4番以外の消費ENが減って3番増強の体力回復超過分がオバガになるらしい
周りを燃やして燃えかすを吸収してさらに硬く熱くなる…悪魔か何か?
この回復量だとオバガ消滅時の0.5秒無敵時間で耐え続ける想定かなぁ
シールドビルドでアルキメデアも余裕あったけどmod枠使うから選択肢増えるのはいいね
ちなみにもう一個の増強は自身にも状態異常無効効果がつくようになるとのこと。オバガに異常無効化を求めての採用なら時間内常時無効化のこちらもありか。ただ、アビ時間盛りにあまり意味がないフレームなのでウーン
こっちはむしろ威力をあんまり盛らないけど範囲と時間を延すようなフレームでそこそこの装甲剥ぎ、異常無効、ちょっとしたCCを両立する移植として便利そう。おまけでカスケイディアフレアも稼げる。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
周りを燃やして燃えかすを吸収してさらに硬く熱くなる…悪魔か何か?
この回復量だとオバガ消滅時の0.5秒無敵時間で耐え続ける想定かなぁ
シールドビルドでアルキメデアも余裕あったけどmod枠使うから選択肢増えるのはいいね
ちなみにもう一個の増強は自身にも状態異常無効効果がつくようになるとのこと。オバガに異常無効化を求めての採用なら時間内常時無効化のこちらもありか。ただ、アビ時間盛りにあまり意味がないフレームなのでウーン
こっちはむしろ威力をあんまり盛らないけど範囲と時間を延すようなフレームでそこそこの装甲剥ぎ、異常無効、ちょっとしたCCを両立する移植として便利そう。おまけでカスケイディアフレアも稼げる。