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新たな大戦 / 1915

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1915
名前なし 2024/01/05 (金) 22:22:32 7d056@4e72d >> 1913

知りたいことはこのページの記事の部分やすぐ上の木に書いてあるから、それらを落ち着いて読むのが最短だと思うよ。というか、イベント間に合わなくていい=急ぐ理由がないなら懸念点潰してから挑めば良いんじゃないかな。

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  • 1917
    名前なし 2024/01/05 (金) 22:54:42 2d670@111d3 >> 1915

    いや間に合うなら間に合う方が良いですし、あと人によって言ってることが若干違うので…。例えば上の木だとレールジャック、アンプは初期状態だと厳しいって買いてあるし、また、ネクロメカのページ見るとMODが結局必要って買いてあるから、ネクロメカを買っても大して意味ないのかもと思ってました。一度クエストを始めたら中断できないのが怖いですね。何でこんな仕様にしたのか…

  • 1919
    名前なし 2024/01/05 (金) 23:12:53 f87d3@3bd02 >> 1915

    一度クエストを始めたら中断できない=超簡単ってことよ。色々書いてる人いるけど育成関係は全部初期でいけるくらい簡単だよ。漂流者は育成関係ないし、それ以外は全編イベント戦闘みたいなもんよ

  • 1920
    名前なし 2024/01/05 (金) 23:19:37 c986f@66cda >> 1915

    使いやすいアンプは用意しとこうってくらいか

  • 1922
    名前なし 2024/01/06 (土) 05:30:16 修正 5b901@e64bd >> 1915

    アンプはmoteの産業廃棄物でも一応いける。RJも初期状態でもいけんことはないけど結構めんどいし難易度は上がる。
    クラン入ってるなら地球の最初のところだけでも何回か練習に回してクラン産パーツと多少のmodは積んだほうがいい。
    メカも初期状態でも普通にいけるがおまけについてくるMAUSOLONに基礎属性程度の簡単なmod入れたら楽になる。

    総じてどれもやり込めってほどじゃなく、試運転だけはしたらかなり楽になるぞっていう感じ。