Warframe Wiki

EMBER / 1613

1685 コメント
views
5 フォロー
1613
名前なし 2024/01/14 (日) 19:52:50 c87c7@7f111

P保管庫から出るのとリワーク同時に来てほしい。相変わらず使いどころがなさすぎる。

通報 ...
  • 1614
    名前なし 2024/01/14 (日) 21:35:13 267c9@ad500 >> 1613

    使いどころがないわけじゃないんだが、3番連打・4番連打をするとほぼ確実に処理落ちか分隊員が振り落とされる特性を改善してほしくはある・・・。

  • 1615
    名前なし 2024/01/14 (日) 23:13:17 43f7d@dd2a4 >> 1613

    2番の気が付いたらエネルギー枯渇してるくらいオーバーヒート状態が分かりにくいのとちょっと4番連打したくらいですぐオーバーヒートするからメリットに比べてデメリットがデカすぎるのはなんとかしてほしい

    1616
    名前なし 2024/01/14 (日) 23:26:53 a0d0c@5adde >> 1615

    2番の面倒くささで自分も使ってない管理求めるくせに大して強く無いのも拍車かける

    1617
    名前なし 2024/01/15 (月) 01:08:11 dcb4e@2d8ce >> 1615

    いうて最大効率ならgloomと同時に垂れ流しでも4番増強のおかげでわりと維持できるよ。エフィシャンシーかグリモアあたりで発動時だけ効果時間ブーストしてやれば時間捨てビルドでも最大効率にできるし。

  • 1618
    名前なし 2024/01/15 (月) 04:17:06 51e8b@4eb9c >> 1613

    低レベル帯で4番撃ちまくるだけなら楽しいんだけど、被ダメ管理が必要なレベル帯になってくると忙しい&不安定ですぐ事故死するんよなぁ

  • 1619
    名前なし 2024/01/15 (月) 09:16:28 0616e@bfaf1 >> 1613

    使い処は自分で探す(or無理やり使う)ものなんで…ゲージ管理も慣れたら楽だしどこでも火力出せるスペックはある

  • 1620
    名前なし 2024/01/15 (月) 09:36:51 c986f@c5347 >> 1613

    エネルギーさえ確保出来れば元々強い火属性で暴れまくれるからほんとそこを解決出来るかどうかみたいなとこある

  • 1621
    名前なし 2024/01/15 (月) 09:45:30 fdd3d@921aa >> 1613

    いうてアーマー剥ぎ100%に、ダメージカットスキルもある殲滅フレームだから弱くはないと思うよExothermicもあるし。ゲージ管理散々言われてるけど要は3番使いまくればいいし、リワーク来るにしても正直3番の当たり判定を改善するくらいでいいと思う

    1623
    名前なし 2024/01/15 (月) 11:37:23 c986f@c5347 >> 1621

    三番はアーソンエクシマスくらいの範囲がデフォでいいわ

  • 1622
    名前なし 2024/01/15 (月) 11:27:57 7d694@400b1 >> 1613

    うーんコイツの目立った強みが精々一番増強くらいで後は他のフレームの劣化 たくさんあるフレームの中でわざわざ選ぶ事がねンだわ まあコメ見る感じ使ってる人には大好評らしいんでリワークいらないね

    1624
    名前なし 2024/01/15 (月) 12:18:50 c986f@c5347 >> 1622

    INAROSが長いことあのまんまだし結局使用率次第じゃね

    1625
    名前なし 2024/01/15 (月) 12:33:22 7d694@400b1 >> 1622

    リワークしないと使用者増えないけど現状満足してる人の声がでかいしリワークしないやろなぁw

    1626
    名前なし 2024/01/15 (月) 12:43:58 修正 033f9@8cd0b >> 1622

    君が何しにこのページに来たのかというのはさておき、過去にやらかした武器やフレームって懲罰歴つくのかなかなか積極的に上方されにくくなる傾向があるんだよね… ただリワーク前の4番もそこまで上のレベルで全自動殲滅ランナーできてたわけではないので、今までの扱い考えたら不遇っちゃ不遇ではある まあ大方、Calibanとこで騒いでたのと同一人物なんだろうけど

    1629
    名前なし 2024/01/15 (月) 15:17:23 2a7a5@775e7 >> 1622

    こういうのってどういう理由でどういう強さを求めてるのか明確にしないとただただ分断を生むだけだよね。思考停止できるわかりやすい強さを求めてる人は結局リワークされても定番の強フレームしか使わないし愛好してる人が求めてるのはそういう強さだけじゃないしすれ違いの水掛け論の暴言ばかりになって不毛

  • 1627
    きぬし 2024/01/15 (月) 13:55:06 ccee6@7f111 >> 1613

    「使いどころがない」は言い過ぎたと思って考え直したけど、シビアなエネルギー管理に対してのリターンが少なすぎてやっぱ使うところない。仲裁の感染体相手ごときに毒範囲攻撃でワンパン(アダプテ、vitality込み)されて諦めた。移動速度も火力も回復もバフもCCも乏しいってどういうことだよ。なぁbanshee。

    1631
    名前なし 2024/01/15 (月) 15:52:23 fdd3d@921aa >> 1627

    Exothermicが相当強いから、それつけて効率盛ればエネルギーは2番オーバーヒートさせない限り大丈夫だと思う

    1634
    名前なし 2024/01/15 (月) 20:58:42 950a0@1d7c4 >> 1627

    CCの印象薄いから忘れてるんだろうけど、4番のCC性能は優秀なほうだよ。

    1636
    名前なし 2024/01/15 (月) 21:22:04 d73f3@bdb4a >> 1627

    「使える」と「使っていく」は違うからね。Emberは後者に属する。新しいゲームモードの追加やシステム周りの変更で追い風を受ける場合もあるからあくまで現状での話だが。

    1638
    名前なし 2024/01/15 (月) 22:56:45 修正 0616e@bfaf1 >> 1627

    基本この手の突撃型フレームはパルクール技術必須だからなあ。昔に比べたらこれでも随分硬くなった。アビリティの能力が中庸で移植で好きな方面に強化できるのが一番の特色だとは思う。バランス神並みのバランスを体現している

  • 1628
    名前なし 2024/01/15 (月) 15:17:08 f2647@701cc >> 1613

    ソーティーまでは十分に有用だよ。ただ、アビリティ威力のリワークが入らない限り鋼以降は向いてない。使えないわけじゃないが、向いていない。

    1630
    名前なし 2024/01/15 (月) 15:48:28 fdd3d@921aa >> 1628

    いや3番のアーマー剥ぎあるからバリ向いてると思うけど

    1632
    名前なし 2024/01/15 (月) 19:37:09 bc3a6@701cc >> 1628

    今時アーマー剥ぎの手段は豊富でENとアビリティ管理の手間に見合わないと認識してる。9割カット維持も神経使うし何より4番の存在感がどんどん薄れるのがしんどい。何故レベルスケールしないのか不思議だわ。

    1633
    名前なし 2024/01/15 (月) 20:08:24 950a0@1d7c4 >> 1628

    2番の9割カットはそもそも最初から「維持できるようなデザインじゃない」かと。エネ消費早すぎて笑うしかない。個人的には9割どころか5割まで下げることを視野に入れても管理出来る気がしないので2番完全に切ってPillage移植してる。(EMBER自体は好きで割と使ってる)

    1637
    名前なし 2024/01/15 (月) 22:21:03 9eb76@64cb2 >> 1628

    定番のEquilibriumとPROTEA移植で2番張りつつ3番混ぜながら威力320%発動速度+100%で4番撃ち続けられるよ。防御は透明犬で快適だけど延々同じ繰り返し(移植>3番>4番x4,5回をループ)あと連射辛い。

    1640
    名前なし 2024/01/16 (火) 01:11:39 8e65c@6911e >> 1628

    自前で装甲値剥ぎできるってことはエネ補助を移植で賄えるので…。デブ移植4増強でもギリ持つのかな?