VORUNA
2番の小ネタ。ウォールラッチ中の2番は飛び掛からずに配れることに気づいた。(シミュラクラムだとラッチ外した時に飛んで行く。ミッション中は大丈夫です。)もうひとつ。エイムしたままにしての2番は飛び着いた直後、空中で動けるようになる。Vitricaの固めて粉砕が相性良い。この子の見た目が好みなのでアクションも格好つけたくなって、気づいたらLua結合耐久で酸素切れになってる。
一番やって二番で突撃そのあとインカーノンダガーCO型で切ってるだけで敵が溶ける溶ける、トンファーならもっと強くなりそう
バタリストの全方位くるくるレーザーを2番で強制停止させるの好き
こっちの事スキャンして直帰する奴すら停止できるのすごいぜ
123番近接ブンブンビルド、銃とフォーカスに悩むなぁ。とりあえずプライマリはアコ用のデクスタENVOYにしてみたが…
2番の拡散って、2番で付いた5種類しか拡散しない? 近接で付けた切断が拡散したりしなかったりする気が。拡散の視線判定が無いか緩いっぽいから1番からのフィニッシャー切断を拡散できればMarkedForDeathみたいな遊びができないかと思ったんだけど
検証した感じ1回目についた異常のみ拡散するっぽい(連打して属性たくさんつけても1回目についた異常のみ)
初回で付いた継続ダメージ(Dot)を持つ状態異常と同タイプの状態異常を武器orアビリティで出す、かつそのDotでキルすると武器orアビリティのDotも含めて伝播する。一例だと2番初回ヒットに切断→近接で切断異常を出す→切断dotでキル→近接で出した切断Dotも含めて伝播みたいな
サンキューテンノ。DoT拡散用途ではめっちゃ扱いづらいな……
既存の強い近接は切断出せることが前提の評価だったけど、一番がどんな武器でも確定切断武器に変えるからどの近接武器が強いかは持ってるRiven次第で人によって異なる可能性がある。元々強い言われてる武器はRiven無くても強いんだけど、死蔵のRivenを今こそ使うときかもしれんぞ。
Strophaとか切断出ないけど出るのと出ないのの違いがわからん
大雑把に言うと切断が出せないのは飛翔体関連。ガンブレ射撃、コンテージョン、ブーメラン投擲あたり。細かく調べてないので例外はあるかも
飛翔体は出ないけど空中格闘とかで直に殴ったら出る(かなしい)。Zenistarディスクもだめです
ブレッシングすぐ最大行くからヘルス2000とか余裕だけどダメカないから鋼とかだとキツイな。2番の無敵使ってシルゲ耐えが安パイなのかな?
ヘルスコンバージョン積んでる
ホッフィ32.2.4で4番が結構強化されて鋼でもしっかり敵を倒せるアビになった…ガルガルできて楽しい。
1番のクリダメバフの持続時間と2番の拡散範囲もう一声欲しくね?
Mecha MOD積むと良いよ
シミュラクラムで試した限りでは1番の切断にBoreal's Contemptが乗るね(Empowered Bladesは乗らない) そのためだけに棹選ぶかって言われたら選ばないけど
いや普通にguandao振るの強いでしょ、shimmering blightのモーション優秀だし
強いね 別にそれら自体の強さには言及してなくてvorunaの最適にはならないんじゃないかって言ってるだけ
4番の発動方法最初わからなくてひたすらアビボタン連打してた
なるほど、使ってて楽しいのだけど…4番してる時の姿勢って移動してる時は普通の姿勢に戻っちゃうのね。チャージャーみたいに走り回りたかったわ…いろいろアビ移植も試してみたいけど、何処に移植するかにも悩むわね
こいつのノーブルモーション可愛い
立ち姿もシンプルに良いし、女の子っぽいムーブが可愛いよねー!
モーションけっこう凝ってますよね 待機モーションで頭同士でじゃれたり、ピルトル投げて取ってこいさせたり
スピアガン持たせてるときの凭れかかるモーションが気怠げで好き、ただ肝心のスピアガン持たせる機会がねえ!
モリを持たせても同じモーションします
スキンを換えて質感をメタルにして、色を付ければ魔戒騎士みたく出来るな。
ヘビースラムに切断付くの強いなあ
普段は状態異常耐性を付けて近接ブンブン丸の、範囲攻撃のエクシマスが出たら透明化&ヘビー効率&二番でさっさと処理する……忙しいけど中々楽しいわね。
稀に3番かけて近接キルしてもヘルスオーブでなくなる現象が発生するけどなんでだろう?クリサリスぐるぐるしてたら起きた
鋼で使ってる時エネルギーすぐ無くなって溶けて死ぬんだけど、エナジャイ必須?
近接Equilibriumでリソース無限みたいなフレームのはずだけど
ブリブリウムってヘルス満タンでもエネルギー回復するんですか?
combat discipline使えば能動的にヘルス減らせるぜよ
猫が生きてる限りは無限のエネルギーが湧いてくるぞ
Equilibrium付けてSynth Fiber入り猫かCombat Disciplineで無限にEN回復できない?
そういうことか!デ解決しました!多分!
威力を150%位まで盛って、移植アビリティで集敵→1番で諸々のバフ→塊の外側にいる奴に向かって2番で異常付与→異常付与したやつに4番連打ってやればソーティくらいのレベルまでは武器に依らず薙ぎ倒せる。趣味で使う分には悪くないかな?
FRAGOR PRIME でヘビースラム切断したり NINKONDI PRIME でホワチャー切断したりと楽しめてる……が、もしかして切断系の強武器担いでさらに切断強化する方がつおいのでは?
Nira'sのMOD積んでスラム特化のPRAEDOS担いで地上1番浮遊を利用した即スラム連発のぎったんばったんやってるけど中々楽しいよ、散らかすから倒せないと美しくない状況になるけど…
それNezha1番+ZawのHuntでやったことあるからわかるけど、皆に伝わるかな。勝手に捕捉すると、スラムの硬化時間を1番のジャンプ含むモーションで消しつつ即スラム。
メスケモフレーム来てくれてほんとに嬉しい...マジで目を覚ませぼくらの性癖が何者かに侵略されてるぞって感じ
DYNARちゃんすこ
何も考えない直球の使い方だと、範囲特化編成にして2番を当てた後に連射性の高い武器で短時間で大量の属性をぶっかけて殺す。相手がエクシマスの場合、周辺の敵に50000ダメとかのDotをぶちまけて周囲殲滅ができたりする。エクシマス狩りが楽しい。効果の文章でHSとか近接とかで縛られがちだけど、それ以外でも結構楽しめる。
Ashは激怒した。混乱を招く謎データコピペ表を生かしてはおけぬと。
1番長押しのパルクール高速化が倍率イカれてないか 真上バレジャンした時の高度がすんごい
パルクールってバレジャンにも効果あったんだ
よし、黄色いアルコンの欠片5個ぶっ刺してみようか
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2番の小ネタ。ウォールラッチ中の2番は飛び掛からずに配れることに気づいた。(シミュラクラムだとラッチ外した時に飛んで行く。ミッション中は大丈夫です。)もうひとつ。エイムしたままにしての2番は飛び着いた直後、空中で動けるようになる。Vitricaの固めて粉砕が相性良い。この子の見た目が好みなのでアクションも格好つけたくなって、気づいたらLua結合耐久で酸素切れになってる。
一番やって二番で突撃そのあとインカーノンダガーCO型で切ってるだけで敵が溶ける溶ける、トンファーならもっと強くなりそう
バタリストの全方位くるくるレーザーを2番で強制停止させるの好き
こっちの事スキャンして直帰する奴すら停止できるのすごいぜ
123番近接ブンブンビルド、銃とフォーカスに悩むなぁ。とりあえずプライマリはアコ用のデクスタENVOYにしてみたが…
2番の拡散って、2番で付いた5種類しか拡散しない? 近接で付けた切断が拡散したりしなかったりする気が。拡散の視線判定が無いか緩いっぽいから1番からのフィニッシャー切断を拡散できればMarkedForDeathみたいな遊びができないかと思ったんだけど
検証した感じ1回目についた異常のみ拡散するっぽい(連打して属性たくさんつけても1回目についた異常のみ)
初回で付いた継続ダメージ(Dot)を持つ状態異常と同タイプの状態異常を武器orアビリティで出す、かつそのDotでキルすると武器orアビリティのDotも含めて伝播する。一例だと2番初回ヒットに切断→近接で切断異常を出す→切断dotでキル→近接で出した切断Dotも含めて伝播みたいな
サンキューテンノ。DoT拡散用途ではめっちゃ扱いづらいな……
既存の強い近接は切断出せることが前提の評価だったけど、一番がどんな武器でも確定切断武器に変えるからどの近接武器が強いかは持ってるRiven次第で人によって異なる可能性がある。元々強い言われてる武器はRiven無くても強いんだけど、死蔵のRivenを今こそ使うときかもしれんぞ。
Strophaとか切断出ないけど出るのと出ないのの違いがわからん
大雑把に言うと切断が出せないのは飛翔体関連。ガンブレ射撃、コンテージョン、ブーメラン投擲あたり。細かく調べてないので例外はあるかも
飛翔体は出ないけど空中格闘とかで直に殴ったら出る(かなしい)。Zenistarディスクもだめです
ブレッシングすぐ最大行くからヘルス2000とか余裕だけどダメカないから鋼とかだとキツイな。2番の無敵使ってシルゲ耐えが安パイなのかな?
ヘルスコンバージョン積んでる
ホッフィ32.2.4で4番が結構強化されて鋼でもしっかり敵を倒せるアビになった…ガルガルできて楽しい。
1番のクリダメバフの持続時間と2番の拡散範囲もう一声欲しくね?
Mecha MOD積むと良いよ
シミュラクラムで試した限りでは1番の切断にBoreal's Contemptが乗るね(Empowered Bladesは乗らない) そのためだけに棹選ぶかって言われたら選ばないけど
いや普通にguandao振るの強いでしょ、shimmering blightのモーション優秀だし
強いね 別にそれら自体の強さには言及してなくてvorunaの最適にはならないんじゃないかって言ってるだけ
4番の発動方法最初わからなくてひたすらアビボタン連打してた
なるほど、使ってて楽しいのだけど…4番してる時の姿勢って移動してる時は普通の姿勢に戻っちゃうのね。チャージャーみたいに走り回りたかったわ…いろいろアビ移植も試してみたいけど、何処に移植するかにも悩むわね
こいつのノーブルモーション可愛い
立ち姿もシンプルに良いし、女の子っぽいムーブが可愛いよねー!
モーションけっこう凝ってますよね 待機モーションで頭同士でじゃれたり、ピルトル投げて取ってこいさせたり
スピアガン持たせてるときの凭れかかるモーションが気怠げで好き、ただ肝心のスピアガン持たせる機会がねえ!
モリを持たせても同じモーションします
スキンを換えて質感をメタルにして、色を付ければ魔戒騎士みたく出来るな。
ヘビースラムに切断付くの強いなあ
普段は状態異常耐性を付けて近接ブンブン丸の、範囲攻撃のエクシマスが出たら透明化&ヘビー効率&二番でさっさと処理する……忙しいけど中々楽しいわね。
稀に3番かけて近接キルしてもヘルスオーブでなくなる現象が発生するけどなんでだろう?クリサリスぐるぐるしてたら起きた
鋼で使ってる時エネルギーすぐ無くなって溶けて死ぬんだけど、エナジャイ必須?
近接Equilibriumでリソース無限みたいなフレームのはずだけど
ブリブリウムってヘルス満タンでもエネルギー回復するんですか?
combat discipline使えば能動的にヘルス減らせるぜよ
猫が生きてる限りは無限のエネルギーが湧いてくるぞ
Equilibrium付けてSynth Fiber入り猫かCombat Disciplineで無限にEN回復できない?
そういうことか!デ解決しました!多分!
威力を150%位まで盛って、移植アビリティで集敵→1番で諸々のバフ→塊の外側にいる奴に向かって2番で異常付与→異常付与したやつに4番連打ってやればソーティくらいのレベルまでは武器に依らず薙ぎ倒せる。趣味で使う分には悪くないかな?
FRAGOR PRIME でヘビースラム切断したり NINKONDI PRIME でホワチャー切断したりと楽しめてる……が、もしかして切断系の強武器担いでさらに切断強化する方がつおいのでは?
Nira'sのMOD積んでスラム特化のPRAEDOS担いで地上1番浮遊を利用した即スラム連発のぎったんばったんやってるけど中々楽しいよ、散らかすから倒せないと美しくない状況になるけど…
それNezha1番+ZawのHuntでやったことあるからわかるけど、皆に伝わるかな。勝手に捕捉すると、スラムの硬化時間を1番のジャンプ含むモーションで消しつつ即スラム。
メスケモフレーム来てくれてほんとに嬉しい...マジで目を覚ませぼくらの性癖が何者かに侵略されてるぞって感じ
DYNARちゃんすこ
何も考えない直球の使い方だと、範囲特化編成にして2番を当てた後に連射性の高い武器で短時間で大量の属性をぶっかけて殺す。相手がエクシマスの場合、周辺の敵に50000ダメとかのDotをぶちまけて周囲殲滅ができたりする。エクシマス狩りが楽しい。効果の文章でHSとか近接とかで縛られがちだけど、それ以外でも結構楽しめる。
Ashは激怒した。混乱を招く謎データコピペ表を生かしてはおけぬと。
1番長押しのパルクール高速化が倍率イカれてないか 真上バレジャンした時の高度がすんごい
パルクールってバレジャンにも効果あったんだ
よし、黄色いアルコンの欠片5個ぶっ刺してみようか