別に今は困らなくても、敵がバグってるならこっちをnerfすればいいかってのが常態化しかねないからあんまり嬉しい修正ではないな
オーバーガード持ちの敵とWarframeが競合したら、どちらを優先するか明確になったね
もうこのゲーム「OverGuard」って名前に変更しようぜ()
「スラックスのアビリティがロックダウン食らったらバグる」「それを無くす為にオーバーガードがある敵にはロックダウンが通らない様にする」とか理屈の通らない話(オーバーガードが尽きた状態ならロックダウン食らってバグるの変わらないはず)してるし、対処するべきものと対応との繋がりがおかしいのは常態化してる雰囲気
バグった敵実装すれば何でもナーフできるってことか!DEに教えてくる!
結局バグは残ったままこっちがnerfくらっただけなの大草原
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オーバーガード持ちの敵とWarframeが競合したら、どちらを優先するか明確になったね
もうこのゲーム「OverGuard」って名前に変更しようぜ()
「スラックスのアビリティがロックダウン食らったらバグる」「それを無くす為にオーバーガードがある敵にはロックダウンが通らない様にする」とか理屈の通らない話(オーバーガードが尽きた状態ならロックダウン食らってバグるの変わらないはず)してるし、対処するべきものと対応との繋がりがおかしいのは常態化してる雰囲気
バグった敵実装すれば何でもナーフできるってことか!DEに教えてくる!
結局バグは残ったままこっちがnerfくらっただけなの大草原