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デュヴィリ・パラドックス / 1514

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1514
名前なし 2023/05/10 (水) 13:53:25 8e225@3897a

バグだらけだけど得られるものも大きいから我慢してたが、BansheeのSilence弱体化はさすがに許せんぞ

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  • 1515
    名前なし 2023/05/10 (水) 13:58:09 d21fa@8933d >> 1514

    メイガスロックダウンもだが原因になってるスラックスをスルーして徹底的にプレイヤー側ナーフしてくるの萎えるよなぁ

    1516
    名前なし 2023/05/10 (水) 14:08:48 216c5@fe1b5 >> 1515

    動きが止まらなくなっただけでしょ?それでナーフとかエアプなのか下手なのかどっちなんだ

    1518
    名前なし 2023/05/10 (水) 14:41:30 013eb@7ddd1 >> 1515

    逆張りエクシマス君活き活きしてんな!

    1523
    名前なし 2023/05/10 (水) 16:12:16 5d014@7b015 >> 1515

    イキリブーム来た?

    1525
    名前なし 2023/05/10 (水) 16:51:19 c45e0@168ac >> 1515

    なお結局ナーフだけしておいて名目だったどっか変なところに行くバグは解消していない模様

    1527
    名前なし 2023/05/10 (水) 17:08:12 204e9@2403d >> 1515

    アプデにケチつけるの絶対許さないマンってエアプとか下手って言葉本当好きね

    1550
    名前なし 2023/05/10 (水) 22:54:13 fdee5@5172f >> 1515

    なんかこの程度のことでここまで感情的になるくらいならやめたほうが絶対いいぞ そこまでして続けてもつらいだけだよ

  • 1517
    名前なし 2023/05/10 (水) 14:40:19 39193@39d7a >> 1514

    一応Adaro稼ぎとSonarBANSHEEで鋼耐久どちらもやってみて使用感変わらなかったんだけど、何か困るメタビルドがあるんだろうか。

    1535
    名前なし 2023/05/10 (水) 19:18:28 e6b9d@a82e8 >> 1517

    内容とか使用感関係なくナーフされたという事実が嫌なんじゃない?ナーフが嫌なのは誰しもそうだけど、過剰に反応しちゃうほど普段からストレス溜まってるなら一旦このゲームから離れた方が健康的だね。そして気持ちが落ち着いたらDEへ理性的に要望送れば良い

    1539
    名前なし 2023/05/10 (水) 20:07:22 204e9@2403d >> 1517

    バグ修正といいながら根本的な原因は放置しつつナーフで対処、しかもしれっとバグ関係ない所までナーフしておいて肝心のバグは治ってない上にその他の大量のバグも当然放置。今回のナーフが叩かれてるのはこの論外ムーブが原因なのでナーフされるのやだやだとかそういう問題じゃねぇんだ……実用上影響ないからヨシ!とかそういう問題でもねぇんだ……

    1540
    名前なし 2023/05/10 (水) 20:33:20 修正 e6b9d@a82e8 >> 1517

    やることやらずに自分のしたいことだけするな、ナーフより先にバグ修正しろ。という原因がわかるならそれ送れば良いけど、感情的になってナーフふざけんな。だけ送っても10年やってるDEには響かないだろうし、最悪わかってないかもしれない。せっかく送るなら落ち着いてしっかり原因を突いて送ろうということだな。やっても意味ないと感情的になったらより通りにくくなるだけの悪循環よ

    1541
    名前なし 2023/05/10 (水) 20:43:34 507c0@a3e53 >> 1517

    日本人は親の居ないところで愚痴るしか出来ないんです許してあげて

    1542

    ロックダウンもそうだったんだけど、やたらナーフ言われるから原文みて検証もして出る結論が「何年も放置してたバグ因子を修正しただけで特に性能が変化したわけではない」だからなんかビックリしちゃうんだよね。ロックダウンに至ってはガーディアンデモリッシャーが楽になってた。

    1544
    名前なし 2023/05/10 (水) 21:14:47 e6b9d@a82e8 >> 1517

    正直アビ封じメインで3番でスタンしないものだと思ってたから今回ので初めて気づいたな。俺はその程度だから気にしてた人には嫌な変更だったのかなと思ってたけど、結局バグの原因修正の一部ということなんだね

    1545
    枝主 2023/05/10 (水) 21:25:45 修正 39193@39d7a >> 1517

    元々スタンはしてなかった。少なくとも一昨日Adaro稼ぎしてたときSilence切らしてエクシマスに気付かれたとき、再発動したけど何も起こらなかった。内部処理だけスタン扱いで何かそれを利用したメタビルドがあって怒ってる人がいるのかなと思っていたけど、たぶん霊体スラックスにだけ効いてる状況がZarimanごと放置されていたってことだと思う。

    1546
    名前なし 2023/05/10 (水) 21:37:46 修正 91701@6f303 >> 1517

    つまり…今騒いでるのはsilenceでオバガ付きがスタンしてた世界線のテンノってことだな?デュビリパラドックスってことだな?

    1547
    名前なし 2023/05/10 (水) 22:00:51 e6b9d@a82e8 >> 1517

    元から効かないという認識で良かったのか。じゃあ実質メリットしかない修正だし、1年越しとはいえサーキット絡むとバグ修正入るみたいだから、少しずつだけど良い方向には行ってそうだな

    1573
    名前なし 2023/05/12 (金) 01:20:39 c45e0@168ac >> 1517

    バグ修正という名目でバグと関係ない所に変更してバグは解決しない、って謎行動してるから突っ込まれるというだけの話では

  • 1519
    名前なし 2023/05/10 (水) 14:55:59 28d9d@801ea >> 1514

    別に今は困らなくても、敵がバグってるならこっちをnerfすればいいかってのが常態化しかねないからあんまり嬉しい修正ではないな

    1524
    名前なし 2023/05/10 (水) 16:51:03 1d4d4@e0c60 >> 1519

    オーバーガード持ちの敵とWarframeが競合したら、どちらを優先するか明確になったね

    1529
    名前なし 2023/05/10 (水) 17:27:44 4ad5b@3a4e8 >> 1519

    もうこのゲーム「OverGuard」って名前に変更しようぜ()

    1530
    名前なし 2023/05/10 (水) 18:06:34 修正 c45e0@168ac >> 1519

    「スラックスのアビリティがロックダウン食らったらバグる」「それを無くす為にオーバーガードがある敵にはロックダウンが通らない様にする」とか理屈の通らない話(オーバーガードが尽きた状態ならロックダウン食らってバグるの変わらないはず)してるし、対処するべきものと対応との繋がりがおかしいのは常態化してる雰囲気

    1534
    名前なし 2023/05/10 (水) 19:15:38 92648@38dda >> 1519

    バグった敵実装すれば何でもナーフできるってことか!DEに教えてくる!

    1536
    名前なし 2023/05/10 (水) 19:26:45 3ce41@c3981 >> 1519

    結局バグは残ったままこっちがnerfくらっただけなの大草原

  • 1552
    名前なし 2023/05/10 (水) 23:01:16 99c9e@80660 >> 1514

    重要なのはナーフの内容じゃないか?

    1562
    名前なし 2023/05/11 (木) 09:41:24 54476@dd0c3 >> 1552

    今回に関しては何のためにナーフするのかが重要だよ。内容自体はそんなに騒ぐほどのもんじゃ無いけど、バグ直すためにプレイヤーに不利を押し付けてるのは確かだしそれでもなおバグ自体は何も変わってないからね