VERDILAC
「射出物当てられねぇ!」という人は銃弾だろうがビームだろうがアビリティだろうが発射した物何でも吸い込めるXaku移植がおすすめ
衝撃波が見た目の割りに弱いけど鞭の直撃かなり強くね ヘッショ出やすいのかなんなのか殲滅力高い
衝撃波わりと強かった HS可能 狙った場所に飛んでいくからコンテナ割りにも役立つ 氷エクシマスのドームを貫通するのが仕様ならけっこう優秀 初期極性ゼロでスタンスの極性が弱い方に合わせられてるのが欠点だな
BR乗るねこれ いい火力してるわ 当然射出物でコンボカウンターは増えないけども
garuda4番とrelentless combination合わせればzenistarの射出物みたいなモンでもコンボ稼げるけどこっちでも出来るかな? そこまでして衝撃波だけで完結する形にしても実用性無さそうだけど
同じ射出機構付き近接のTENET AGENDUSはヘビー攻撃ゆえにコンボを消費してしまうのに対し、こちらはガードコンボだから高コンボ倍率で無制限に発射できるっていう…。
タクティカルコンボの衝撃波、スラム威力up(niraセットmod)は効果あるけど近接叩き付けup(Seismic Wave)は効果がないのね...ややこしい
Seismic Waveも効果ありましたよ
XAKU1番発動してタクティカルコンボで殴ると近接+光弾+爆発時のダメージが入って三倍おいしい。光弾がプロミネンスめいて弧を描き炸裂する様は美しく、実際カッコいい。だが副作用としてプレイヤーの目が死ぬ。
シツレイなアルコンはしめやかに爆発四散!
強そう(欲しい)
分かる(報酬出ない)
買えば?(直球)
ヤダ!(ケチ)
ナリファイバリア貫通するのは意図した挙動じゃなさそうだが光弾の色変えられるようにしてくれれば消しても良いや
特殊コンボの鞭部分はスラムアタック判定じゃない? スラムアタック強化が衝撃波にしか乗らない感じだから毒でワンパンできちゃうコーパス以外の高レベル想定なら普通にWWとかに入れ換えた方が強いな クリ率クリダメに恵まれてるから切断ダメージが凄い
腐食光弾でアコライト瞬殺するのは楽しいけれど、あまりこだわらずBuzzKill載せて切断異常とクリ盛った方が使いやすく感じた。良い性能だなぁ…。
光弾は毒だぞ
言葉足らずでした。P毒と60電気入れた腐食弾ですね。
Nira's Contemptは近接ダメージ+90%のはずなのに付けると+190%のダメージになるなぁ、ちなみPS4です。
niraセット効果のスラム攻撃100%アップが基礎ダメに乗ってるっぽいな。シミュラクラムで試したけどフレーム用niraセットmod使えば他の武器種にも乗った。試してないけどkhora1番等の近接modが影響するアビリティにも乗るかもしれない。
範囲3ってムチの中でもかなり広いな
rivenで電気クリクリマイナス切断48出たんだけど50の切断modでフォローしてる。まだ回した方かいいですかね?範囲は充分に感じる、あとは速度欲しいのですが妥協でいいかな。
性質が0.8くらいに上がるまではそれでいいんじゃね 個人的には電気が邪魔だと思うからそれ売って新しいRiven買い直したいかな
衝撃派は物理入ってないからマイナス切断はかなりいいと思います。電気も強力な腐食かあるいはさらに火炎入れて放射にできるので悪くないと思います。売ったら2000以上もおかしくない
衝撃波をメインで使うか否かで評価が違ってきそう。上のお二方が言ってくれてるけど衝撃波メインなら-切断は問題ないし腐食にできるのもいい。ただ通常攻撃主体で使いたいなら-切断は不味いし+電気も微妙。恐らくこのRivenを使うなら切断MODでデメリットを消すよりもP毒入れて腐食単ビルドの力押しのほうが輝くと思う
現状の性質ではグラディエータークリダメ単体のほうが強そう
この武器の画像すごいエルシャダイのアーチみたいだよね
爪楊枝として使って毒で自滅する流れおもろい
Grendelの2番使うと衝撃波に毒バフ乗るのでダメージ強化出来てさらに強いな、Valkyrに組み込んで攻撃速度バフと毒バフで使いやすくなるValkyr2番軸増強Mod込みビルドのmod構成とGrendelの2番は噛み合ってるから良さそうってか使ってる
移植Roarで最終ダメ伸ばした方がダメ伸びるし持続時間も長いし銃も強化できるからそっちのが良くね?
強さよりも楽しさ求めてるんだろ BRあれば意外と火力足りるし
Grendel移植はRoarと競合する移植持ちの火力底上げ以外だと他属性と合成するか毒の割合増やすか(時としてデメリットにもなりうる)になるけど、この武器の衝撃波は毒単なうえP毒もあるから恩恵が薄い。アビリティの絵面とか言葉の響きで使うのは自由だけど、さすがに性能面でほぼ下位互換なのはツッコまれて当然じゃ
grendelって感染じゃないの?
去年のねんまつの書き込みだからリワーク前の話だと思うで
すまん、書き込み時期見てなかった
このムチで誰でもカリバー4番を楽しめるぞ! 万能な毒単色だから4番増強もお手軽に属性合成させて体験可能! 前進タクティカルコンボでスタンス側のコンボが出てしまうから走りながら使えないのだけがネックだ!
ネックが致命的で笑う
近すぎるとすり抜けるのが使いにくいわ…爆発範囲も意外と狭いし
地味な小ネタ見つけた こいつの光波そのものではなく爆発はアビ扱いらしくンボの異次元内から放っても爆発のみは実次元の敵に通る 確か似たようなものでプライマリのMutarist Quantaの泡爆発も通ってたな…
ンボの位相次元のナリファイ、しょっちゅう貫通されてるけどアイツら技術提携してるだろ
ダメージ等を検証してみましたが、攻撃の発生タイミングと発生位置がずれやすいというかおかしな感じですね…ちなみにスラム攻撃で電気異常が発生すると過去コメにありますが、スラム範囲ダメージが単一電気ダメージのためでした。何故毒ではなく電気ダメージなのかは不明ですが、電気異常の発生自体は正常な動作ですね。
タクティカルコンボ1段目動作中にエイム入力しながら射撃を入力して直ぐにタクティカルコンボを入力すれば1段目だけが延々と放てるな。
今日作成出来たので素振りしてみたんですが、近接メイン装備状態だと独自コンボ1段目出した直後にガードモーションに入ってコンボが途切れるらしく、単にガードしながら連打で1段目だけ繰り出し続けます。クイック近接なら木主サンの仰る通りでエイム押しっぱ&射撃連打で割り込むことでコンボ初段のみにできますね。(DEがチンパン防止に2段目の発生を遅く作ったのが裏目に出ているような気が…?)
この鞭とてもほしいのに、ナルメル依頼報酬に全然来ない...
時間帯でローテしてるからプレイする時刻ずらしたりしよう
Riven出たから本格的に使ってみたけどスペックのわりに強くないな 鞭スタンスの硬直がいちいち長すぎて速度1.7あってもストレスフルだし攻撃判定スカスカだから範囲広くてもほぼ死んでる おまけにフォロースルー0.5なせいで特殊コンボをひたすら繰り返すマシーンになるのが最適解だからあんまり爽快感ない スタンスが悪いよスタンスが
スラ格全盛期が終わってからスタンスの弱い鞭は全く使われなくなって久しいものな いい加減テコ入れしてよDE
タクティカルコンボの衝撃波に目が行きがちだけど、ムチでトップクラスの基礎とクリクリダメにムチ特有のヘビー確定切断を狙ったヘビー特化もかなり強いな。(なおGlaiveやPENNANT等の確定切断持ちと比べてはいけないぞ虚しくなる)
他のムチと比べてアニメーションが遅いのか?一部のコンボでムチが伸ばしっぱなしになるバグあり。再現性100%なのはどうなんでしょうねぇ画像1画像2
切断+のRiven引いたので使ってみたら鋼の敵も切り倒せて結構いい感じだった。趣味の域だけど切断+狙って振り回してみるのもありだと思う
言い方が悪いかもしれないけどヘビーの確定切断あるのにrivenの枠使ってまで切断の割合増やすのは趣味というよりrivenのステータスを妥協してるだけにみえる。せっかく高いクリ性能とか個性的なタクティカルコンボがあるのにもったいない…
鞭のヘビー使いづらいし通常攻撃でWWで切断出すビルドもアリだと思うけど。とはいえRivenの+切断が嬉しいかといえば怪しい。強い2ポジにおまけの3ポジ目で付いてるくらいなら悪くはない程度
ヘビー特化ビルドに個人的にあまり興味がないのとヘビー効率ビルドだと通常攻撃で火力が出ないのとで自分の場合は切断の割合増やして通常攻撃メインで使ってる。この武器って貫通配分が多くてそのままだと火力伸び辛いから最初はRivenで属性枠圧縮して感染火炎にしようとしてたんだけど範囲クリダメ切断が引けたので(個人的にはだが)結構満足いく火力が出せたよ
紐の色変わらないのショック......
直った!!!!!!!!!!!!直った!!!!!!!!!正規の仕様じゃなかったんだ!!!!!!!!!!!!!!嬉しい!!!!!!!!!!
光弾の色は変わらないのね…
Rivenクリダメダメ範囲でヘビー軸で頑張ってるけど、ヘビーのスタンスも癖がかなり独特で正面を軸にして時計回りに7時の方向位が1番延びてるんだね…コレは中々趣がある…もうちょい素直に振り回しt
金スタンスは打ち上げあるからアフリクションと相性良くていい感じ
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衝撃波が見た目の割りに弱いけど鞭の直撃かなり強くね ヘッショ出やすいのかなんなのか殲滅力高い
衝撃波わりと強かった HS可能 狙った場所に飛んでいくからコンテナ割りにも役立つ 氷エクシマスのドームを貫通するのが仕様ならけっこう優秀 初期極性ゼロでスタンスの極性が弱い方に合わせられてるのが欠点だな
BR乗るねこれ いい火力してるわ 当然射出物でコンボカウンターは増えないけども
garuda4番とrelentless combination合わせればzenistarの射出物みたいなモンでもコンボ稼げるけどこっちでも出来るかな?
そこまでして衝撃波だけで完結する形にしても実用性無さそうだけど
同じ射出機構付き近接のTENET AGENDUSはヘビー攻撃ゆえにコンボを消費してしまうのに対し、こちらはガードコンボだから高コンボ倍率で無制限に発射できるっていう…。
タクティカルコンボの衝撃波、スラム威力up(niraセットmod)は効果あるけど近接叩き付けup(Seismic Wave)は効果がないのね...ややこしい
Seismic Waveも効果ありましたよ
XAKU1番発動してタクティカルコンボで殴ると近接+光弾+爆発時のダメージが入って三倍おいしい。光弾がプロミネンスめいて弧を描き炸裂する様は美しく、実際カッコいい。だが副作用としてプレイヤーの目が死ぬ。
シツレイなアルコンはしめやかに爆発四散!
強そう(欲しい)
分かる(報酬出ない)
買えば?(直球)
ヤダ!(ケチ)
ナリファイバリア貫通するのは意図した挙動じゃなさそうだが光弾の色変えられるようにしてくれれば消しても良いや
特殊コンボの鞭部分はスラムアタック判定じゃない? スラムアタック強化が衝撃波にしか乗らない感じだから毒でワンパンできちゃうコーパス以外の高レベル想定なら普通にWWとかに入れ換えた方が強いな クリ率クリダメに恵まれてるから切断ダメージが凄い
腐食光弾でアコライト瞬殺するのは楽しいけれど、あまりこだわらずBuzzKill載せて切断異常とクリ盛った方が使いやすく感じた。良い性能だなぁ…。
光弾は毒だぞ
言葉足らずでした。P毒と60電気入れた腐食弾ですね。
Nira's Contemptは近接ダメージ+90%のはずなのに付けると+190%のダメージになるなぁ、ちなみPS4です。
niraセット効果のスラム攻撃100%アップが基礎ダメに乗ってるっぽいな。シミュラクラムで試したけどフレーム用niraセットmod使えば他の武器種にも乗った。試してないけどkhora1番等の近接modが影響するアビリティにも乗るかもしれない。
範囲3ってムチの中でもかなり広いな
rivenで電気クリクリマイナス切断48出たんだけど50の切断modでフォローしてる。まだ回した方かいいですかね?範囲は充分に感じる、あとは速度欲しいのですが妥協でいいかな。
性質が0.8くらいに上がるまではそれでいいんじゃね 個人的には電気が邪魔だと思うからそれ売って新しいRiven買い直したいかな
衝撃派は物理入ってないからマイナス切断はかなりいいと思います。電気も強力な腐食かあるいはさらに火炎入れて放射にできるので悪くないと思います。売ったら2000以上もおかしくない
衝撃波をメインで使うか否かで評価が違ってきそう。上のお二方が言ってくれてるけど衝撃波メインなら-切断は問題ないし腐食にできるのもいい。ただ通常攻撃主体で使いたいなら-切断は不味いし+電気も微妙。恐らくこのRivenを使うなら切断MODでデメリットを消すよりもP毒入れて腐食単ビルドの力押しのほうが輝くと思う
現状の性質ではグラディエータークリダメ単体のほうが強そう
この武器の画像すごいエルシャダイのアーチみたいだよね
爪楊枝として使って毒で自滅する流れおもろい
Grendelの2番使うと衝撃波に毒バフ乗るのでダメージ強化出来てさらに強いな、Valkyrに組み込んで攻撃速度バフと毒バフで使いやすくなるValkyr2番軸増強Mod込みビルドのmod構成とGrendelの2番は噛み合ってるから良さそうってか使ってる
移植Roarで最終ダメ伸ばした方がダメ伸びるし持続時間も長いし銃も強化できるからそっちのが良くね?
強さよりも楽しさ求めてるんだろ BRあれば意外と火力足りるし
Grendel移植はRoarと競合する移植持ちの火力底上げ以外だと他属性と合成するか毒の割合増やすか(時としてデメリットにもなりうる)になるけど、この武器の衝撃波は毒単なうえP毒もあるから恩恵が薄い。アビリティの絵面とか言葉の響きで使うのは自由だけど、さすがに性能面でほぼ下位互換なのはツッコまれて当然じゃ
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去年のねんまつの書き込みだからリワーク前の話だと思うで
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このムチで誰でもカリバー4番を楽しめるぞ! 万能な毒単色だから4番増強もお手軽に属性合成させて体験可能! 前進タクティカルコンボでスタンス側のコンボが出てしまうから走りながら使えないのだけがネックだ!
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近すぎるとすり抜けるのが使いにくいわ…爆発範囲も意外と狭いし
地味な小ネタ見つけた こいつの光波そのものではなく爆発はアビ扱いらしくンボの異次元内から放っても爆発のみは実次元の敵に通る 確か似たようなものでプライマリのMutarist Quantaの泡爆発も通ってたな…
ンボの位相次元のナリファイ、しょっちゅう貫通されてるけどアイツら技術提携してるだろ
ダメージ等を検証してみましたが、攻撃の発生タイミングと発生位置がずれやすいというかおかしな感じですね…ちなみにスラム攻撃で電気異常が発生すると過去コメにありますが、スラム範囲ダメージが単一電気ダメージのためでした。何故毒ではなく電気ダメージなのかは不明ですが、電気異常の発生自体は正常な動作ですね。
タクティカルコンボ1段目動作中にエイム入力しながら射撃を入力して直ぐにタクティカルコンボを入力すれば1段目だけが延々と放てるな。
今日作成出来たので素振りしてみたんですが、近接メイン装備状態だと独自コンボ1段目出した直後にガードモーションに入ってコンボが途切れるらしく、単にガードしながら連打で1段目だけ繰り出し続けます。クイック近接なら木主サンの仰る通りでエイム押しっぱ&射撃連打で割り込むことでコンボ初段のみにできますね。(DEがチンパン防止に2段目の発生を遅く作ったのが裏目に出ているような気が…?)
この鞭とてもほしいのに、ナルメル依頼報酬に全然来ない...
時間帯でローテしてるからプレイする時刻ずらしたりしよう
Riven出たから本格的に使ってみたけどスペックのわりに強くないな 鞭スタンスの硬直がいちいち長すぎて速度1.7あってもストレスフルだし攻撃判定スカスカだから範囲広くてもほぼ死んでる おまけにフォロースルー0.5なせいで特殊コンボをひたすら繰り返すマシーンになるのが最適解だからあんまり爽快感ない スタンスが悪いよスタンスが
スラ格全盛期が終わってからスタンスの弱い鞭は全く使われなくなって久しいものな いい加減テコ入れしてよDE
タクティカルコンボの衝撃波に目が行きがちだけど、ムチでトップクラスの基礎とクリクリダメにムチ特有のヘビー確定切断を狙ったヘビー特化もかなり強いな。(なおGlaiveやPENNANT等の確定切断持ちと比べてはいけないぞ虚しくなる)
他のムチと比べてアニメーションが遅いのか?一部のコンボでムチが伸ばしっぱなしになるバグあり。再現性100%なのはどうなんでしょうねぇ画像1画像2
切断+のRiven引いたので使ってみたら鋼の敵も切り倒せて結構いい感じだった。趣味の域だけど切断+狙って振り回してみるのもありだと思う
言い方が悪いかもしれないけどヘビーの確定切断あるのにrivenの枠使ってまで切断の割合増やすのは趣味というよりrivenのステータスを妥協してるだけにみえる。せっかく高いクリ性能とか個性的なタクティカルコンボがあるのにもったいない…
鞭のヘビー使いづらいし通常攻撃でWWで切断出すビルドもアリだと思うけど。とはいえRivenの+切断が嬉しいかといえば怪しい。強い2ポジにおまけの3ポジ目で付いてるくらいなら悪くはない程度
ヘビー特化ビルドに個人的にあまり興味がないのとヘビー効率ビルドだと通常攻撃で火力が出ないのとで自分の場合は切断の割合増やして通常攻撃メインで使ってる。この武器って貫通配分が多くてそのままだと火力伸び辛いから最初はRivenで属性枠圧縮して感染火炎にしようとしてたんだけど範囲クリダメ切断が引けたので(個人的にはだが)結構満足いく火力が出せたよ
紐の色変わらないのショック......
直った!!!!!!!!!!!!直った!!!!!!!!!正規の仕様じゃなかったんだ!!!!!!!!!!!!!!嬉しい!!!!!!!!!!
光弾の色は変わらないのね…
Rivenクリダメダメ範囲でヘビー軸で頑張ってるけど、ヘビーのスタンスも癖がかなり独特で正面を軸にして時計回りに7時の方向位が1番延びてるんだね…コレは中々趣がある…もうちょい素直に振り回しt
金スタンスは打ち上げあるからアフリクションと相性良くていい感じ