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アルコン討伐戦 / 886

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886
名前なし 2023/01/12 (木) 00:14:34 b6fe0@14c1b

書くべきかどうか迷ったけど下準備ほぼ無しでアルコン楽に倒すバグ(?)見つけた。どの武器でも出来るかは知らんけどリベンでダメージマイナスにしてステータス表記上の属性とかのダメージ無くしたら普通の敵にはまったくダメージ入らんけど何故かアルコンにはとんでもないダメージ入ってしまう。

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  • 887
    名前なし 2023/01/12 (木) 00:40:15 5d014@7b015 >> 886

    うわ、これマジじゃん。

  • 888
    名前なし 2023/01/12 (木) 00:47:24 967e2@5cb90 >> 886

    フォーラムに、書こうね! ダメージカットで与ダメを計算に使う部分が0を想定してなかったりするんかな

  • 889
    名前なし 2023/01/12 (木) 04:53:32 9b96f@b9156 >> 886

    攻撃力を上げ過ぎると数値が一周して最低値になる逆バージョンかな

  • 890
    名前なし 2023/01/12 (木) 07:29:24 40700@9d2a4 >> 886

    使うべきではないのは前提だけど面白いね

  • 891
    名前なし 2023/01/12 (木) 08:12:56 c45e0@168ac >> 886

    ダメージが0になる様な構成のMITER使ってみた感じだと基本0ダメージでたまに謎の大ダメージだったから既知のバグな気はする

  • 893
    名前なし 2023/01/12 (木) 15:53:13 77fc7@a271b >> 886

    試してみたら本当でした。ありがとうございます!

  • 894
    名前なし 2023/01/12 (木) 21:16:07 9b320@dba48 >> 886

    tauが出ましたありがとうございます!

  • 895
    名前なし 2023/01/13 (金) 18:27:10 a4a56@108de >> 886

    ソロashのダメ0のDERA VANDALでワンパンだった。スゲー

  • 896
    名前なし 2023/01/13 (金) 19:07:55 7c0b7@132fb >> 886

    ネガクリダメの再来か……

  • 897
    名前なし 2023/01/13 (金) 19:10:46 c24af@5ff06 >> 886

    あれか、某ストラテジーのガンジーⅡ的な…

  • 898
    名前なし 2023/01/13 (金) 19:15:14 6542e@72f9d >> 886

    無とはいったい…ウゴゴゴゴ

  • 899
    名前なし 2023/01/13 (金) 19:36:45 e8a6f@d9b8f >> 886

    もう報告されてそうだから俺には無縁バグだな…どんな運営だろうとボス瞬殺とかいうバグを見過ごすわけないし、コンパニオンが機能停止する討伐戦実装当初からあるバグを放置するわけないし

    900
    名前なし 2023/01/15 (日) 05:13:09 9b96f@b9156 >> 899

    ネトゲなら今すぐログアウトしろってアナウンス流してメンテするよね

  • 901
    名前なし 2023/01/15 (日) 05:31:38 f91c3@10017 >> 886

    試してみたいけどちょうどいいrivenがないな… 

  • 902
    名前なし 2023/01/15 (日) 12:06:48 43f7d@6f303 >> 886

    めっちゃお手軽にワンパン出来るkuva hekが無ければ俺はniraを快適に倒す為だけに何十万というkuva注ぎ込んでたと思う

  • 903
    名前なし 2023/01/15 (日) 12:14:41 882ab@d2673 >> 886

    誰が最初に発見したのか知らないけど某所で動画公開されてたから海外の人にも知れ渡ってるだろうな

  • 904
    名前なし 2023/01/15 (日) 12:23:10 61d61@f51f2 >> 886

    どうせ調整されるという意味ではいつも通りなんだけど、明確にグリッチなのはどうなんやろな。いつもの「武器の数字が知らないうちに変わってた」みたいなバグとは毛色が違うし

    905
    名前なし 2023/01/15 (日) 13:03:36 06304@7d7c0 >> 904

    後手後手でダメージカットだの透明看破だの実装していったせいで何が作用してバグが起きてるのか余計にわかりにくくなってるんじゃないかこれ…

    906
    名前なし 2023/01/15 (日) 13:07:25 9b320@dba48 >> 904

    ゲーム開発者は頭がいいので全て想定済みです 開発者の実装どおりの計算でダメージが算出されています

    909
    名前なし 2023/01/15 (日) 18:54:04 1cb2d@f51f2 >> 904

    何にせよ故意でしか発生しないバグだからwikiの目につきやすい所にやり方書いてあるのは嫌だな。初心者とかが真似して不正行為で咎められるのも可哀想やし

  • 907
    名前なし 2023/01/15 (日) 18:03:08 3b825@3fb63 >> 886

    確かデモリッシャーにも武器の名目上DPSを参照するダメカがあるはずなんだけどデモリッシャーにも効いたりしない?自分は0ダメにできるRIVEN持ってないのでどなたか頼みます。

    908
    名前なし 2023/01/15 (日) 18:21:10 f91c3@10017 >> 907

    今アルコンに効いたのと同じ構成でやってみたけどデモリッシャーは無理だった

  • 910
    名前なし 2023/01/15 (日) 18:55:28 修正 3fed8@ac9d4 >> 886

    ダメージ-100%超えのゴミ利便を救った素晴らしい仕様

  • 911
    名前なし 2023/01/15 (日) 19:58:21 8fd35@dd0c3 >> 886

    ネガ-100%のバグに関しては確実に修正来るだろうけどついでにkuva hekでワンパンも悔しいから仕様変えるね!とかしてきそうで怖い

    912
    名前なし 2023/01/15 (日) 21:18:28 43f7d@6f303 >> 911

    一発のダメージをどんなに上げても一定以上のダメージは無かったことにしたり連続ヒットでダメージ激減するからフルオート武器が全く役に立たない問題をどうにかしてくれるならワンパンは出来なくなってもいいんだけどね