名前なし
2022/05/09 (月) 16:56:52
16dde@13ad0
ザリウム・アコレードがミッションの成否にがっつりかましてくんのマジで頭湧いてる。音とかも全然わからんレベルだし、フィールドの動物並みにわかりやすくするとか思いつかんかったんか?
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普段周りの音気になって耳栓して遊んでるけどmelicaの周辺のタイルにしか配置されて無いから、地図見つつ範囲武器垂れ流しで見つけられるぞ(脳筋)バグで配置されてない場合はあれだが
ミッションの依頼の中じゃ音もあるし対策は複数とれる楽な奴じゃん、この程度で頭湧いてるとか脳筋より負けてる
音出せばいいやんって言うがゲームはミュートにして音楽とかラジオ聴きながらやってると片っ端から範囲武器ぶっぱしてってのも面倒ではあるから特殊マーカーにしてマップに表示して欲しいとは思う。
なんか個人的に言うけどそこまで言うならアクションゲームやるよりソシャゲやってた方がいいんじゃねーの
ミニマップ見ながら音の出るゴミ(ザリウム・アコレード)を拾うのはアクションだった!?
そうだよ、コンテキストアクションていうんやで。覚えておきや
ゴミ拾い然り、アクションゲーにおいて音はそれなりに重要なんだし、音楽聞きながらやりたいなら画面ポチポチで済む、音が重要じゃないソシャゲやったほうがいいってことじゃない?
WARFRAME― それは… 基本無料、X分掛かるミッションをクリアする毎にY%の確率でアイテムが入手出来るという完全にソシャゲな報酬システム、そして音の出るゴミ拾いを組み合わせたまったく新しい格闘技である。
すまないがあの音は聞き逃す方が無理だと思うぞ…室内にあって近く通ったら「ビャアアアアア!」って凄まじい主張かましてくるのに、あれが聞こえなかったら分裂どうすんの?
うるさすぎてわざわざ拾うレベルでうるさいの逆になんとかしてほしいわ
潜入とか白ロッカーみたいに繰り返してる内に場所覚えるんじゃないかな セファロンマーカー見えたら近くに生成確定する分白ロッカーよりマシまである
そもそも生成されなくてクリアできなかったことがあったな
全てを破壊し尽くしたあとに残ったアイテムアイコンがプルームかアコレードなのでそれを目指せばいいよ
アコレードはvoidplumeとは別の専用配置候補も用意されているからその内レーダーだけで取れるようになるよ クエストで導入用意したほうがいいだろとか達成条件に入れるなとかは、まぁはい
そういえばアコレード持って拠点に帰ると見た目アコレード消えるけど透明な状態でその場に落ちてて、再度ミッションに向かうと持ち込せるバグはまだあるんかね
アコレードはあるけれどMelicaがいない(もしくは見つけられなかった)ということは1.2回あったけれど、Melicaがいるのにアコレードを持って帰ろうとする人がいたこともあった。2500地位貰えるのに…ってなったけれど、まあ野良だから仕方ないわ。
あの音なんか自分も聞き取りづらい(Gaussでコンテナ破壊して見つけてる)。高音なのと抑揚無いのがダメなのかな。BGMや戦闘音に埋もれちゃう。アコレード見つけてから「確かに鳴ってるな」ってレベル
新マップが無駄にデカくなる傾向のせいでヒント音の範囲が狭くて用をなしてないシーンがあるって随分前から指摘されてるけど直す気ないみたいだしなぁ
音消してると天使見つけるのも遅くならない?
流石に天使は視認できるやろ
テーブルの上、ハンモックの上、花壇の上、窓ガラスの隅が大半だからアイテムレーダー頼りに探しな そこにないならないですねの精神で次の筐体を探すのも大事 だいたい2機ある