漂流者は平然とオートエイム使ってるけど、テンノも使えるようになれば非AoE武器が救われるのでは?
近接装備時限定・射撃間隔延長・弾薬消費無し で色々と特殊過ぎるし、何より意図せずにロックオンして・カメラが暴れるリスクが致命的だから何も救われないと思う
個人的に武器かフレームエクシラス枠にエイム中に視野範囲のもっとも近い敵の胴にロックオンするmodが出てもいいと思う。んでレティクル上にずらしてヘッショ狙いとか。これでパッドでも遊びやすくなると思う
エイムそのものの手触りを楽しんでるシューター気質のテンノの遊びを奪わない形での導入なら比較的歓迎されそう。10年目にしてデュビリドリフター限定で導入されたのを鑑みるに、これからの開発に向けた資金石にする意図はあるのかもね。
倒す敵ちゃんと見極めないと一瞬で不利になるこのゲームとオートエイムは相性悪すぎると思う。銃持ちや近接持ちが十何体も入り混じってる中で使おうと思ったらmesa4番並の超火力やlarkspurみたいな連鎖持ちでようやく使い物になるレベル
デュブリでこのゲームとロック機能が致命的に相性悪いって証明されたようなものだからなぁ。
オートエイムじゃなくてもTenet Diplosのロックオン→射撃みたいなのをもうちょっとうまいことやってほしい
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近接装備時限定・射撃間隔延長・弾薬消費無し で色々と特殊過ぎるし、何より意図せずにロックオンして・カメラが暴れるリスクが致命的だから何も救われないと思う
個人的に武器かフレームエクシラス枠にエイム中に視野範囲のもっとも近い敵の胴にロックオンするmodが出てもいいと思う。んでレティクル上にずらしてヘッショ狙いとか。これでパッドでも遊びやすくなると思う
エイムそのものの手触りを楽しんでるシューター気質のテンノの遊びを奪わない形での導入なら比較的歓迎されそう。10年目にしてデュビリドリフター限定で導入されたのを鑑みるに、これからの開発に向けた資金石にする意図はあるのかもね。
倒す敵ちゃんと見極めないと一瞬で不利になるこのゲームとオートエイムは相性悪すぎると思う。銃持ちや近接持ちが十何体も入り混じってる中で使おうと思ったらmesa4番並の超火力やlarkspurみたいな連鎖持ちでようやく使い物になるレベル
デュブリでこのゲームとロック機能が致命的に相性悪いって証明されたようなものだからなぁ。
オートエイムじゃなくてもTenet Diplosのロックオン→射撃みたいなのをもうちょっとうまいことやってほしい