ショットガンというよりペレットやIncarnonの非クリティカル時に発動するダメージボーナスがアルコンのダメージ減衰の影響を受けにくいからダメージが通りやすい。それに該当する武器の中でマルチショットが現状1番多くなるKuva Hekのセカンダリ射撃やペレットとIncarnonのダメージボーナスが両立できるFelarxの非クリティカルがアルコン用に向いてるって考えられている。それでも武器の最適化したビルド単体でワンパンできる訳ではないし、フレーム等を合わせても正確なエイムがいるから難しい(頭に当てる実力あるなら簡単ともいえる)
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