名前なし
2023/05/03 (水) 03:27:09
44969@083a2
最終進化で状態異常にすると60属性2枚、亜鉛Savvyで状態異常率が546%、進化形態で適当に地面撃つだけで敵が切断Dotで溶ける(問題は進化ゲージがバグが仕様か知らないけど全くたまらないこと)
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ショットガンでヒット数多いからFelarxみたいに必要数多いみたいな設定なんかね。俺はまだ作れてないからわからんけど
Felarxの4に対してこいつは12、更に拡散具合もあって、かなり貯まり難く感じる。相手のレベルにもよるけど、40-50ぐらいからそんなに気にならなくはなる。
至近距離でしっかり頭に当てたら0からmaxまで溜まるから必要数はやっぱり多そうな気がする
距離空いてるとペレットごとのダメージ発生が分散して、最初のペレットで死んでるともう当たってない扱いになると思う。
貫通距離4つけて試したけど進化形態だと全く貫通しなくなるみたい。薄い壁すら貫通できないっぽい。元々貫通距離がついてる武器だからこういう仕様になってるのね