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PHANTASMA PRIME

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01v
作成: 2022/10/08 (土) 01:18:32
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一般ボーイ 2022/10/08 (土) 01:20:55 1a13a@e9fc3

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名前なし 2022/10/08 (土) 22:47:53 36327@9975a

センティエント武器を無理やりPrime化したから非情にしょぼいPrime武器になってしまったのでは?ASHは訝しんだ

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名前なし 2022/10/08 (土) 22:58:11 12e97@4baaf

クリ率11%ってまたクリmod挿すべきか微妙な強化だな

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名前なし 2022/10/08 (土) 23:06:04 ac208@f5c00 >> 3

アベンジャーかアビリティで補強して異常率マシマシの感染+何かで組むことにしたが、クリ倍率は低いからクリダメだけ抜くことにした。その枠を取り回し改善か異常率に振れると考えたら悪くないと割り切ったよ。

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名前なし 2022/10/09 (日) 09:50:38 967e2@5cb90 >> 4

クリ時ダメージ=(1+クリダメmod)x(武器クリ倍率)x非クリダメージ だから、武器のクリ倍率に関わらずダメージの伸びは(1+クリダメmod)倍で、クリ倍率だけ低くてもクリダメを外す理由にはならないかも。 期待値ダメージ=(1-mod後クリ率)x非クリダメージ + (mod後クリ率)xクリ時ダメージ だから、クリ率とクリ倍が両方低い場合にクリmod両方抜くのはありだけど

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名前なし 2022/10/09 (日) 12:23:00 ac208@dd221 >> 4

クリ性能は両方低いからmod枠にはクリ関係入れるのは無駄にやりやすいね。でもアベンジャーみたいな固定値でクリ率上げられる手段は枠空いてるなら入れるべきだね。

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名前なし 2022/10/09 (日) 02:22:36 92468@3f453

せめてセカンダリを旧仕様(チャージに応じてホーミング弾が増える)にするとかさあ・・・

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名前なし 2022/10/09 (日) 02:34:08 9b465@2dc39

元の状態でいいdpsしてるしセカンダリAoEあるしで意図的に性能絞ってきた感じかねぇ。そのせいで乗り換え理由が殆ど見当たらないのはどうなのとは思うけど