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TENET ENVOY

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011c6f91
作成: 2021/07/09 (金) 20:08:56
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1
名前なし 2021/07/09 (金) 20:23:55 修正 0d513@0a7ac

セミって書いてあるけど実はフルオート射撃が出来る

2
名前なし 2021/07/09 (金) 20:25:58 a0381@4cc19

アルプラ1発で出たのにこの武器は15回以上やって出ない…

3
名前なし 2021/07/09 (金) 20:34:35 803d0@efb5c

会議でこんなの使うなよw

6
名前なし 2021/07/09 (金) 21:13:27 4a551@a61ee >> 3

「こんな格好で失礼。前線視察から戻ったばかりなのでね(威圧」

9
名前なし 2021/07/09 (金) 22:13:21 c45e0@192c3 >> 3

会議(武力制圧済み)とかそういうアレでは……

4
名前なし 2021/07/09 (金) 20:34:55 ab57a@95f5f

エイムで弾丸を操作できるロケットランチャーという自分的には最高の武器

7
名前なし 2021/07/09 (金) 21:44:11 967e2@3f3b6 >> 4

真上に撃ってから地上狙ってオービタルストライクごっこするの楽しい

5
名前なし 2021/07/09 (金) 20:46:20 21e66@d844c

クリ、異常率ともにそこそこだけど直撃爆風共に1属性しかないの結構きつい

8
名前なし 2021/07/09 (金) 21:47:03 0d513@0a7ac

自動リロードは短縮不可の8か9秒くらいをマガジン最大数で割ったのが1発当たりの装填時間になる感じかな?
頻繁に武器切り替えるスタイルならPリロよりTainted Magの方が快適かもしれない

10
名前なし 2021/07/09 (金) 22:14:15 c45e0@192c3 >> 8

エクシラス枠とかで自動リロード盛ったらどうなるかが気になる所

13
名前なし 2021/07/09 (金) 22:52:24 修正 0d513@0a7ac >> 10

試しにSynth2枚入れてみたら目に見えて早くなったな…

12
名前なし 2021/07/09 (金) 22:44:25 8744b@8940c >> 8

武器構えがやたら遅いから必要ないと思う 近接2ポチくらいしてれば2発リロードされてる

11
名前なし 2021/07/09 (金) 22:27:39 1697e@12e0b

爆風感染のみにできるのはいいな
発射リロ遅いからDPS低いけど

14
名前なし 2021/07/09 (金) 23:53:02 09ff3@3bfb0

GARUDAでリロード巻きながら走り回ってばら撒いてきたけど、昔のミラゲS志村みたいな感覚で使えた。やはり広範囲AoE武器は正義

15
名前なし 2021/07/10 (土) 00:59:00 64b83@c7476

既出かもしれんけどさっきこいつでナリファイバブルに撃ったら爆発せずに空中静止した

16
名前なし 2021/07/10 (土) 03:10:08 74cc7@6746d >> 15

どこかで文句言ってる人いたね。エイムしてホーミングは静止するしエイムしないで撃ったらどっか跳ね返っていくし実際不便

17
名前なし 2021/07/10 (土) 03:24:13 d04d7@cfecc >> 16

俺かも。静止したり跳ね返るのは別に良いんだけど、照準レーザーの音が鳴りっぱなしなのがね…

18
名前なし 2021/07/10 (土) 04:39:42 233a0@0c12f >> 16

あえてナリファイバリアに撃ちまくって空中をデコレーションするのだ!!(ピピピピピピピ)

19
名前なし 2021/07/10 (土) 05:41:29 1a1ae@a50bb >> 16

↑アッシュくんうるさい

20
名前なし 2021/07/10 (土) 06:58:03 68634@95d77

TENET ENJOY かと見間違えた。随分とメッセージ性のあるプライマリだなぁ、と。

21
名前なし 2021/07/10 (土) 08:37:07 7a015@3e7a1

PrimedFirestormを付ければ現状プライマリ単体なら最強のセドナ防衛兵器かもしれない。なお調子に乗って撃ちまくると自らに入る経験値は・・

22
名前なし 2021/07/10 (土) 16:09:16 06725@37c3b

火炎で作って毒MOD載せたらガス冷気になった。これって仕様通り?手元の冷気サイクロン+毒MODだとガス冷気で、武器ボナが独立するんだけど

24
名前なし 2021/07/10 (土) 18:38:28 18c26@245f1 >> 22

優先順位はMOD属性>ボーナス属性>武器属性の順番
余った単一属性は下位に単一属性があれば掛け合わされるという感じ。

25
名前なし 2021/07/10 (土) 18:59:09 06725@37c3b >> 24

それがサイクロンだと武器属性(火炎)+MOD(毒)+ボーナス(冷気)でガス冷気になるんだよ。だから仕様なのか不具合なのか、はたまたプライマリセカンダリの差なのか、が判断付かない

33
名前なし 2021/07/10 (土) 20:19:41 18c26@6ae6c >> 24

あれごめん逆だったかな…と思ってoverframeで火炎envoyと冷気cycronに毒MOD指したらどっちもガス冷気になった…なにこれ

27
名前なし 2021/07/10 (土) 19:41:14 ab57a@95f5f >> 22

ボーナス属性が最後に来るようになってるから火炎envoyなら冷気毒MOD積んで感染作ってボーナスの火炎を残す形にすればいいと思うよ

31
名前なし 2021/07/10 (土) 19:59:25 06725@37c3b >> 27

それは分かる。ただ爆風に冷気が元々ついていることを考えると、MODで毒だけ積めば感染、ボナで火炎入れば感染火炎になると見ていたのが、実際にはMODとボナで複合が作られて武器属性が単体で残った。同じようにサイクロンを組んだらMOD+武器が複合になってボナが単体になった。この差が何なのかが気になってる

34
名前なし 2021/07/10 (土) 20:31:06 8744b@8940c >> 27

実は属性間に優先度があったりして

42
名前なし 2021/07/11 (日) 16:11:42 402ee@ddb1f >> 27

なんか普通にバグっぽい気がする

35

毒で作って火炎MOD積んだ結果、爆発毒に…何が起こってんだこれ(さっきまで名前に木主入れるの忘れてた。申し訳ない)