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EMBER / 317

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317
名前なし 2018/02/03 (土) 11:55:41 52a4f@fd3eb >> 316

また使えなくなるフレームになっちゃいますねぇ。

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  • 318
    名前なし 2018/02/03 (土) 12:18:42 de5a5@5e5f6 >> 317

    秒間消費は元々少ないから掃滅なら威力倍化がむしろプラスに働きそう。放置稼ぎ目的なら死亡だけど

  • 319
    名前なし 2018/02/03 (土) 12:46:31 223e5@21036 >> 317

    掃滅なら範囲減少が痛すぎるんだよなぁ

  • 320
    名前なし 2018/02/03 (土) 12:58:21 3f1f1@81a48 >> 317

    面積で考えると何割減になるんやろな 素の値をもう少し伸ばしたらどうか

  • 321
    名前なし 2018/02/03 (土) 12:59:53 00f68@4317f >> 317

    範囲ないと開拓やクエストのソロミッションがつらいんだよなあ。初心者は今後全部ライノで行くしかないわ。

  • 322
    名前なし 2018/02/03 (土) 13:24:23 db08c@448ef >> 317

    半径半減だったら面積1/4、体積1/8に減少。OE積んだら今の80%の威力で範囲が95%、消費200%になる感じ?

  • 323
    名前なし 2018/02/03 (土) 13:28:14 52a4f@ea1ee >> 317

    枝主です。半径半減の場合だと面積比率で1/4ですねぇ。元々3体までしか攻撃出来ないというのはありましたが、威力増しで即死できるレベルだと範囲も広い分殲滅力が凄くて重宝してるんですよねぇ。やっぱり範囲って大事ですよ。

  • 324
    名前なし 2018/02/03 (土) 13:34:04 b8d91@89a34 >> 317

    狭い範囲に火力出すなら他にいくらでもいるし、悔しくなったんだろうなあ

  • 325
    名前なし 2018/02/03 (土) 13:34:05 4e2ca@ed09b >> 317

    2番増強に特化してIGNISブボボしか生き残る道なさそうだな

  • 327
    名前なし 2018/02/03 (土) 18:33:49 b1885@19c20 >> 317

    範囲狭くなって近接戦仕様になるならオーバーヒートかえしてほしい・・・。

  • 328
    名前なし 2018/02/03 (土) 18:45:37 a7940@6aa8e >> 317

    「rip ember」コールの外人さん達がまた発狂してしまうな。

  • 329
    名前なし 2018/02/03 (土) 19:19:16 9f800@ff4bb >> 317

    ヨガファイア連打するね…

  • 330
    名前なし 2018/02/03 (土) 20:24:24 14170@3a675 >> 317

    せめて、せめてターゲット数増やすとかそういうのもくれないと…エナ消費大範囲縮小なんてマイナス要素ばっかじゃん…

  • 346
    名前なし 2018/02/04 (日) 14:43:42 3b8bb@6efea >> 317

    ベテランテンノならオーバーヒート前に4番の炊き直しするエネルギーと手間ぐらい捻出できるでしょ。一番辛いのはZENURIKに頼れない中盤テンノだろう…