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STRUN PRIME / 61

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61
名前なし 2023/05/03 (水) 03:27:09 44969@083a2

最終進化で状態異常にすると60属性2枚、亜鉛Savvyで状態異常率が546%、進化形態で適当に地面撃つだけで敵が切断Dotで溶ける(問題は進化ゲージがバグが仕様か知らないけど全くたまらないこと)

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  • 62
    名前なし 2023/05/03 (水) 05:52:19 修正 ebb3a@abc86 >> 61

    ショットガンでヒット数多いからFelarxみたいに必要数多いみたいな設定なんかね。俺はまだ作れてないからわからんけど

    64
    名前なし 2023/05/03 (水) 09:10:15 5acaa@6deac >> 62

    Felarxの4に対してこいつは12、更に拡散具合もあって、かなり貯まり難く感じる。相手のレベルにもよるけど、40-50ぐらいからそんなに気にならなくはなる。

  • 63
    名前なし 2023/05/03 (水) 08:12:47 18c26@b3f74 >> 61

    至近距離でしっかり頭に当てたら0からmaxまで溜まるから必要数はやっぱり多そうな気がする

  • 65
    名前なし 2023/05/03 (水) 10:10:39 4eef6@d6b56 >> 61

    距離空いてるとペレットごとのダメージ発生が分散して、最初のペレットで死んでるともう当たってない扱いになると思う。

  • 67
    名前なし 2023/05/03 (水) 20:29:05 44969@083a2 >> 61

    貫通距離4つけて試したけど進化形態だと全く貫通しなくなるみたい。薄い壁すら貫通できないっぽい。元々貫通距離がついてる武器だからこういう仕様になってるのね