増強無くても十分強いから問題ないと思うな
弱いわけじゃないからかえって弄りづらいのもあると思います
そんな弱い訳でもないけどMOD枠が威力範囲エネ関係に防御性能用でわりとカツカツだから増強あってもオバガがつくとかの余程の壊れ性能じゃないとつける価値ないってのも実装困ってるんだろうな
ゆうてメインの装甲値除去は4威力あるからOEつんでも楽だし、耐久も基本狙われないからFASTDEFLECTIONいれてどうにかなる。
強いのはわかるけど、アビリティ間のシナジーが無いフレームだから、アビリティ間のシナジーが強化される今風の増強貰えてるフレームは個性が際立って羨ましい
シナジー多いと移植で困るから… DANTEとかDAGATHとか特にシナジーで雁字搦めだからビルド幅狭まるのよね。
同じ無能グルグルだったイナロスはリワークで有能クルクルになったからなぁ……
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弱いわけじゃないからかえって弄りづらいのもあると思います
そんな弱い訳でもないけどMOD枠が威力範囲エネ関係に防御性能用でわりとカツカツだから増強あってもオバガがつくとかの余程の壊れ性能じゃないとつける価値ないってのも実装困ってるんだろうな
ゆうてメインの装甲値除去は4威力あるからOEつんでも楽だし、耐久も基本狙われないからFASTDEFLECTIONいれてどうにかなる。
強いのはわかるけど、アビリティ間のシナジーが無いフレームだから、アビリティ間のシナジーが強化される今風の増強貰えてるフレームは個性が際立って羨ましい
シナジー多いと移植で困るから…
DANTEとかDAGATHとか特にシナジーで雁字搦めだからビルド幅狭まるのよね。
同じ無能グルグルだったイナロスはリワークで有能クルクルになったからなぁ……