サリンのリワークとの格差が酷すぎてほんまDE…
あっちはrework、こっちは明確にnerfだから比べるもんじゃない(それはともかくEMBERは上げて落としてまた上げてって具合に仕様変更が激しいよね)
最初のWoFがどんなアビだったかもうほとんど思い出せないや・・・トグルじゃな勝ったのだけは覚えてるんだけど
消費100出し切りから、制限時間ありトグルになって、純トグルになったから、範囲維持の為に定期掛け直しをするなら過去に戻ったとも言える
今だと銃も近接も強くなってるから初期のほうが相性良さそう
バンシーの4番増強付き(広範囲に高威力の攻撃)こそがエンバーに求められるアビリティだと思うの シンプルに広範囲を焼き尽くしてダメージのアビリティじゃいかんのか?
DEによると4番ポチーで終わるのは健全じゃないらしいからね。世界どころか一部屋燃やすので精一杯なEMBERちゃんかわいい
アビの届く部屋の中だけが彼女にとっての世界説
自分もそれ思った。なんか作ってる側余裕なくてシステムしか見てなさそうだよね。初期の頃から炎っていうイメージと乖離してる印象しかない。弱火でコトコト。
やりたいことよりやらせたくないことメインで修正するとクレアおばさんのシチューみたいになっちゃうのね
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あっちはrework、こっちは明確にnerfだから比べるもんじゃない(それはともかくEMBERは上げて落としてまた上げてって具合に仕様変更が激しいよね)
最初のWoFがどんなアビだったかもうほとんど思い出せないや・・・トグルじゃな勝ったのだけは覚えてるんだけど
消費100出し切りから、制限時間ありトグルになって、純トグルになったから、範囲維持の為に定期掛け直しをするなら過去に戻ったとも言える
今だと銃も近接も強くなってるから初期のほうが相性良さそう
バンシーの4番増強付き(広範囲に高威力の攻撃)こそがエンバーに求められるアビリティだと思うの シンプルに広範囲を焼き尽くしてダメージのアビリティじゃいかんのか?
DEによると4番ポチーで終わるのは健全じゃないらしいからね。世界どころか一部屋燃やすので精一杯なEMBERちゃんかわいい
アビの届く部屋の中だけが彼女にとっての世界説
自分もそれ思った。なんか作ってる側余裕なくてシステムしか見てなさそうだよね。初期の頃から炎っていうイメージと乖離してる印象しかない。弱火でコトコト。
やりたいことよりやらせたくないことメインで修正するとクレアおばさんのシチューみたいになっちゃうのね