プレイヤースキルとMOD構成、武器やフレームにもよるけど数十分かかったりするな。出来ないこた無いけどちょっと大変って感じ。
よく言われてるKUVA Zarrでもダメなんでしょうか?Kuva hekkにだけダメージを通しやすい仕様があるみたいな感じですか?
いやどこを見たり読んだりしてそう思ったのか知らんが適当な武器でも普通にソロで10-15分程度で終わるよ。Bubonicoとかでいい
Redeemer Primeの12倍ヘビーをDPSキャップに引っかからないように2秒おきに撃っても相手の回復を上回れなかったので、気になって質問しました。Bubonicoならダメージが通るんですね、試してみます
なぜダメージが通らなくなるのか理解してなさそう
少なくともココを読んだ限りでは、ショットガン系の武器による攻撃では問題ないように思えるのですが? きぬい
ショットガンというよりペレットやIncarnonの非クリティカル時に発動するダメージボーナスがアルコンのダメージ減衰の影響を受けにくいからダメージが通りやすい。それに該当する武器の中でマルチショットが現状1番多くなるKuva Hekのセカンダリ射撃やペレットとIncarnonのダメージボーナスが両立できるFelarxの非クリティカルがアルコン用に向いてるって考えられている。それでも武器の最適化したビルド単体でワンパンできる訳ではないし、フレーム等を合わせても正確なエイムがいるから難しい(頭に当てる実力あるなら簡単ともいえる)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
よく言われてるKUVA Zarrでもダメなんでしょうか?Kuva hekkにだけダメージを通しやすい仕様があるみたいな感じですか?
いやどこを見たり読んだりしてそう思ったのか知らんが適当な武器でも普通にソロで10-15分程度で終わるよ。Bubonicoとかでいい
Redeemer Primeの12倍ヘビーをDPSキャップに引っかからないように2秒おきに撃っても相手の回復を上回れなかったので、気になって質問しました。Bubonicoならダメージが通るんですね、試してみます
なぜダメージが通らなくなるのか理解してなさそう
少なくともココを読んだ限りでは、ショットガン系の武器による攻撃では問題ないように思えるのですが? きぬい
ショットガンというよりペレットやIncarnonの非クリティカル時に発動するダメージボーナスがアルコンのダメージ減衰の影響を受けにくいからダメージが通りやすい。それに該当する武器の中でマルチショットが現状1番多くなるKuva Hekのセカンダリ射撃やペレットとIncarnonのダメージボーナスが両立できるFelarxの非クリティカルがアルコン用に向いてるって考えられている。それでも武器の最適化したビルド単体でワンパンできる訳ではないし、フレーム等を合わせても正確なエイムがいるから難しい(頭に当てる実力あるなら簡単ともいえる)