草むらなどで雌伏の時を待つ狼とアンブッシュスナイパーをかけていると考えると、透明化できるVolunaはコンセプト的にはあっているのではないだろうか。戦法的には…何メートルか離れている敵への攻撃だと透明化解除されないとかだったら透明化状態で遠くの敵を狙撃→倒した敵の近くの敵に2番で急接近一緒にオーブ回収とかRP的には面白かったかもしれない
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草むらなどで雌伏の時を待つ狼とアンブッシュスナイパーをかけていると考えると、透明化できるVolunaはコンセプト的にはあっているのではないだろうか。戦法的には…何メートルか離れている敵への攻撃だと透明化解除されないとかだったら透明化状態で遠くの敵を狙撃→倒した敵の近くの敵に2番で急接近一緒にオーブ回収とかRP的には面白かったかもしれない
『コンセプト的に合う』っていうのが、そのフレームの背景的にあり得るっていう武器ではなく、『そのフレームのスキルを使う場合において相性がいい武器』であることを求められているんだと思うんだ。この銃は精度が高くHSが狙いやすい武器なので3番と相性がいいように見える・・・が、普通のVolunaは1番で隠れることが前提となっているため『射撃という行為自体が相性良しと言えない』。もしもVoluna側がサイレンサー効果のある武器の場合は1番中姿を現すことはないとあり、これにサイレンサー効果が固有でついていたんなら評価は変わるんだろうけど。
更に言うと、Volunaを使う上でSRで戦うような真似をするプレイヤーは確実に少なくなる(どうやっても近接特化型フレームなので)。接近戦を視野に入れて、かつHSを取りやすく異常を盛りやすいスラグ弾系のSG、または縦には狭く横に大きく広がる特性のあるSGなら、高ささえ合わせればHSを狙いやすくなって相性が良かった。