最終目的以外でなら55%以上を抑えとくといいんでしたっけ?
上のコメントを読もう
電卓叩けばすぐわかるが、計算上属性値が25%でも60%でも時間当たりの切断ダメの期待値は変わらない。なので、基本的に直接ダメージが増える上にヘビーの火力も増える属性60%を選ぶのが正解。
切断ダメージの期待値は変わらなくても1回の攻撃あたりの切断発生率には意味があるから一概に60%がいいとは言えないような。極端な例を挙げればHP1万の敵に対しては切断Dot2万が50%の確率で発生するよりDot1万が70%の確率で発生するほうが望ましい場合もある
コンボ型切断特化なら比率を気にするのは分かるがヘビー連打で比率意味あるのか?
ヘビー連打型はそりゃ60%にするに決まってる
ボーナス25%の切断確率は178.2÷(198x1.25)=72.1% ボーナス60%の切断確率は178.2÷(198x1.6)=56.3% 一発あたりの切断ダメの期待値はボーナス25%の場合 切断確率0.721x基礎火力1.25 = 0.90 ボーナス60%の場合 切断確率0.563x基礎火力1.6 = 0.90なのでどちらにせよ切断ダメージの期待値は一緒になる。 頼むから適当言う前に電卓叩いてくれ
↑その計算絶対おかしい、前半分かるけど後半の期待値計算いらなくない?自分は衝撃30%や磁気60%のクバヌコ(SureShotだけで異常確率95%)で試したけど、明らかに異常の割合が違う。頼むから適当言う前に試してくれ
切断Dotの総ダメージの期待値は計算すれば当然そうなる。ただ、7000の切断Dotが50%の確率で発生するのと5000の切断Dotが70%の確率で発生するのでは総ダメージの期待値は同じでも実戦における価値に違いが出る可能性はあるでしょって話
切断Dotは基礎ダメージにしか影響されないというけどボーナス属性なら影響あるんですかね?
Tenet武器やクバ武器のボーナス属性は基礎ダメージに含まれるよ
無知をさらしてしまいました。すみません。ヘビーが確定切断なら確率よりダメージの期待値が大事ということか
切断ダメージの期待値が一緒ってことは、火力が足りてるなら切断DoTが早めに出やすい25%で、DPSを求めるなら他の異常も出る60%を選ぶといいんかな
つまり、両方用意すれば問題なしだな!
ヘビー型は60%にコンボ型は低くてもいいと思います。ただ結局この武器はスタンスがあれなので用意したところで使わない...
ヘビー振るとPennantの下位互換、コンボ振るとスタンスが残念すぎるという不憫な武器ですね…それでも近接全体で見れば相当上位に入るとは思うのですけど
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
上のコメントを読もう
電卓叩けばすぐわかるが、計算上属性値が25%でも60%でも時間当たりの切断ダメの期待値は変わらない。なので、基本的に直接ダメージが増える上にヘビーの火力も増える属性60%を選ぶのが正解。
切断ダメージの期待値は変わらなくても1回の攻撃あたりの切断発生率には意味があるから一概に60%がいいとは言えないような。極端な例を挙げればHP1万の敵に対しては切断Dot2万が50%の確率で発生するよりDot1万が70%の確率で発生するほうが望ましい場合もある
コンボ型切断特化なら比率を気にするのは分かるがヘビー連打で比率意味あるのか?
ヘビー連打型はそりゃ60%にするに決まってる
ボーナス25%の切断確率は178.2÷(198x1.25)=72.1% ボーナス60%の切断確率は178.2÷(198x1.6)=56.3% 一発あたりの切断ダメの期待値はボーナス25%の場合 切断確率0.721x基礎火力1.25 = 0.90 ボーナス60%の場合 切断確率0.563x基礎火力1.6 = 0.90なのでどちらにせよ切断ダメージの期待値は一緒になる。 頼むから適当言う前に電卓叩いてくれ
↑その計算絶対おかしい、前半分かるけど後半の期待値計算いらなくない?自分は衝撃30%や磁気60%のクバヌコ(SureShotだけで異常確率95%)で試したけど、明らかに異常の割合が違う。頼むから適当言う前に試してくれ
切断Dotの総ダメージの期待値は計算すれば当然そうなる。ただ、7000の切断Dotが50%の確率で発生するのと5000の切断Dotが70%の確率で発生するのでは総ダメージの期待値は同じでも実戦における価値に違いが出る可能性はあるでしょって話
切断Dotは基礎ダメージにしか影響されないというけどボーナス属性なら影響あるんですかね?
Tenet武器やクバ武器のボーナス属性は基礎ダメージに含まれるよ
無知をさらしてしまいました。すみません。ヘビーが確定切断なら確率よりダメージの期待値が大事ということか
切断ダメージの期待値が一緒ってことは、火力が足りてるなら切断DoTが早めに出やすい25%で、DPSを求めるなら他の異常も出る60%を選ぶといいんかな
つまり、両方用意すれば問題なしだな!
ヘビー型は60%にコンボ型は低くてもいいと思います。ただ結局この武器はスタンスがあれなので用意したところで使わない...
ヘビー振るとPennantの下位互換、コンボ振るとスタンスが残念すぎるという不憫な武器ですね…それでも近接全体で見れば相当上位に入るとは思うのですけど