名前なし
2022/05/04 (水) 16:29:36
967e2@5cb90
シミュラクラムで動かした感じの挙動報告。2番……集敵は障害物に遮られる。視線を上下に動かしてもカメラ水平方向に投げる。障害物を避けるために空中に投げたい場合は自身が飛び上がってから投げる必要がある。 3番……クールダウンはアビリティ開始直後からカウントされるので、60秒維持できればクールダウン無しで再発動できる。延長はアビリティ効果時間に関わらず60秒まで溜められる。 4番……旋回する欠片の内側では定期的に電気攻撃が発生する(多分これが効果範囲)。クリティカル発生時、効果範囲の外であっても対象に雷が落ち、その周囲に放電する。放電の範囲内でも当たらない場合があり、射線判定なのかランダムに数体なのかは未確認。クールダウンは対象ごとではなく全体で1秒ごとっぽいが、同時に2つ落ちてる時もあり、よく分からない。Phageで雷祭りできるかと期待した時期もあったけどクールダウンで夢と消えました……
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その話を聞く感じ、アビリティだけで溶かすのはもうできないって感じかしら。Unairu使うのもいいんだが、それだとVaubanとクリ性能のトレードオフしてるだけだしなぁ。