どうせ調整されるという意味ではいつも通りなんだけど、明確にグリッチなのはどうなんやろな。いつもの「武器の数字が知らないうちに変わってた」みたいなバグとは毛色が違うし
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どうせ調整されるという意味ではいつも通りなんだけど、明確にグリッチなのはどうなんやろな。いつもの「武器の数字が知らないうちに変わってた」みたいなバグとは毛色が違うし
後手後手でダメージカットだの透明看破だの実装していったせいで何が作用してバグが起きてるのか余計にわかりにくくなってるんじゃないかこれ…
ゲーム開発者は頭がいいので全て想定済みです 開発者の実装どおりの計算でダメージが算出されています
何にせよ故意でしか発生しないバグだからwikiの目につきやすい所にやり方書いてあるのは嫌だな。初心者とかが真似して不正行為で咎められるのも可哀想やし