SAu 40コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?SAu 40
なんというか、ブサ可愛い。
こいつブレーキ時にまっすぐ止まってくれない気がする。左右のブレーキバランスがおかしいのかな?
こんなデカい銃塔を片方に寄せて載せてるんだから左右のバランスが悪いのもまぁ多少はね?
ブレーキと言うか接地判定バグってね?ちょっとした凹地でスタックするし、片方小石に乗り上げただけでプルプルしだして狙えない
白岩要塞3拠点の時にAに向かったんだけどプルプルしだして最終的にスケートが始まった…
陸アサルトでのこいつの活躍方法を教えろください!
シナイ:チャーチルは出来るだけ近付いて車体側面サイドスカートに覆われていない部分を狙う。他の車両も車体側面を狙う アルデンヌ:M4A5は車体側面下部を真横から狙う。他車両も同様 モズドク:チャーチルの処理はシナイよりは楽。他車両は真横から クルクス:死んでしまえ
ちなみにチャーチルの狙うところはここな。ここを的確に撃ち抜ける気がしないなら素直にM4作ってそっちでアサルトやってね
上に書いてくれてるひといるけど柔らかくて駆逐なのに側面狙わなければならない時点でこいつをアサルトに持っていく必要がない
まぁM4にたどり着くまで、駆逐以外のフランス戦車だと側面すら抜けないこともあるから・・・
頭の寄生生物をもぎ取ってサッカーボールにでも作り変えてやりたい…
性能的にB1の下位互換だけどBRはこっちのが上なのか(困惑)
3凸に勝ってる点がほぼないってのがまた
フランスで初めてワンパンで敵を倒せた車両だが、逆にこっちもワンパンで確殺される。1発も耐えられない
まだ作ってないけどこの子どう…? 三凸レベルなんて求めないからせめてホニ位にはなる?
いままで経験した駆逐戦車で最弱レベル
何でこのBRか分からん。
「砲塔を回せない上にKV-1と戦う必要があるホイ」ぐらいの能力
400mでクロムウェルの正面抜けなかったけど(自分が下手なだけだと信じたい)、ホイも似たようなもんかな?因みに向こうは一発でこっちの正面ぬいたよ。RB
ホイなら抜けると思う
フル改修したけどちょっとの坂でするする滑る。この前神社のMAPで丘の麓にある窪みにハマって出られなくなったわ。
B1bisとかもそうだけど、接地面の設定ミスってるのかちょっとした岩場とかでも引っかかる
仏戦車全般(?低BR車両はかなり多い)に接地面がおかしくなってると思う。他戦車は大丈夫な場所が仏戦車だと乗り上げて駄目だったりところどころおかしいね
こいつの護符が当たってしまった。い、いらねぇ…
ご愁傷様。でも最悪では無いからまあ頑張れ。
H35よりはマシよ
せめて大きく取れる俯角を活かしてハルダウンをしようとすると車体がプルプル震えるんだけどなんなんだこれ。弱点狙えないんだけど。
砲がよくないし足もよくないし装甲も対してない存在意義の分からない車両。BR2.3に下げるべき。下手すると2.0でも許されかねない性能してる。
せめてB1と組めるようなBRにしてほしいよねぇ。正直、B1入れたデッキにこいつ入れても、BR0.3ポイント分高くなって強敵にあたる確率上がるだけで、入れる価値がない……。
祝!2.0になりました!(ついでにB1bisも)
というか三突Aと比べても仰角と機銃というどうでもいい点でしか勝ってないからな…
カスタムバトルのおもしろmapで高低差がすごい戦場があれば活躍できるかもしれない(希望的観測)
別に俯角はどうでもいい性能じゃない。ただコイツの足回りじゃ俯角を活かせないからどうでもよくなってるだけで。
仰角やで…
仰角付けた状態でモジュール見たら閉鎖器が動いてないから砲身が折れ曲がってるんだけど・・・
接地判定がおかしいのかしょっちゅう小刻みに震える上に滑り易く、おまけに砲・装甲共にゴミで使いようが無い。BR1.7か2.0くらいにしても誰も文句言わんだろこれ
無事BR2.0に変更。RPも下がった気がする。
今までの貫徹できないor貫徹できても手数も少なく加害も皆無な戦車ばかりだったがようやくワンパンできる性能を獲得でき、頑張れば6キル稼げるようになったのは本当に嬉しい。しかし、バグなのか雪山や起伏の激しいマップで車体が揺れたり謎スリップが多発しワイ将顔真っ赤
上にもあるけどこいつバグでプルプル震えて狙いつけられんのよ ダサい的当てついてるし装甲もあてにならんし結局はクソザコ戦中車だよ
こいつ傾斜かかった地面で車体が動きやがる...砲塔無いのにブルられると積む悲しい戦車
悪路で坂道だとズリズリ横滑りしてくよな…。RBの白岩要塞で変なとこ嵌ってしまって抜け出すのに数分かかったわ。
ゲーム的には機銃ない方が圧倒的にいいという悲しみ
三凸のガイジ弟
三突を見てフランス人が作ったのがSAu40、ロシア人が作ったのがSU-122
三突がトキ、SU-122がケンシロウ、SAu40がジャギだな(唐突)
せっかく車高が低いのに突き出た機銃砲塔のせいで位置も警戒してる方向もモロバレという悲しさ。加えていかにも硬そうな外見だけど特に硬くないという悲しさ。足も非力なのか、多少の坂道ですら停止していても照準が震え、履帯を壊されれば勝手に横に滑って敵に側面を見せる事も……。主砲がそれなりの威力なのが救い
19世紀の火砲をのせるな
仏「古い物は大切に使いましょう。資源は大切に使いましょう政策やぞ。積んで当然」
因みにサンシャモン突撃戦車と同じ兵装なのでもしかしたら1.0で出せるかもしれない
これが2.7だった時代があったことが恐ろしい。頭上についたゴミ砲塔はキングボンビー
ゴミゴミ言われてるけどピュトーSA18組から乗り換えたらコイツはワンパン出来できてピカピカに輝いて見えるわ…
自分も色々言った手前ながら、主砲の威力のおかげでボトムでもワンチャンあるしボチボチ戦える印象。しかし以前はBRが今より2段階も高かったらしい事を思うと当時使ってた人達の使用感は相当悪そう
えぇ...(困惑)どんなBR設定だよ…所詮75mmだしそりゃ粗大ゴミ扱いされますわ…
これより下はアレだし、フランス陸軍の実装当初はゴールドで飛ばさないとツリー進めるには嫌でも開発してデッキに入れる必要があったのじゃ・・・たとえBR2.7でもな。。。ちなみにS35もBRが1段階高かったよ
この前のAMR.35 ZT3に比べたら、だいぶまともな火力になった。ただ、機銃砲塔と足回りがね・・・
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なんというか、ブサ可愛い。
こいつブレーキ時にまっすぐ止まってくれない気がする。左右のブレーキバランスがおかしいのかな?
こんなデカい銃塔を片方に寄せて載せてるんだから左右のバランスが悪いのもまぁ多少はね?
ブレーキと言うか接地判定バグってね?ちょっとした凹地でスタックするし、片方小石に乗り上げただけでプルプルしだして狙えない
白岩要塞3拠点の時にAに向かったんだけどプルプルしだして最終的にスケートが始まった…
陸アサルトでのこいつの活躍方法を教えろください!
シナイ:チャーチルは出来るだけ近付いて車体側面サイドスカートに覆われていない部分を狙う。他の車両も車体側面を狙う アルデンヌ:M4A5は車体側面下部を真横から狙う。他車両も同様 モズドク:チャーチルの処理はシナイよりは楽。他車両は真横から クルクス:死んでしまえ
ちなみにチャーチルの狙うところはここな。ここを的確に撃ち抜ける気がしないなら素直にM4作ってそっちでアサルトやってね
上に書いてくれてるひといるけど柔らかくて駆逐なのに側面狙わなければならない時点でこいつをアサルトに持っていく必要がない
まぁM4にたどり着くまで、駆逐以外のフランス戦車だと側面すら抜けないこともあるから・・・
頭の寄生生物をもぎ取ってサッカーボールにでも作り変えてやりたい…
性能的にB1の下位互換だけどBRはこっちのが上なのか(困惑)
3凸に勝ってる点がほぼないってのがまた
フランスで初めてワンパンで敵を倒せた車両だが、逆にこっちもワンパンで確殺される。1発も耐えられない
まだ作ってないけどこの子どう…? 三凸レベルなんて求めないからせめてホニ位にはなる?
いままで経験した駆逐戦車で最弱レベル
何でこのBRか分からん。
「砲塔を回せない上にKV-1と戦う必要があるホイ」ぐらいの能力
400mでクロムウェルの正面抜けなかったけど(自分が下手なだけだと信じたい)、ホイも似たようなもんかな?因みに向こうは一発でこっちの正面ぬいたよ。RB
ホイなら抜けると思う
フル改修したけどちょっとの坂でするする滑る。この前神社のMAPで丘の麓にある窪みにハマって出られなくなったわ。
B1bisとかもそうだけど、接地面の設定ミスってるのかちょっとした岩場とかでも引っかかる
仏戦車全般(?低BR車両はかなり多い)に接地面がおかしくなってると思う。他戦車は大丈夫な場所が仏戦車だと乗り上げて駄目だったりところどころおかしいね
こいつの護符が当たってしまった。い、いらねぇ…
ご愁傷様。でも最悪では無いからまあ頑張れ。
H35よりはマシよ
せめて大きく取れる俯角を活かしてハルダウンをしようとすると車体がプルプル震えるんだけどなんなんだこれ。弱点狙えないんだけど。
砲がよくないし足もよくないし装甲も対してない存在意義の分からない車両。BR2.3に下げるべき。下手すると2.0でも許されかねない性能してる。
せめてB1と組めるようなBRにしてほしいよねぇ。正直、B1入れたデッキにこいつ入れても、BR0.3ポイント分高くなって強敵にあたる確率上がるだけで、入れる価値がない……。
祝!2.0になりました!(ついでにB1bisも)
というか三突Aと比べても仰角と機銃というどうでもいい点でしか勝ってないからな…
カスタムバトルのおもしろmapで高低差がすごい戦場があれば活躍できるかもしれない(希望的観測)
別に俯角はどうでもいい性能じゃない。ただコイツの足回りじゃ俯角を活かせないからどうでもよくなってるだけで。
仰角やで…
仰角付けた状態でモジュール見たら閉鎖器が動いてないから砲身が折れ曲がってるんだけど・・・
接地判定がおかしいのかしょっちゅう小刻みに震える上に滑り易く、おまけに砲・装甲共にゴミで使いようが無い。BR1.7か2.0くらいにしても誰も文句言わんだろこれ
無事BR2.0に変更。RPも下がった気がする。
今までの貫徹できないor貫徹できても手数も少なく加害も皆無な戦車ばかりだったがようやくワンパンできる性能を獲得でき、頑張れば6キル稼げるようになったのは本当に嬉しい。しかし、バグなのか雪山や起伏の激しいマップで車体が揺れたり謎スリップが多発しワイ将顔真っ赤
上にもあるけどこいつバグでプルプル震えて狙いつけられんのよ ダサい的当てついてるし装甲もあてにならんし結局はクソザコ戦中車だよ
こいつ傾斜かかった地面で車体が動きやがる...砲塔無いのにブルられると積む悲しい戦車
悪路で坂道だとズリズリ横滑りしてくよな…。RBの白岩要塞で変なとこ嵌ってしまって抜け出すのに数分かかったわ。
ゲーム的には機銃ない方が圧倒的にいいという悲しみ
三凸のガイジ弟
三突を見てフランス人が作ったのがSAu40、ロシア人が作ったのがSU-122
三突がトキ、SU-122がケンシロウ、SAu40がジャギだな(唐突)
せっかく車高が低いのに突き出た機銃砲塔のせいで位置も警戒してる方向もモロバレという悲しさ。加えていかにも硬そうな外見だけど特に硬くないという悲しさ。足も非力なのか、多少の坂道ですら停止していても照準が震え、履帯を壊されれば勝手に横に滑って敵に側面を見せる事も……。主砲がそれなりの威力なのが救い
19世紀の火砲をのせるな
仏「古い物は大切に使いましょう。資源は大切に使いましょう政策やぞ。積んで当然」
因みにサンシャモン突撃戦車と同じ兵装なのでもしかしたら1.0で出せるかもしれない
これが2.7だった時代があったことが恐ろしい。頭上についた
ゴミ砲塔はキングボンビーゴミゴミ言われてるけどピュトーSA18組から乗り換えたらコイツはワンパン出来できてピカピカに輝いて見えるわ…
自分も色々言った手前ながら、主砲の威力のおかげでボトムでもワンチャンあるしボチボチ戦える印象。しかし以前はBRが今より2段階も高かったらしい事を思うと当時使ってた人達の使用感は相当悪そう
えぇ...(困惑)どんなBR設定だよ…所詮75mmだしそりゃ粗大ゴミ扱いされますわ…
これより下はアレだし、フランス陸軍の実装当初はゴールドで飛ばさないとツリー進めるには嫌でも開発してデッキに入れる必要があったのじゃ・・・たとえBR2.7でもな。。。ちなみにS35もBRが1段階高かったよ
この前のAMR.35 ZT3に比べたら、だいぶまともな火力になった。ただ、機銃砲塔と足回りがね・・・