最近は「いかにプレイ時間を稼ぐか」に主眼を置いて開発されているため面白さとかは関係ない
面白くなかったらそもそもプレイしなくなるという至極自然な流れをDEは勘定に入れていないのがアカン
衰退期に入ると面白さを考慮しない時間稼ぎコンテンツばかりになってしまうのはオンラインゲーム業界の宿命というか...
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