また使えなくなるフレームになっちゃいますねぇ。
秒間消費は元々少ないから掃滅なら威力倍化がむしろプラスに働きそう。放置稼ぎ目的なら死亡だけど
掃滅なら範囲減少が痛すぎるんだよなぁ
面積で考えると何割減になるんやろな 素の値をもう少し伸ばしたらどうか
範囲ないと開拓やクエストのソロミッションがつらいんだよなあ。初心者は今後全部ライノで行くしかないわ。
半径半減だったら面積1/4、体積1/8に減少。OE積んだら今の80%の威力で範囲が95%、消費200%になる感じ?
枝主です。半径半減の場合だと面積比率で1/4ですねぇ。元々3体までしか攻撃出来ないというのはありましたが、威力増しで即死できるレベルだと範囲も広い分殲滅力が凄くて重宝してるんですよねぇ。やっぱり範囲って大事ですよ。
狭い範囲に火力出すなら他にいくらでもいるし、悔しくなったんだろうなあ
2番増強に特化してIGNISブボボしか生き残る道なさそうだな
範囲狭くなって近接戦仕様になるならオーバーヒートかえしてほしい・・・。
「rip ember」コールの外人さん達がまた発狂してしまうな。
ヨガファイア連打するね…
せめて、せめてターゲット数増やすとかそういうのもくれないと…エナ消費大範囲縮小なんてマイナス要素ばっかじゃん…
ベテランテンノならオーバーヒート前に4番の炊き直しするエネルギーと手間ぐらい捻出できるでしょ。一番辛いのはZENURIKに頼れない中盤テンノだろう…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
秒間消費は元々少ないから掃滅なら威力倍化がむしろプラスに働きそう。放置稼ぎ目的なら死亡だけど
掃滅なら範囲減少が痛すぎるんだよなぁ
面積で考えると何割減になるんやろな 素の値をもう少し伸ばしたらどうか
範囲ないと開拓やクエストのソロミッションがつらいんだよなあ。初心者は今後全部ライノで行くしかないわ。
半径半減だったら面積1/4、体積1/8に減少。OE積んだら今の80%の威力で範囲が95%、消費200%になる感じ?
枝主です。半径半減の場合だと面積比率で1/4ですねぇ。元々3体までしか攻撃出来ないというのはありましたが、威力増しで即死できるレベルだと範囲も広い分殲滅力が凄くて重宝してるんですよねぇ。やっぱり範囲って大事ですよ。
狭い範囲に火力出すなら他にいくらでもいるし、悔しくなったんだろうなあ
2番増強に特化してIGNISブボボしか生き残る道なさそうだな
範囲狭くなって近接戦仕様になるならオーバーヒートかえしてほしい・・・。
「rip ember」コールの外人さん達がまた発狂してしまうな。
ヨガファイア連打するね…
せめて、せめてターゲット数増やすとかそういうのもくれないと…エナ消費大範囲縮小なんてマイナス要素ばっかじゃん…
ベテランテンノならオーバーヒート前に4番の炊き直しするエネルギーと手間ぐらい捻出できるでしょ。一番辛いのはZENURIKに頼れない中盤テンノだろう…