このビルドを使ってたので言える致命的な弱点は『装甲剥がしが近接衝撃のMODか炎or腐食異常かオペレーターのスキルくらいしかない』って点。レベル100以下相手なら凄まじい速度で移動しながら倒せる、実にスタイリッシュで爽快なビルドである。だが装甲が剥げないので鋼に行くと無駄玉が多くなり、弾薬効率があっても弾丸枯渇が顕著になる。高レベルに持って行くためには装甲削り対策が無いと辛いビルドってわけだ。
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このビルドを使ってたので言える致命的な弱点は『装甲剥がしが近接衝撃のMODか炎or腐食異常かオペレーターのスキルくらいしかない』って点。レベル100以下相手なら凄まじい速度で移動しながら倒せる、実にスタイリッシュで爽快なビルドである。だが装甲が剥げないので鋼に行くと無駄玉が多くなり、弾薬効率があっても弾丸枯渇が顕著になる。高レベルに持って行くためには装甲削り対策が無いと辛いビルドってわけだ。
1番に移植すると3番はNarrow Mindedの影響で範囲40%と狭いので相当接近しなければならない。このビルドの防御面は2番のみなので、1番でごり押し移動ができなくなっている状態での接近は極めて危険。更にエネルギー効率MODを枠的な問題でさせないのでコストが重く、ゼネリクのみのエネルギー管理だと3番を1度でも使うと破綻する可能性が高い。エナジャイは当然として、さらに別の安定した外部的エネルギー補給源が無いと厳しいビルドとなる。
鋼掃滅に限ってはENVOY垂れ流すだけだから装甲削らなくても十分。とんでもない発射速度で倒しきれる。