近接ビルドではグラウンドフィニッシャーに化けるのは、デメリットのほうが多いので増強はいまいちですね、ソロでナラモン透明使うのでしたらCCは不要なので他のバフデバフ使えるフレームのほうが良いでしょう、パーティでCC要員の仕事を兼任する運用はありかと思いますが、パーティですと色々不確定要素が絡むので、透明に切れ目ができたり流れ弾で事故死したりで、あまり高レベル適正はない感じです、とは言えソーティ3くらいなら快適に戦えますよ。
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近接ビルドではグラウンドフィニッシャーに化けるのは、デメリットのほうが多いので増強はいまいちですね、ソロでナラモン透明使うのでしたらCCは不要なので他のバフデバフ使えるフレームのほうが良いでしょう、パーティでCC要員の仕事を兼任する運用はありかと思いますが、パーティですと色々不確定要素が絡むので、透明に切れ目ができたり流れ弾で事故死したりで、あまり高レベル適正はない感じです、とは言えソーティ3くらいなら快適に戦えますよ。
高レベルならそもそものフレーム選びがって所もありますよね...。しかも近接メインに据えるなら尚の事。ご指摘ありがとうございました!色々と試してみようと思います!