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EMBER / 945

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945
名前なし 2019/09/15 (日) 00:46:41 6c638@870eb

状態異常時間マシマシでセルフ炎上しても6秒くらいで鎮火しちゃうのは不具合でしょうか?

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  • 946
    名前なし 2019/09/15 (日) 00:59:19 7c9ab@cf592 >> 945

    多分Pentaのナパーム増強使ってると思うけど、あれの着火には状態異常時間延長が乗らない。それ以外なら分からない

    950
    名前なし 2019/09/15 (日) 04:38:09 ba8e5@aee7a >> 946

    普通に時間延長乗るんだが・・・

    952
    名前なし 2019/09/15 (日) 10:47:16 修正 7c9ab@cf592 >> 946

    ありゃ、修正されてたのか。
    と思って調べたら直撃は乗るけどAoEには乗らないね。ただ直撃での火炎異常が残っているうちにAoEで再度火炎異常になると効果時間は直撃時と同じになる。シミュラクラムでは乗ったり乗らなかったり不安定。

    953
    名前なし 2019/09/15 (日) 10:54:41 ba8e5@aee7a >> 946

    なるほど、AoEには乗らないのか。そこまでは確認してなかったな。

    954

    ナンテコッタせっかく異常時間リベン引いたのに…

    955
    名前なし 2019/09/15 (日) 11:58:40 db572@60a2b >> 946

    直撃で炎上すれば問題ないさ(爆死)

    956
    名前なし 2019/09/15 (日) 12:46:58 7c9ab@cf592 >> 946

    Cautious Shot「そうだぞ」

    960
    名前なし 2019/09/30 (月) 13:46:39 8c55e@b2764 >> 946

    CautiousShot(自傷抑制)、NapalmGrenades(グレネード化)、ContinuousMisery(状態異常延長)、HunterTrack(状態異常延長) 以上の構成で直撃自傷すると炎上14秒になります(シミュラクラムでは再現不可)。威力MOD無ければ直撃でもシールド削る程度で済むので、バフに割り切るならアリでは。