予想通り第二のASHになったようだね。もはやソロでも使う事はないだろうな
威力上がったし範囲も良い感じになったから耐久放置に使える、ドア脇に立ってるだけで酸素が減らなかった
アイテムが散らばらなくなったってのがメリットか。いっそNMつけて1,3設置してダメージゾーン作成して回るほうが良いのかな。開けた地形だとしょっぱいことになるだろうけど
なんだかんだ4番撃って適当にウロウロするだけで掃滅終わらせられる性能は持ってるけど前の方が強いことは違いないしなぁ
範囲半減という予告の時点で実際に触らなくても産廃なのは目に見えていたけど、実際に触ってみて確信する本当の産廃
アッシュは一応、味方ごと透明になって助けたり、手裏剣で装甲減らしたりで貢献できないことも無かったけど、エンバーは実質何も出来ないどころか身も守れなくなったからなあ。弱体化のレベルが違うと思う。
ASHより使えないぞMAGとEMBERの2弱その次にChromaかサリンのリワークは概ね悪くなかったのになつかサリンの1番が許されてこいつの4番が許されない理由なんだよ・・・
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威力上がったし範囲も良い感じになったから耐久放置に使える、ドア脇に立ってるだけで酸素が減らなかった
アイテムが散らばらなくなったってのがメリットか。いっそNMつけて1,3設置してダメージゾーン作成して回るほうが良いのかな。開けた地形だとしょっぱいことになるだろうけど
なんだかんだ4番撃って適当にウロウロするだけで掃滅終わらせられる性能は持ってるけど前の方が強いことは違いないしなぁ
範囲半減という予告の時点で実際に触らなくても産廃なのは目に見えていたけど、実際に触ってみて確信する本当の産廃
アッシュは一応、味方ごと透明になって助けたり、手裏剣で装甲減らしたりで貢献できないことも無かったけど、エンバーは実質何も出来ないどころか身も守れなくなったからなあ。弱体化のレベルが違うと思う。
ASHより使えないぞMAGとEMBERの2弱その次にChromaかサリンのリワークは概ね悪くなかったのになつかサリンの1番が許されてこいつの4番が許されない理由なんだよ・・・