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TENET ARCA PLASMOR / 33

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33
名前なし 2021/07/12 (月) 16:41:04 402ee@ddb1f >> 25

ただ、枝主さんも言ってるけど火炎か磁気ボーナスのほうが汎用性は高い。相手によってHMじゃなくBlaze付けることもあるだろうし、そうなると毒ボーナスは邪魔になるからね

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  • 37

    磁気はコーパス以外が相手だと完全に腐る上に毒使えばなんとかなるから選びたくないんだよなぁ 炎に関しては鋼行く時に感染猫ばっかり連れてることを考えたら炎の発生率上げられる効果がデカそう でも炎にしたら属性mod3つ入れないと毒属性作れないのが気になってしまう

  • 39
    名前なし 2021/07/12 (月) 20:11:59 402ee@ddb1f >> 33

    毒ボーナスの武器で火炎出すのは無理では?炎ボーナス武器で毒出すのも同じく

  • 40
    名前なし 2021/07/12 (月) 20:20:07 8744b@8940c >> 33

    左の方に毒mod入れりゃできるはず

  • 41
    名前なし 2021/07/12 (月) 20:52:12 402ee@ddb1f >> 33

    あ、そっか。MOD3枚付けりゃいいんだっけ。そうなると毒を出したい場合と火炎を出したい場合それぞれのビルドから逆算してボーナスを決める必要がありますね。どっちも一長一短か