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EMBER / 95

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95
名前なし 2016/06/05 (日) 00:23:28 修正 ae505@2f8f5

範囲18mぐらいに収めたwof増強で程よい範囲を転倒ハメしつつシャドステ+クリupに強化した近接でフィニッシャーなりなんなりしていくビルドって完成度としては微妙?高レベル耐久を想定してみたんだけど...  ちなみにアビ容量488/威力40/効率150/時間189/範囲124です。4番消費が毎秒0.79 (微妙な数値は中途半端に強化したPcon Pflowの影響)ヘルスシールドを載せる余裕もあります

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  • 96
    名前なし 2016/06/05 (日) 08:38:05 34ca3@d1f96 >> 95

    使ってみて報告してくださいな(ムービー希望)

    98
    木主 2016/06/05 (日) 09:28:31 修正 ae505@2f8f5 >> 96

    腕がね...

    腕がね......

  • 97
    名前なし 2016/06/05 (日) 09:08:10 修正 b1885@13d4e >> 95

    近接ビルドではグラウンドフィニッシャーに化けるのは、デメリットのほうが多いので増強はいまいちですね、ソロでナラモン透明使うのでしたらCCは不要なので他のバフデバフ使えるフレームのほうが良いでしょう、パーティでCC要員の仕事を兼任する運用はありかと思いますが、パーティですと色々不確定要素が絡むので、透明に切れ目ができたり流れ弾で事故死したりで、あまり高レベル適正はない感じです、とは言えソーティ3くらいなら快適に戦えますよ。

    99

    高レベルならそもそものフレーム選びがって所もありますよね...。しかも近接メインに据えるなら尚の事。ご指摘ありがとうございました!色々と試してみようと思います!