YARELI
ヘルス残ってる2番から強制的に降ろされるのマジで勘弁してくれ
2番でレーダー切れなければずっと乗ってるんだけどな...
ペットのレーダーは切らない、アークウィングと同じ
切れるッシュ
バグで2番中は切れてるのよ…ホットフィクで直ってるらしいけど
……直ったか?
30.5.2で修整するって書いてあったけどまだ適応はされてないのかな?かく言う自分はCSなのでその辺のことはわからない、
PC版は直ったぜ
2番中にカメラが真後ろに行ってレティクル機能しなくなったり、アイテムがキャラに張り付いて固まって取得できなくなったりするのって元のKドライブ自体の不具合?
2番中に武器切り替えボタン押せばセカンダリが出てくると思うけど
武器持ってるのにいつの間にかカメラだけトリック状態になることがあるのよ
Kドライブは元からそんな挙動だったと思う
あざといモーションでやられたけどYARELIちゃん弱いのか~アビリティとウェーブライダーを兼ね合いにしようとしたのがやっぱ難しかったのかな?
難しいパートに突入する前に放り投げられた感が強い バブルガンとか3番のパッシブガン無視な感じとかさ
ステータスとか未熟な状態のままで実装されちゃって、今後暫く調整が続くとかになるならいいけど…本当に投げられちゃうとあんまりだし
・・・ゴス
哀愁ただよっとるな
魅力全振りタイプだからいいんです
NEZHA移植したら二番発動中軌跡が残って美しいぞ。三番も発動してたら見た目オシャレだぞ。ジャンプしても軌跡が残るから色工夫せんとマルチじゃ視界妨害になるやろなぁ……
今までもWUKONG,TITANIAやKドライブで空中に軌跡残せたけど一度も見なかったし杞憂じゃないか
2番降りたら無限落下したぞ……すぐ何かにぶつかるわ勝手に降りるわレーダー消えるわ地形に埋まるわと2番のストレス要素が多過ぎる。
あとは超加速もできれば完璧だな(何が) ぶつかるのはストレスだけど、逆に手摺系には反応せずにすり抜ける……というか浮いてるせいでスルーしちゃうし融通が効かないったら無いわね
もしかして 「オロキンゴミ箱に喰われる」
あるある すでにミッション目的達成して分隊員がゴールに着いてくれてたから時間切れでクリアになったけど
マジでバグが多すぎる。2番使ったまま場所移動系のギミック使うと暗転したり無限落下したりするし、動けなくなるくらいなら兎も角、進行不能バグ多すぎてうざすぎる。
まさかこんなゲームでここまでキャピキャピした動きをするキャラを見るとは思わなかった、しかも可愛いがこんな可愛いwarframeが居るという事はこんな可愛い仕草する様な子ですらオロキンか戦争時にフレームにされる様な事を何かされたのだと思うと鬱になる
オロキンにもHENTAIがいたんでしょ
言われて思ったけど設定上、可愛い子であればある程闇が深くなるの、案外嫌いじゃない……
Ember姉貴のフレーバーテキスト?を読むと確かに、フレーム化は一種の処刑なのかね?と思うわ。
2番、KドライブMOD入れられないのか・・・意味あるのか・・・?まぁ通常ミッションでの使い道がほぼ無いけどさ(酷い
DEが死産コンテンツを強引にねじ込んだ結果がこれだよ
Slay Boardすらデフォでついてないの?
そこそこ移動速度速いから、回避しながら行動できて、普通に強いと思うけどな。さすがにガレオンでは動きづらいけど。
3番を何とか使いたいんだけど、良い案ありませんか?
近接で殴りかかるしか無いんじゃない……? あまりにも範囲が狭い
範囲広げれたらなぁ
soon・・・。
Thermalスラッジ集めって、やっぱりコパ基地をグルグル回るしかないですか?
なんだかんだ2番中は4番が足止まらず撃てるから4番は強い 1番と3番は……うん……
1番もアリじゃない?5wayの両端が壁に引っかかりやすいとか同時展開数の制限とかはあるけど あっ3番ちゃんにはナニモイウコトハナイ
この娘はどこを延ばしてあげたらいい?
かわいさ
慈悲が無い
tennogenに期待ということか...
ヘルス回復手段を用意して2番のダメカに頼る。強みはほぼそれとパッシブ
2番解除せずに回復する為にスペクターwisp。燃費が悪いな
範囲と威力を上げて、2番用にヘルスも上げておくぐらいかな?
2番中がオペ出し不能でEN補充にZenurikダッシュ使う度に乗り降りする手間があるのと、3番持続中はオペ出し中のフレームが無敵化しないのが気になりますので、可能な限り乗ったまま行けるように効率75サイフォンU3にしてしまいました。この路線だと要がセカンダリなので武器が本体みたいになりますね()画像1画像2マーシレスツヨイゾカッコイイゾー 土日分のフィードバックを受けてまた調整されると良いですね。
俺はENはエナジャイ、耐久は空中ダメカ2種で補っている
エナジャイPFlow効率30などでも良いかもしれませんね。近接がブーメランの場合、何故かプライマリ装備状態から2番に乗った際に内部的にセカンダリ+ブメ同時持ち状態に移行しているのか、エイムしなければ正面オートガードが働いてYareliチャン本体へのダメージを無効化しはじめますので、ヘルスが削れていくのが気になる方は採用価値アリですね。すぐ修正されるとは思いますが…画像1(右手に小っちゃいGlaiveを持っています。カワイイ)
2番乗りながら移植したアビが使えないのは辛いなぁ。
コレのせいで3番が使っても捨てても駄目な呪いの装備と化してる
クリ率と当て易さのバランスからSPORELACER使ってるけれども、自爆のよろめきが二番中軽減出来無いから威力こそ良いのに強制解除が多い……
上の木にも言えるけど、意外と二番捨ててGloomとかで耐えるスタイルの方が火力出せるし快適なんじゃないかと思い始めてる。個性捨てちゃうことになるけど。
Gloomなら点けたまま乗れるんじゃ
2番の利点があんまり無いのが問題よね 硬い事よりも乗り直しの不便さや室内マップでの移動の難が目立つ
ボードを背中に背負って徒歩状態で2番の効果付くモード追加してくれればすべてが解決するんだよなぁ
もうそれBotWの盾じゃん...
この子ボード乗ってるときは空中にいる判定なのかどうか気になってProton Pulseの効果持続するかで確認してみたけど、効果が延々と続くバグ?があって結局わからんのやが
他のフレーム+普通のK-ドライブでもProtonPulse永続しちゃうな。ちなZephyr1番増強はAWやKドラに2秒以上乗り続けると空中でもリセットっぽい
普通のミッションだとk-ドライブ、AWは乗れないので実質yareli専用?のバグでしょうけど余裕で2番よか早いですし修正早そうですねぇ
昨日レールジャック作ってたら部品集めるクエストで2番乗ってるとカウント進まないバグありましたね。
漫画のこの子なんかヒロインみたいな役どころしてて可愛い
コミックのグヘヘ感溢れるアングルがこう…いや何でもない
kドラサーの姫
そんなサークルに誰が入るのか……
感染体辺りならまだしも、コーパスとグリニア相手だと的でしかない2番どうにかならないかねぇ、弾も当たりやすい気がするし
実際被弾率が増えてるかはともかく、浮いてる分当たり判定が実質的に拡大してるのは違いない 操作性のことやスタック・壁抜け防止も考慮するとTITNIAパイセンみたいにリトルフィートを取得するべきだわ、2番時全高が通常時と同じになるくらいの効果でいいから
もう2番を自走式にして勝手に1番3番4番撒いてくれた方が通常ミッションでKドライブ乗れるよりまだ嬉しい。フレームはマスコット
普段はペット形態で他のアビリティはMerulinaから出るようにして、2番長押しで乗れるようにしよう
2番使いながらファームしてたら経験値がはいらないことがありました。
フレームにはいる。セカンダリにははいらない。
2番中はMercyキルしてもモーションなしだからサクサクしもべもリッチも狩れていいね
ゼルダの伝説botwのあのキャラに見えて仕方ない
こんなのいたっけ?
いつでも使えるあの娘
感染猫「ワタシガマモル」(Martyr Symbiosis)
これのためだけに新モーション作ることになりかねないから出来なかったんだろうが、Kドライブ中に近接が使えたらもうちょっと評価が高かったかもしれん・・・多分(
未だに高速で振ってるとコプター染みた挙動するからボードの速度+ブンブンコプターで壁も突破するかもしれんから…
3番を専用近接召喚にでもしてくれ その辺の補完で周囲グルグルなんだろうけどこんなのどないせーと
近接持った状態でトリック決めたら攻撃判定出るとかでも良かったのにね
4番について 爆発ダメージは基礎ダメージ×(1+0.5×敵の数) でした 少しでも中心からズレると減衰します 与ダメに掛かるみたいです 毎秒ダメージはアビリティ統計通りで変動無し
やっと作れた。Airburst移植してセカンダリ特化にしてみようかなぁ
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ヘルス残ってる2番から強制的に降ろされるのマジで勘弁してくれ
2番でレーダー切れなければずっと乗ってるんだけどな...
ペットのレーダーは切らない、アークウィングと同じ
切れるッシュ
バグで2番中は切れてるのよ…ホットフィクで直ってるらしいけど
……直ったか?
30.5.2で修整するって書いてあったけどまだ適応はされてないのかな?かく言う自分はCSなのでその辺のことはわからない、
PC版は直ったぜ
2番中にカメラが真後ろに行ってレティクル機能しなくなったり、アイテムがキャラに張り付いて固まって取得できなくなったりするのって元のKドライブ自体の不具合?
2番中に武器切り替えボタン押せばセカンダリが出てくると思うけど
武器持ってるのにいつの間にかカメラだけトリック状態になることがあるのよ
Kドライブは元からそんな挙動だったと思う
あざといモーションでやられたけどYARELIちゃん弱いのか~アビリティとウェーブライダーを兼ね合いにしようとしたのがやっぱ難しかったのかな?
難しいパートに突入する前に放り投げられた感が強い バブルガンとか3番のパッシブガン無視な感じとかさ
ステータスとか未熟な状態のままで実装されちゃって、今後暫く調整が続くとかになるならいいけど…本当に投げられちゃうとあんまりだし
・・・ゴス
哀愁ただよっとるな
魅力全振りタイプだからいいんです
NEZHA移植したら二番発動中軌跡が残って美しいぞ。三番も発動してたら見た目オシャレだぞ。ジャンプしても軌跡が残るから色工夫せんとマルチじゃ視界妨害になるやろなぁ……
今までもWUKONG,TITANIAやKドライブで空中に軌跡残せたけど一度も見なかったし杞憂じゃないか
2番降りたら無限落下したぞ……すぐ何かにぶつかるわ勝手に降りるわレーダー消えるわ地形に埋まるわと2番のストレス要素が多過ぎる。
あとは超加速もできれば完璧だな(何が) ぶつかるのはストレスだけど、逆に手摺系には反応せずにすり抜ける……というか浮いてるせいでスルーしちゃうし融通が効かないったら無いわね
もしかして 「オロキンゴミ箱に喰われる」
あるある すでにミッション目的達成して分隊員がゴールに着いてくれてたから時間切れでクリアになったけど
マジでバグが多すぎる。2番使ったまま場所移動系のギミック使うと暗転したり無限落下したりするし、動けなくなるくらいなら兎も角、進行不能バグ多すぎてうざすぎる。
まさかこんなゲームでここまでキャピキャピした動きをするキャラを見るとは思わなかった、しかも可愛いがこんな可愛いwarframeが居るという事はこんな可愛い仕草する様な子ですらオロキンか戦争時にフレームにされる様な事を何かされたのだと思うと鬱になる
オロキンにもHENTAIがいたんでしょ
言われて思ったけど設定上、可愛い子であればある程闇が深くなるの、案外嫌いじゃない……
Ember姉貴のフレーバーテキスト?を読むと確かに、フレーム化は一種の処刑なのかね?と思うわ。
2番、KドライブMOD入れられないのか・・・意味あるのか・・・?まぁ通常ミッションでの使い道がほぼ無いけどさ(酷い
DEが死産コンテンツを強引にねじ込んだ結果がこれだよ
Slay Boardすらデフォでついてないの?
そこそこ移動速度速いから、回避しながら行動できて、普通に強いと思うけどな。さすがにガレオンでは動きづらいけど。
3番を何とか使いたいんだけど、良い案ありませんか?
近接で殴りかかるしか無いんじゃない……? あまりにも範囲が狭い
範囲広げれたらなぁ
soon・・・。
Thermalスラッジ集めって、やっぱりコパ基地をグルグル回るしかないですか?
なんだかんだ2番中は4番が足止まらず撃てるから4番は強い 1番と3番は……うん……
1番もアリじゃない?5wayの両端が壁に引っかかりやすいとか同時展開数の制限とかはあるけど あっ3番ちゃんにはナニモイウコトハナイ
この娘はどこを延ばしてあげたらいい?
かわいさ
慈悲が無い
tennogenに期待ということか...
ヘルス回復手段を用意して2番のダメカに頼る。強みはほぼそれとパッシブ
2番解除せずに回復する為にスペクターwisp。燃費が悪いな
範囲と威力を上げて、2番用にヘルスも上げておくぐらいかな?
2番中がオペ出し不能でEN補充にZenurikダッシュ使う度に乗り降りする手間があるのと、3番持続中はオペ出し中のフレームが無敵化しないのが気になりますので、可能な限り乗ったまま行けるように効率75サイフォンU3にしてしまいました。この路線だと要がセカンダリなので武器が本体みたいになりますね()画像1画像2
マーシレスツヨイゾカッコイイゾー土日分のフィードバックを受けてまた調整されると良いですね。俺はENはエナジャイ、耐久は空中ダメカ2種で補っている
エナジャイPFlow効率30などでも良いかもしれませんね。近接がブーメランの場合、何故かプライマリ装備状態から2番に乗った際に内部的にセカンダリ+ブメ同時持ち状態に移行しているのか、エイムしなければ正面オートガードが働いてYareliチャン本体へのダメージを無効化しはじめますので、ヘルスが削れていくのが気になる方は採用価値アリですね。すぐ修正されるとは思いますが…画像1(右手に小っちゃいGlaiveを持っています。
カワイイ)2番乗りながら移植したアビが使えないのは辛いなぁ。
コレのせいで3番が使っても捨てても駄目な呪いの装備と化してる
クリ率と当て易さのバランスからSPORELACER使ってるけれども、自爆のよろめきが二番中軽減出来無いから威力こそ良いのに強制解除が多い……
上の木にも言えるけど、意外と二番捨ててGloomとかで耐えるスタイルの方が火力出せるし快適なんじゃないかと思い始めてる。個性捨てちゃうことになるけど。
Gloomなら点けたまま乗れるんじゃ
2番の利点があんまり無いのが問題よね 硬い事よりも乗り直しの不便さや室内マップでの移動の難が目立つ
ボードを背中に背負って徒歩状態で2番の効果付くモード追加してくれればすべてが解決するんだよなぁ
もうそれBotWの盾じゃん...
この子ボード乗ってるときは空中にいる判定なのかどうか気になってProton Pulseの効果持続するかで確認してみたけど、効果が延々と続くバグ?があって結局わからんのやが
他のフレーム+普通のK-ドライブでもProtonPulse永続しちゃうな。ちなZephyr1番増強はAWやKドラに2秒以上乗り続けると空中でもリセットっぽい
普通のミッションだとk-ドライブ、AWは乗れないので実質yareli専用?のバグでしょうけど余裕で2番よか早いですし修正早そうですねぇ
昨日レールジャック作ってたら部品集めるクエストで2番乗ってるとカウント進まないバグありましたね。
漫画のこの子なんかヒロインみたいな役どころしてて可愛い
コミックのグヘヘ感溢れるアングルがこう…いや何でもない
kドラサーの姫
そんなサークルに誰が入るのか……
感染体辺りならまだしも、コーパスとグリニア相手だと的でしかない2番どうにかならないかねぇ、弾も当たりやすい気がするし
実際被弾率が増えてるかはともかく、浮いてる分当たり判定が実質的に拡大してるのは違いない 操作性のことやスタック・壁抜け防止も考慮するとTITNIAパイセンみたいにリトルフィートを取得するべきだわ、2番時全高が通常時と同じになるくらいの効果でいいから
もう2番を自走式にして勝手に1番3番4番撒いてくれた方が通常ミッションでKドライブ乗れるよりまだ嬉しい。フレームはマスコット
普段はペット形態で他のアビリティはMerulinaから出るようにして、2番長押しで乗れるようにしよう
2番使いながらファームしてたら経験値がはいらないことがありました。
フレームにはいる。セカンダリにははいらない。
2番中はMercyキルしてもモーションなしだからサクサクしもべもリッチも狩れていいね
ゼルダの伝説botwのあのキャラに見えて仕方ない
こんなのいたっけ?
いつでも使えるあの娘
感染猫「ワタシガマモル」(Martyr Symbiosis)
これのためだけに新モーション作ることになりかねないから出来なかったんだろうが、Kドライブ中に近接が使えたらもうちょっと評価が高かったかもしれん・・・多分(
未だに高速で振ってるとコプター染みた挙動するからボードの速度+ブンブンコプターで壁も突破するかもしれんから…
3番を専用近接召喚にでもしてくれ その辺の補完で周囲グルグルなんだろうけどこんなのどないせーと
近接持った状態でトリック決めたら攻撃判定出るとかでも良かったのにね
4番について
爆発ダメージは基礎ダメージ×(1+0.5×敵の数)
でした
少しでも中心からズレると減衰します
与ダメに掛かるみたいです
毎秒ダメージはアビリティ統計通りで変動無し
やっと作れた。Airburst移植してセカンダリ特化にしてみようかなぁ