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デュヴィリ・パラドックス / 2264

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2264
名前なし 2023/06/11 (日) 19:40:48 51924@dd0c3

漂流者は平然とオートエイム使ってるけど、テンノも使えるようになれば非AoE武器が救われるのでは?

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  • 2265
    名前なし 2023/06/11 (日) 19:47:42 c45e0@168ac >> 2264

    近接装備時限定・射撃間隔延長・弾薬消費無し で色々と特殊過ぎるし、何より意図せずにロックオンして・カメラが暴れるリスクが致命的だから何も救われないと思う

  • 2267
    名前なし 2023/06/11 (日) 20:39:38 16dde@13ad0 >> 2264

    個人的に武器かフレームエクシラス枠にエイム中に視野範囲のもっとも近い敵の胴にロックオンするmodが出てもいいと思う。んでレティクル上にずらしてヘッショ狙いとか。これでパッドでも遊びやすくなると思う

  • 2271
    名前なし 2023/06/12 (月) 16:49:49 85ab6@27602 >> 2264

    エイムそのものの手触りを楽しんでるシューター気質のテンノの遊びを奪わない形での導入なら比較的歓迎されそう。10年目にしてデュビリドリフター限定で導入されたのを鑑みるに、これからの開発に向けた資金石にする意図はあるのかもね。

  • 2281
    名前なし 2023/06/13 (火) 01:14:05 修正 43f7d@dd2a4 >> 2264

    倒す敵ちゃんと見極めないと一瞬で不利になるこのゲームとオートエイムは相性悪すぎると思う。銃持ちや近接持ちが十何体も入り混じってる中で使おうと思ったらmesa4番並の超火力やlarkspurみたいな連鎖持ちでようやく使い物になるレベル

  • 2282
    名前なし 2023/06/13 (火) 07:31:47 288c0@bebfc >> 2264

    デュブリでこのゲームとロック機能が致命的に相性悪いって証明されたようなものだからなぁ。

  • 2283
    名前なし 2023/06/14 (水) 12:30:49 d7d1c@b6b10 >> 2264

    オートエイムじゃなくてもTenet Diplosのロックオン→射撃みたいなのをもうちょっとうまいことやってほしい