GALATINE PRIME
強豪テンノのみ扱える気高い獣の武器。
GRAMpとかZAWとか出てきたけどGALATINEpってまだ現役?作ろうかなとは思ってるんだけど。
決して弱くはないがその二つはMODそろってたらGALATINEpは勝てない。けど速度は早めだし何よりかっこいいから好きなら使うんだ。
近接3.0でどうなるかはわからんけど現状では十分実用に耐えるスペックはあると思う その2つには理論値で負ける感はあるけど近接全体で見ると高ダメージ広範囲の攻撃を超スピードでブン回せるしそこそこ良い位置にあるんじゃないかな?と個人的には思う
上を見始めるときりが無いけど、ソテ3程度雑にブンブンしても突破できる性能はあるからな・・・
次の性質変更で3になってもいいぐらい見かけないけど無理だろうな···せいぜい1よりの2か下手すれば1のままにされかねない
振ったときの音がイケメンすぎる
クリティカル率と状態異常が20.0%→26.0% スラ格330.0→560.0 切断も156.75→266.0になってますね
あーもう最高
がーwらwちんwちんwwwがらwちんwちーんwww
ロック13のままなのにクリ倍率2はどうなんだ? 長さと速さでペイできるのかな。
ダメージ 165→280、範囲 1.45→3、状態異常率 20%→26%、クリ率 20%→26%
振りの速さと切断の割合、少し広めの範囲を考えるとGramPより明らかに使いやすい。とは言え現状は性質1なので見向きもされないだろう。こいつの性質が上がりGramPの性質が下がって拮抗した時どうなっていくのかは非常に面白い。もしかすると1年後にはGramPとGalatinePの性能議論がアツく交わされてる・・・なんてこともあるかもしれない。
Riven1枚でコンボ効率90%+α達成して異常率100%にしてヘビーアタックでほぼ切断異常出るようになるのを楽しみにしてるからよ…
無印時代はGramの全てを奪ったのにプライムでは逆に全てを奪われた感性質が同率ならワンちゃんあるんだがな....
このwikiだと特殊効果無しになってるけど、これでキルしたら確定でバラバラになるみたいな特殊効果なかったっけ?
リワークで消されてない限りあるはずだな
PS4版の者ですが、リワーク後に検証しましたが確認できませんでした。BROKEN WARの確定衝撃異常(WARの方は残っていますが)のように削除されたのかもしれません。
時期不明(26.0.8~26.1.2?)ですがPC版では復活していたので記事修正しました。
そもそもPS4ではゴア表現が無いので…
ゴア表現は無くてもキル時の切断異常マークやGrowing Power発動で判別できていました。何はともあれ復活したようで何より、記事修正お疲れ様です。
PS4版でもキル時の切断異常マークの復活を確認しました。修正時期は26.1以降かな?
こいつのRiven手に入れてoh...ってなってる
性質3でも許されると思うんだよなあ
切断でコンボ上がるmodとコイツは相性良いんかな?
相性の良いMODが多過ぎて枠が足りない
久しぶりに装備して気付いたんだけど、非戦闘状態でも手に持ったままになってるんだけどもおま環ですかね?
KUVA SHILDEGで自分も似たような症状になってるから、バグかと思う
ほうほう…情報ありがとう ついでにセカンダリとかとも一緒に持てるからGRAKATA(近接)を無理やり実現!(文句は受け付ける)
グラムpとかマシーターでも見たからヘビーがバグってんのかねこれね
そのバグはホルスタースタイルで何故かなしに設定出来てそれでずっと持ったままになってる。スタッフのホルスタースタイルになってたはず。
クブロウ撫でた時になってるっぽいです
スイッチで確認
自分も他の武器でなったことがあった。ホルスタースタイルが何故か別の武器種のものになってたのを選択し直したら治ったよ。
○ンポロイヤルお試しで使えるのめっちゃいいわー。ほかのヘビーでも使いたいぜ。バーサしばいてくる
テンポは正直今の通常コンボが前進ガードコンボになってほしかった、あのクルクルしながらなぎ倒していく感じが好きだったのに
ヘビー使わなくなった理由大体これ
gram primeの存在のせいでこいつにカタリストさしてフォーマ浸けする決心がつかないんだけどちゃんと鋼とかでも通用しますかね?
通用はするけど、これをフォーマ漬けするなら同じくらいの強さでセンティエント特効が付いたPARACESISを使った方がいいかな。鋼グリニア相手だとGRAM Pでも感染や腐食は必要で、異常がしっかりかかっていればもっと弱い近接でもいけるはず
なるほど、paracesisですか... 作ってみます、ありがとうございました!
パラセシスそんな強いのか...セル15がキツすぎて作る気になってなかったけど作ろうかな
MOD容量も最大90だからビルド組みやすいのもある
この武器アッシュのMFDビルドでフィニッシャー切断確定武器としてつかえるかな?
モーションとかによってはフィニッシャーで切断を出せるみたいだけど特定段階まで生きてないと切断が発生しないのか何なのか不安定だし、確定切断として運用するのは難しそう
作ってみたは良いけどコンボ軸ヘビー軸と両方とも行ける様な数値だからどっちの方が強いとかあるのかなぁ…他のテンノはビルドどうしてる?
ヘビー軸は切断確定がないので、適性は微妙な気がするが。自分なら、コンボ軸で組む。おなじみのWW・CO・BR型かな
他のテンノはもう使ってない過去の武器、グラムPが出る前はみんな担いでたけどね
一応コンボ軸にしてるけど、実質Nekros専用と化してて自分は耐久的にNekrosを高レベルに持ってく自信がないから、ぶっちゃけこいつのビルドは適当でもザクザク切れる所しか行ってないんだよな。まぁGramPより使い勝手の良い攻撃速度とリーチを伸ばしやすい用法と言えなくも無いが……
grampって何故か性質高かったから担がれてるだけでこれとそんなに変わんないだろ
コンボ12倍BRでギリギリ200%に届かないクリ率のこれと、240%超える上にクリ倍率も高いGram Pだから割と違いそう。Heliosに専用近接持たせてセットMODで補えば200%超になるとはいえ今度は感染猫で感染撒いたりできなくなるし
基礎スペの差は最終的に結構デカい差になるぞ でもGramPは速度が0.8でどうしても振り出しが遅くなるからこっちで叩き殺せるレベル帯で長時間farmとかするならこっち振り回してたほうが爽快は爽快だと思う
galatin pでも鋼の敵サクサク切るには十分な性能だし速度と範囲で振りやすいから悪くはないんだけど、異常通りにくい相手の事考えるとやっぱりクリ高い方が強いよなぁ
基礎範囲クリのriven引いたからネクロスに装備して鋼でブンブンしてるけど悪くないね。グレpでいい?そう...
ブーメランとか言うヤバいのも居るから、あんま気にせんで良いとも思う。
これってblood rushとgladiator2種だと赤クリ確定になるんかな?計算がわからん
BR+440%、Gladiator2枚+220%合計+660%、最終クリ率は基礎値26×(1+6.6)=197.6%でギリギリで橙クリ確定に満たない ちなみにBR+Gladiator2枚で確定赤クリになるには基礎クリ率が39.5%必要で、それを満たせる近接武器はFRAGOR PRIMEのみかな?
サクリクリ乗っけても赤クリは確定になんないんですね ありがとうございます
こいつのriven出たんだけど何がいいの?普通にダメージクリクリ切断あたりか?
ありきたりだけど攻速範囲クリダメ
ありがとうございます
ずっとNekrosと相性良いみたいに言われてるけどそもそも死体切断を発生させるのは切断異常じゃないから相性は他の切断武器と変わらないよね
死体切断は、切断ダメージが他の物理属性の合計値より高いと発生する。こいつは、衝撃・貫通が共に7で切断が266とアホほど差があるから死体切断が発生しやすい。しかも武器性能自体が優秀でスタンスのモーションも広範囲に攻撃が届くため、より多くの敵をズンバラリンできるから相性が良いのよ。
死体切断は切断>衝撃+貫通のあらゆる武器で起こるのはその通りだけど、切断比率は切断確率に影響しない。Nekrosでドロップ数増やすには胴体を縦か横に両断しないといけないけど近接は手足切っちゃうことあって最大切断回数(敵一体に付き2回)無駄に消費するから普通に銃で胴体狙ったほうが確実だと思うよ
あぁ、銃も含めての話だったのか?ならすまん、てっきり近接での話かと思ってたわ。まぁ、AIMが苦手だったり脳死近接ブンブン丸ビルドの人にはこっちの方がいいって感じか
こいつの特殊効果で確定死体切断ついててるから3番と相性がいい
何度も試したけど敵死亡時の確定切断異常であって死体切断じゃない。大体死亡時にどこかしら切れてたまに切断されずに死ぬけどこれは他の切断武器も同じ。
死体切断目的だったらRIPKASでいい
インカーノンの対象にならないかな〜 今ならもっと欲張った性能でも怒られないだろう
カタログスペックは悪く無いんだけど取り回し以外ほぼ上位互換のGramがいるのがね......ヘビーカテゴリでもWar、Vitarica、Zenistar、Sarofang、Execとかユニークなのが沢山あるから棲み分けが難しそう
いちばん来そうなSCINDOがないじゃないか(妄言
昔みたく極端にチャージ遅いけど超威力のヘビー攻撃とかにしてくれれば個性でるんだけどねぇ 旧モーションの方が力強くて好きだったわ
アルケイン入れるならエクスポージャーですかね?皆さんのおすすめは何ですか?
試した事ないけどヘビーパターン1に確定浮遊あるっぽいから…テンノカイとアフリクションと組み合わせた面白いのかも?
それめちゃくちゃ面白い発想ですね!
GlaivePとっくの等に持ってて芋入れたりしててかなり愛着が湧いてるのにGalatinePの大剣の見た目が好きすぎてどっちをメインで使おうかめっちゃ迷う....ってかストライクもPFuryのクイックリングもあるのにBerserkerFury無いの不思議...みんなでワイワイ鋼結合やら耐久やら分裂やらやりてえぜ...
アイアンウェイクでB(broken)Bfuryクレジットで売ってるよ😊😊😊😊🤏🤏🤏🤏🤏
マジありがとう!
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GRAMpとかZAWとか出てきたけどGALATINEpってまだ現役?作ろうかなとは思ってるんだけど。
決して弱くはないがその二つはMODそろってたらGALATINEpは勝てない。けど速度は早めだし何よりかっこいいから好きなら使うんだ。
近接3.0でどうなるかはわからんけど現状では十分実用に耐えるスペックはあると思う その2つには理論値で負ける感はあるけど近接全体で見ると高ダメージ広範囲の攻撃を超スピードでブン回せるしそこそこ良い位置にあるんじゃないかな?と個人的には思う
上を見始めるときりが無いけど、ソテ3程度雑にブンブンしても突破できる性能はあるからな・・・
次の性質変更で3になってもいいぐらい見かけないけど無理だろうな···せいぜい1よりの2か下手すれば1のままにされかねない
振ったときの音がイケメンすぎる
クリティカル率と状態異常が20.0%→26.0% スラ格330.0→560.0 切断も156.75→266.0になってますね
あーもう最高
がーwらwちんwちんwwwがらwちんwちーんwww
ロック13のままなのにクリ倍率2はどうなんだ? 長さと速さでペイできるのかな。
ダメージ 165→280、範囲 1.45→3、状態異常率 20%→26%、クリ率 20%→26%
振りの速さと切断の割合、少し広めの範囲を考えるとGramPより明らかに使いやすい。とは言え現状は性質1なので見向きもされないだろう。こいつの性質が上がりGramPの性質が下がって拮抗した時どうなっていくのかは非常に面白い。もしかすると1年後にはGramPとGalatinePの性能議論がアツく交わされてる・・・なんてこともあるかもしれない。
Riven1枚でコンボ効率90%+α達成して異常率100%にしてヘビーアタックでほぼ切断異常出るようになるのを楽しみにしてるからよ…
無印時代はGramの全てを奪ったのにプライムでは逆に全てを奪われた感性質が同率ならワンちゃんあるんだがな....
このwikiだと特殊効果無しになってるけど、これでキルしたら確定でバラバラになるみたいな特殊効果なかったっけ?
リワークで消されてない限りあるはずだな
PS4版の者ですが、リワーク後に検証しましたが確認できませんでした。BROKEN WARの確定衝撃異常(WARの方は残っていますが)のように削除されたのかもしれません。
時期不明(26.0.8~26.1.2?)ですがPC版では復活していたので記事修正しました。
そもそもPS4ではゴア表現が無いので…
ゴア表現は無くてもキル時の切断異常マークやGrowing Power発動で判別できていました。何はともあれ復活したようで何より、記事修正お疲れ様です。
PS4版でもキル時の切断異常マークの復活を確認しました。修正時期は26.1以降かな?
こいつのRiven手に入れてoh...ってなってる
性質3でも許されると思うんだよなあ
切断でコンボ上がるmodとコイツは相性良いんかな?
相性の良いMODが多過ぎて枠が足りない
久しぶりに装備して気付いたんだけど、非戦闘状態でも手に持ったままになってるんだけどもおま環ですかね?
KUVA SHILDEGで自分も似たような症状になってるから、バグかと思う
ほうほう…情報ありがとう ついでにセカンダリとかとも一緒に持てるからGRAKATA(近接)を無理やり実現!(文句は受け付ける)
グラムpとかマシーターでも見たからヘビーがバグってんのかねこれね
そのバグはホルスタースタイルで何故かなしに設定出来てそれでずっと持ったままになってる。スタッフのホルスタースタイルになってたはず。
クブロウ撫でた時になってるっぽいです
スイッチで確認
自分も他の武器でなったことがあった。ホルスタースタイルが何故か別の武器種のものになってたのを選択し直したら治ったよ。
○ンポロイヤルお試しで使えるのめっちゃいいわー。ほかのヘビーでも使いたいぜ。バーサしばいてくる
テンポは正直今の通常コンボが前進ガードコンボになってほしかった、あのクルクルしながらなぎ倒していく感じが好きだったのに
ヘビー使わなくなった理由大体これ
gram primeの存在のせいでこいつにカタリストさしてフォーマ浸けする決心がつかないんだけどちゃんと鋼とかでも通用しますかね?
通用はするけど、これをフォーマ漬けするなら同じくらいの強さでセンティエント特効が付いたPARACESISを使った方がいいかな。鋼グリニア相手だとGRAM Pでも感染や腐食は必要で、異常がしっかりかかっていればもっと弱い近接でもいけるはず
なるほど、paracesisですか... 作ってみます、ありがとうございました!
パラセシスそんな強いのか...セル15がキツすぎて作る気になってなかったけど作ろうかな
MOD容量も最大90だからビルド組みやすいのもある
この武器アッシュのMFDビルドでフィニッシャー切断確定武器としてつかえるかな?
モーションとかによってはフィニッシャーで切断を出せるみたいだけど特定段階まで生きてないと切断が発生しないのか何なのか不安定だし、確定切断として運用するのは難しそう
作ってみたは良いけどコンボ軸ヘビー軸と両方とも行ける様な数値だからどっちの方が強いとかあるのかなぁ…他のテンノはビルドどうしてる?
ヘビー軸は切断確定がないので、適性は微妙な気がするが。自分なら、コンボ軸で組む。おなじみのWW・CO・BR型かな
他のテンノはもう使ってない過去の武器、グラムPが出る前はみんな担いでたけどね
一応コンボ軸にしてるけど、実質Nekros専用と化してて自分は耐久的にNekrosを高レベルに持ってく自信がないから、ぶっちゃけこいつのビルドは適当でもザクザク切れる所しか行ってないんだよな。まぁGramPより使い勝手の良い攻撃速度とリーチを伸ばしやすい用法と言えなくも無いが……
grampって何故か性質高かったから担がれてるだけでこれとそんなに変わんないだろ
コンボ12倍BRでギリギリ200%に届かないクリ率のこれと、240%超える上にクリ倍率も高いGram Pだから割と違いそう。Heliosに専用近接持たせてセットMODで補えば200%超になるとはいえ今度は感染猫で感染撒いたりできなくなるし
基礎スペの差は最終的に結構デカい差になるぞ でもGramPは速度が0.8でどうしても振り出しが遅くなるからこっちで叩き殺せるレベル帯で長時間farmとかするならこっち振り回してたほうが爽快は爽快だと思う
galatin pでも鋼の敵サクサク切るには十分な性能だし速度と範囲で振りやすいから悪くはないんだけど、異常通りにくい相手の事考えるとやっぱりクリ高い方が強いよなぁ
基礎範囲クリのriven引いたからネクロスに装備して鋼でブンブンしてるけど悪くないね。グレpでいい?そう...
ブーメランとか言うヤバいのも居るから、あんま気にせんで良いとも思う。
これってblood rushとgladiator2種だと赤クリ確定になるんかな?計算がわからん
BR+440%、Gladiator2枚+220%合計+660%、最終クリ率は基礎値26×(1+6.6)=197.6%でギリギリで橙クリ確定に満たない ちなみにBR+Gladiator2枚で確定赤クリになるには基礎クリ率が39.5%必要で、それを満たせる近接武器はFRAGOR PRIMEのみかな?
サクリクリ乗っけても赤クリは確定になんないんですね ありがとうございます
こいつのriven出たんだけど何がいいの?普通にダメージクリクリ切断あたりか?
ありきたりだけど攻速範囲クリダメ
ありがとうございます
ずっとNekrosと相性良いみたいに言われてるけどそもそも死体切断を発生させるのは切断異常じゃないから相性は他の切断武器と変わらないよね
死体切断は、切断ダメージが他の物理属性の合計値より高いと発生する。こいつは、衝撃・貫通が共に7で切断が266とアホほど差があるから死体切断が発生しやすい。しかも武器性能自体が優秀でスタンスのモーションも広範囲に攻撃が届くため、より多くの敵をズンバラリンできるから相性が良いのよ。
死体切断は切断>衝撃+貫通のあらゆる武器で起こるのはその通りだけど、切断比率は切断確率に影響しない。Nekrosでドロップ数増やすには胴体を縦か横に両断しないといけないけど近接は手足切っちゃうことあって最大切断回数(敵一体に付き2回)無駄に消費するから普通に銃で胴体狙ったほうが確実だと思うよ
あぁ、銃も含めての話だったのか?ならすまん、てっきり近接での話かと思ってたわ。まぁ、AIMが苦手だったり脳死近接ブンブン丸ビルドの人にはこっちの方がいいって感じか
こいつの特殊効果で確定死体切断ついててるから3番と相性がいい
何度も試したけど敵死亡時の確定切断異常であって死体切断じゃない。大体死亡時にどこかしら切れてたまに切断されずに死ぬけどこれは他の切断武器も同じ。
死体切断目的だったらRIPKASでいい
インカーノンの対象にならないかな〜 今ならもっと欲張った性能でも怒られないだろう
カタログスペックは悪く無いんだけど取り回し以外ほぼ上位互換のGramがいるのがね......ヘビーカテゴリでもWar、Vitarica、Zenistar、Sarofang、Execとかユニークなのが沢山あるから棲み分けが難しそう
いちばん来そうなSCINDOがないじゃないか(妄言
昔みたく極端にチャージ遅いけど超威力のヘビー攻撃とかにしてくれれば個性でるんだけどねぇ 旧モーションの方が力強くて好きだったわ
アルケイン入れるならエクスポージャーですかね?皆さんのおすすめは何ですか?
試した事ないけどヘビーパターン1に確定浮遊あるっぽいから…テンノカイとアフリクションと組み合わせた面白いのかも?
それめちゃくちゃ面白い発想ですね!
GlaivePとっくの等に持ってて芋入れたりしててかなり愛着が湧いてるのにGalatinePの大剣の見た目が好きすぎてどっちをメインで使おうかめっちゃ迷う....ってかストライクもPFuryのクイックリングもあるのにBerserkerFury無いの不思議...みんなでワイワイ鋼結合やら耐久やら分裂やらやりてえぜ...
アイアンウェイクでB(broken)Bfuryクレジットで売ってるよ😊😊😊😊🤏🤏🤏🤏🤏
マジありがとう!