名前なし
2017/01/24 (火) 07:50:21
a692c@850e8
クレジットで敵を支配せよ。腐敗した敵から奪った金をスピンで突き刺し、欲のでた敵を裏切らせ踏み止まった兵士を金の光で盲目にしろ。
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フィニッシャーが敵の目の前に金ちらつかせるモーションになって成功すると味方になるんですね
チャネリングがエネルギー消費ではなくミッションクレジットから消費(ミッションクレジットを消費しつくすとチャネリング不可)になるとかどうよ
チャネリング発動でクレジットを一切落とさない代わりにアイテムドロップになるとかはどう?