一連の流れを見てやっぱり4番弱体化後の着地地点がわからん感じか。威力上がったから近距離行けるかと思って、レイジつけて近接型にしてみたけど、装甲値低いから数で来られたら近づく前に死ぬし、それを補おうとしたらmod割く分燃費悪くなって4番維持しづらいし、スラ格振るならそもそも4番いらんし、わからんな…。
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一連の流れを見てやっぱり4番弱体化後の着地地点がわからん感じか。威力上がったから近距離行けるかと思って、レイジつけて近接型にしてみたけど、装甲値低いから数で来られたら近づく前に死ぬし、それを補おうとしたらmod割く分燃費悪くなって4番維持しづらいし、スラ格振るならそもそも4番いらんし、わからんな…。
まあ強さを求めたら絶対死なない猿あたりに、鞭かZaw持たせれば全て終わってしまうので、上を見ても仕方ないですね。
20m範囲型は、今まで通り低レベル帯を駆け抜けるので良いとして、近距離型は無敵とかお手軽スピンに飽きた人用の、趣味ビルド止まりですかね。
結局EMBERのスタンスが近寄られる前に、やられるまえにやれだからNEZHAみたいな自衛スキルとかほぼないし4番から範囲とったらそりゃどうにもならなくなるんだよな・・・・まずスキルセット全部見直しからしないとどうしようもないと思う