https://wikiwiki.jp/warframe/撃たれる前に撃つ!Gloom移植PROTEA
TFの効果は本文では+威力50%-効果時間30%ですが正しくは最大ランクで+威力55%-効果時間27.5%なので誰か修正お願いします。proteaのビルドに迷ってたので参考にさせてもらいます。
確認したら修正されてました。修正した方ありがとうございます。木主
MODランク最大まで上げておりませんでした・・・。ご指摘有難う御座います。修正致しました。
範囲280%のProtea1番すごい強いよね。野良だと使ってる人見たことないけど
Gloomばかりに気を取られ過ぎですな・・・。1番短押しももう少し研究してみます。感謝です!
1番短押しShrapnel Vortexほか確認項目を追記・・・なぁにこれぇ(AIBO感)。Proteaさんって実はGloom移植しなくても何とかなってるのでは・・・。視野狭窄で候。重ね重ねですがありがとうございました。
1番短押しの範囲上げると、範囲内に敵がいる時間伸びる&それぞれの範囲が重なるようになる、でダメージ量が激増するんだよね。Gloomなしでも鋼以外は余裕だと思う
ついでの検証。シミュラクラムで効果時間306%ナチュタレ&スピドリ・1番効果時間39.78秒の特化型で検証。結果は20回×3で60個まで問題なく設置。Shrapnel Vortexの設置個数は上限がない様子でした。Proteaページでは一度に4個投擲とありましたが、3個だけのような?しかし超範囲GloomビルドにNatural Talentも検討してもいいかもですね・・・。目から鱗でした。
シールドグレネードは4個投擲するけど攻撃用グレネードは3個なんだよね。それに気が付いたとき、当時のproteaちゃんロード画面の4個のグレネードはシールド版だったんだなあと思った記憶がある。
なんと!確認不足でした。確かに長押しだと4個投げてました。念のため記事改定。ありがとうございます。
Combat Discipline・アベンジャー&ガーディアンの項目を追記しましたが、当方アベンジャーを最大ランクまで上げきっていないため正確な使用感を確認出来ず・・・。Combat Discipline&アベンジャーコンボの有用性はどうでしょうか。個人的感想では安定性を犠牲に攻撃力と装甲を上げられる、面白いコンボだとは思うのですが。
Combat Discipline採用型ですが、MOD容量orフォーマに余裕があるならオーラのランク低くする事でキル時の失うHPもその分だけ低コストになりGloomの切れ目時にも事故率がかなり軽減されますよ。(KuvaZarr採用ならアベンジャーによりクリ確定になり処理が安定しますのでオススメ)
相変わらず頭が固かったようで、ランク0という選択肢を失念しておりました。コレは更にフォーマ漬けせねば・・・MOD組み立て楽しいなぁ(狂気)。ともあれ装甲1000のお嬢で安定感アップ・・・!ありがとうございます。
Proteaの性能にいまいち魅力を感じなくてアーセナルの肥やしになってましたが、このページ見て興味を持ったので真似てみました。超範囲ビルドで、Growing Power(25%)、Energy Conversion(50%)、Umbral Intensify(44%)、Augur Secrets(24%)からOverextended(-60%)を引いて最高時のアビ威力183%で運用してみました。トグル発動の前準備が面倒なのと常時最高威力を出せる訳じゃない代わりに、効率100%なのでその分1番2番を連発できてこれもなかなか面白かったです。ずっと俺のターンできていやー楽しいですね。4番より時を操ってる感ある(小声)
MOD欄を改定。必須MODを削除。今度はBlind Rageに固執し過ぎてましたな。効率を落とすのも考え物でした。まだまだ研究不足・・・ありがとうございます。4番も決して使えないアビではないんですが・・・、いっそ発動時無敵を利用して1番&ロリガでシールドゲーティング無敵ビルドとか・・・。Proteaサンは研究し甲斐がありますぞグヘヘ
自分はODMOD無しで使ってます、範囲2枚で耐久や起動防衛なら十分ですね。あとアルケインエラプションも面白いですよ。
エラプションはノーマークでしたが、確かに便利そうですね。エネオーブも入手機会が多いし、ノックダウンからの復帰速度も95%OFFされてますからな。貯まったら試してみます、感謝です。
移動し続けるミッションじゃないならNIDUSスペクターとかもおすすめです。3番で威力上げてくれるうえ4番で防衛対象等の回復もできるし、自動回復持ちだからデコイとしても優秀で、持たせる武器によっては敵を処理の手伝いやCCをしてくれるから安全性がさらに高まります。ちなみに自分はZARRを持たせています。
スペクターも忘れてました。項目追加。鋼感染体立ち回り云々の項目は削除。NIDUSスペクターを使えばAugur Secrets一枚くらいは別のMODに差し替えられますな。ZARRも今回のアプデでKUVA化してくれたので、最近は専らこれ一本ですね。爆発はいい・・・。情報ありがとうございます。
楽して鋼稼ぎたい人に、ページに上げる程でも無い攻略方法など。狩場はケレスのGABII、必要な物はPSF入り当Proteaビルド(範囲145)・鋼感染体を確殺出来る爆発武器(KUVA BRAMMA・KUVA ZARRなど)と増強(Amalgam Furax Body Count)挿FURAX(WRAITH)。場所は十字部屋の立体交差部分のここで、行き止まりを背にした状態(もしくはドア付近)でこの柱にぶっぱ。こうなる。ほぼ最大効率で敵が湧き続け、範囲11以上の爆発範囲武器であれば綺麗に巻き込め、Gloom範囲で綺麗に纏められる。作業感マッシマシですが一撃二撃で爆殺出来る武器があれば、あんまり動かず酸素効率も下がるどころかプラスになる良い狩場です。47分で10000キルに到達。
Nekrosに移植でやってみよ
素材ファームも考えるならNEKROSやKHORAでやった方が効率良さそうだね。スティールエッセンスのドロップはどのみち増えないけど、他素材欲しいならケレス以外のグリニアタイルでも場所さえ見つかればどんどん素材掘れそうだし、副産物は多い方がうれしいし
同じステージの違う十字路で鋼稼ぎしてたけどそこもあるのか…
範囲145であれば立ち位置はここより少し前ぐらいで丁度良く敵を纏められます。GABII以外にもグリニアシップノードの感染体耐久であれば同じ手段が取れます。PSFとFURAXは無しでも何とかなりましたね・・・。5分で1000~1300キルぐらいは軽いし、撃ってた柱にくっつきに行くだけでカプセルもアイテムも全回収出来るのでとにかく楽です。Kuva Zarrであればのんびり10秒に一回くらい撃ってリロードの度に酸素回収してればまず酸素切れと無縁です。オマケにアコライト=サンも何故か目の前に沸いてくれるので、とにかく動く必要がありません。邪道も邪道の半放置技なので、いずれ何かしらで対策されそうですが・・・。
少し効率は下がりますがこのT字路のこの部分でも可能でした。他の十字路というと、中央にロッカーのあるタイルでしょうか?
敵の纏まり方や寄りやすさを考えたらこの場所良いですよね。ちょっと前にoctaviaで感染弓撃ち込んで耐久してました
感染弓・・・!PROBOSCIS CERNOSですかな?しかしこれ使うとGloomイラナイコになってしまうので・・・orz 視界外の部分から敵がスポーンしてるのか、十字路では特に湧きがいいんですよね。
これがメイドインヘブンの世界か・・・
「覚悟した者」は「幸福」であるッ! しかし個人的にはWarframeというひとつのゲームの魅力を損ないかねない程度の強さがあるので、素人にはおすすめできない。(吉〇家コピペ)「探求者」向けビルドということで。言葉選びが難しいですが、楽になり過ぎるというのも考え物です。
よく練られたビルドだなぁとずっと気になってたので真似て初鋼耐久行ってきたんですけどめっちゃ楽でした、ありがとうございます。アルケイン集めめっちゃ捗る...。範囲を調節することで勢力ごとに対応できるようになるのがいいですね。
こちらこそお褒めの言葉ありがとうございます・・・!範囲に関しては最近CPUの射撃射程がちょくちょく変わってきているので、最適な範囲目安の提示が出来ないのが何とも歯がゆい限りで・・・。鋼感染体でも最近は中距離以遠からもワイヤーを撃ち込んでこようとするので、油断してると痛い目に合う分はビルドとしてつり合いが取れているのかな・・・?まだまだ研究途中ですので、より最適な形を追求していきます。
アビリティ範囲って数値からでは想像しにくく調整が難しいですよね。自分も真似るだけでなく色々調整しながら使い込んでみます。※木主です
疫病の星作戦ではLOKIやNOVAのようにドローン飛ばしは出来ないですが、依然としてGloomは色々と有効なようで。Stage1:周囲スローな中安全に窃盗。Stage2:範囲多めならばハナホジ防衛可。Stage3:1番長押し付与しながらお散歩。Stage4:安全に装甲剥ぎ、周囲の敵を固めて爆破武器で安全に処理可能。ヘモサイトは一カ所破壊するとGloomの減速が効かなくなりますが、一度離れて範囲内に入れ直すと再度かかるようになります。周回速度ではドローン運搬は出来ないので早くないですが、ソロでの徹底的な安全確保力ではオススメです。
gloomは威力+173%で最大鈍足になる気がします。
GP使えば+148%あればいい
遂にそこ検証してないのがバレたかッ!すみませんでした(土下寝)。ということで一番肝心かなめの威力をしっかり検証してきました。ご指摘通り威力180もいりませんでした orz 検証の結果、Overextendedランク最大(威力-60%)Blind Rageランク8(威力+81%)Umbral Intensifyランク最大(威力+44%)Power Driftランク2(威力+5%)の威力合計170%Gloom+パッシブで確認したところ減速94%、Blind Rage最大(威力+99%)・Umbralを無印Intensifyランク最大に差換(威力+30%)、Power Driftランク0(威力+2.5%)で威力171.5+パッシブで確認したところ減速95%に届きました。ジャスト171%(Blind Rageランク8・Overextendedランク最大・Transient Fortitudeランク9)では95%減速にならず。つまりGloom最大減速発揮に必要な威力は171.5~172%でした!Blind Rageだけで威力を補う場合はランク7で十分。正直威力に関してはふわっとしてた部分ではあったのでご指摘感謝です。Blind Rage掘りにいかなきゃ・・・
検証お疲れ様です!そもそも173%も間違えてた・・・。あとパックスボルト(威力+30%)も便利ですよ効率の方は機能しないですが。
ぅおっしゃあ一発Blind Rage獲ったどぉ!いえいえコメあるだけで検証モチベになるのでめっちゃ助かりました。パックスボルトもキットガン運用なら役に立つんですが、効率上昇効果ないんスか?!と驚いてついでに検証してきたら、シミュラクラム内では効率上昇(アビ発動時の必要エネルギー減少)を確認。ただし最大4秒と極短時間。玄人向けだぁ。ともあれ有用情報感謝です。Blind Rage使わずにUmbral Intensifyとパックスボルトだけで威力補った方が効率下がらないからアビ連打捗りそうだなぁ・・・。
フォーカス・アルケイン等項目追加。特にアルケインはまだ最大まで上げて使えていないのでデータ上のものになりますが、当方もやっとBlind Rage卒業できそうです。しかしながらエクシマスに減速が効かなくなってからというもの、鋼感染耐久ではGloom広めにして湧き通路潰し(上記の攻略法)がデフォルトになりつつありますな。60分までは何とかなりますが、50分あたりからエクシマス湧きが盛んになって数体取りこぼすと痛い目に・・・。
今はアルコンの欠片も追加されてさらにビルドが組みやすくなりましたね!(欠片の供給数から目を逸らしつつ)ところでcyanexがオーバーガード剥がしにも使えるということが記述しているのですが、これはどう言った理由があるのでしょうか?いまいちオーバーガードの仕様を理解できていないので教えていただけると幸いです🤲
ヒット時ガスによる継続ダメージを与えるから剥がしやすいとかなのかな?
このページが作られる前から本ビルドを愛用している者ですが、更新が止まっていたので勝手ながらアルコンMODやフォーカス、アルコンの欠片など追記しました。
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TFの効果は本文では+威力50%-効果時間30%ですが正しくは最大ランクで+威力55%-効果時間27.5%なので誰か修正お願いします。proteaのビルドに迷ってたので参考にさせてもらいます。
確認したら修正されてました。修正した方ありがとうございます。木主
MODランク最大まで上げておりませんでした・・・。ご指摘有難う御座います。修正致しました。
範囲280%のProtea1番すごい強いよね。野良だと使ってる人見たことないけど
Gloomばかりに気を取られ過ぎですな・・・。1番短押しももう少し研究してみます。感謝です!
1番短押しShrapnel Vortexほか確認項目を追記・・・なぁにこれぇ(AIBO感)。Proteaさんって実はGloom移植しなくても何とかなってるのでは・・・。視野狭窄で候。重ね重ねですがありがとうございました。
1番短押しの範囲上げると、範囲内に敵がいる時間伸びる&それぞれの範囲が重なるようになる、でダメージ量が激増するんだよね。Gloomなしでも鋼以外は余裕だと思う
ついでの検証。シミュラクラムで効果時間306%ナチュタレ&スピドリ・1番効果時間39.78秒の特化型で検証。結果は20回×3で60個まで問題なく設置。Shrapnel Vortexの設置個数は上限がない様子でした。Proteaページでは一度に4個投擲とありましたが、3個だけのような?しかし超範囲GloomビルドにNatural Talentも検討してもいいかもですね・・・。目から鱗でした。
シールドグレネードは4個投擲するけど攻撃用グレネードは3個なんだよね。それに気が付いたとき、当時のproteaちゃんロード画面の4個のグレネードはシールド版だったんだなあと思った記憶がある。
なんと!確認不足でした。確かに長押しだと4個投げてました。念のため記事改定。ありがとうございます。
Combat Discipline・アベンジャー&ガーディアンの項目を追記しましたが、当方アベンジャーを最大ランクまで上げきっていないため正確な使用感を確認出来ず・・・。Combat Discipline&アベンジャーコンボの有用性はどうでしょうか。個人的感想では安定性を犠牲に攻撃力と装甲を上げられる、面白いコンボだとは思うのですが。
Combat Discipline採用型ですが、MOD容量orフォーマに余裕があるならオーラのランク低くする事でキル時の失うHPもその分だけ低コストになりGloomの切れ目時にも事故率がかなり軽減されますよ。(KuvaZarr採用ならアベンジャーによりクリ確定になり処理が安定しますのでオススメ)
相変わらず頭が固かったようで、ランク0という選択肢を失念しておりました。コレは更にフォーマ漬けせねば・・・MOD組み立て楽しいなぁ(狂気)。ともあれ装甲1000のお嬢で安定感アップ・・・!ありがとうございます。
Proteaの性能にいまいち魅力を感じなくてアーセナルの肥やしになってましたが、このページ見て興味を持ったので真似てみました。超範囲ビルドで、Growing Power(25%)、Energy Conversion(50%)、Umbral Intensify(44%)、Augur Secrets(24%)からOverextended(-60%)を引いて最高時のアビ威力183%で運用してみました。トグル発動の前準備が面倒なのと常時最高威力を出せる訳じゃない代わりに、効率100%なのでその分1番2番を連発できてこれもなかなか面白かったです。ずっと俺のターンできていやー楽しいですね。4番より時を操ってる感ある(小声)
MOD欄を改定。必須MODを削除。今度はBlind Rageに固執し過ぎてましたな。効率を落とすのも考え物でした。まだまだ研究不足・・・ありがとうございます。4番も決して使えないアビではないんですが・・・、いっそ発動時無敵を利用して1番&ロリガでシールドゲーティング無敵ビルドとか・・・。
Proteaサンは研究し甲斐がありますぞグヘヘ自分はODMOD無しで使ってます、範囲2枚で耐久や起動防衛なら十分ですね。あとアルケインエラプションも面白いですよ。
エラプションはノーマークでしたが、確かに便利そうですね。エネオーブも入手機会が多いし、ノックダウンからの復帰速度も95%OFFされてますからな。貯まったら試してみます、感謝です。
移動し続けるミッションじゃないならNIDUSスペクターとかもおすすめです。3番で威力上げてくれるうえ4番で防衛対象等の回復もできるし、自動回復持ちだからデコイとしても優秀で、持たせる武器によっては敵を処理の手伝いやCCをしてくれるから安全性がさらに高まります。ちなみに自分はZARRを持たせています。
スペクターも忘れてました。項目追加。鋼感染体立ち回り云々の項目は削除。NIDUSスペクターを使えばAugur Secrets一枚くらいは別のMODに差し替えられますな。ZARRも今回のアプデでKUVA化してくれたので、最近は専らこれ一本ですね。爆発はいい・・・。情報ありがとうございます。
楽して鋼稼ぎたい人に、ページに上げる程でも無い攻略方法など。狩場はケレスのGABII、必要な物はPSF入り当Proteaビルド(範囲145)・鋼感染体を確殺出来る爆発武器(KUVA BRAMMA・KUVA ZARRなど)と増強(Amalgam Furax Body Count)挿FURAX(WRAITH)。場所は十字部屋の立体交差部分のここで、行き止まりを背にした状態(もしくはドア付近)でこの柱にぶっぱ。こうなる。ほぼ最大効率で敵が湧き続け、範囲11以上の爆発範囲武器であれば綺麗に巻き込め、Gloom範囲で綺麗に纏められる。作業感マッシマシですが一撃二撃で爆殺出来る武器があれば、あんまり動かず酸素効率も下がるどころかプラスになる良い狩場です。47分で10000キルに到達。
Nekrosに移植でやってみよ
素材ファームも考えるならNEKROSやKHORAでやった方が効率良さそうだね。スティールエッセンスのドロップはどのみち増えないけど、他素材欲しいならケレス以外のグリニアタイルでも場所さえ見つかればどんどん素材掘れそうだし、副産物は多い方がうれしいし
同じステージの違う十字路で鋼稼ぎしてたけどそこもあるのか…
範囲145であれば立ち位置はここより少し前ぐらいで丁度良く敵を纏められます。GABII以外にもグリニアシップノードの感染体耐久であれば同じ手段が取れます。PSFとFURAXは無しでも何とかなりましたね・・・。5分で1000~1300キルぐらいは軽いし、撃ってた柱にくっつきに行くだけでカプセルもアイテムも全回収出来るのでとにかく楽です。Kuva Zarrであればのんびり10秒に一回くらい撃ってリロードの度に酸素回収してればまず酸素切れと無縁です。オマケにアコライト=サンも何故か目の前に沸いてくれるので、とにかく動く必要がありません。邪道も邪道の半放置技なので、いずれ何かしらで対策されそうですが・・・。
少し効率は下がりますがこのT字路のこの部分でも可能でした。他の十字路というと、中央にロッカーのあるタイルでしょうか?
敵の纏まり方や寄りやすさを考えたらこの場所良いですよね。ちょっと前にoctaviaで感染弓撃ち込んで耐久してました
感染弓・・・!PROBOSCIS CERNOSですかな?しかしこれ使うとGloomイラナイコになってしまうので・・・orz 視界外の部分から敵がスポーンしてるのか、十字路では特に湧きがいいんですよね。
これがメイドインヘブンの世界か・・・
「覚悟した者」は「幸福」であるッ! しかし個人的にはWarframeというひとつのゲームの魅力を損ないかねない程度の強さがあるので、素人にはおすすめできない。(吉〇家コピペ)「探求者」向けビルドということで。言葉選びが難しいですが、楽になり過ぎるというのも考え物です。
よく練られたビルドだなぁとずっと気になってたので真似て初鋼耐久行ってきたんですけどめっちゃ楽でした、ありがとうございます。アルケイン集めめっちゃ捗る...。範囲を調節することで勢力ごとに対応できるようになるのがいいですね。
こちらこそお褒めの言葉ありがとうございます・・・!範囲に関しては最近CPUの射撃射程がちょくちょく変わってきているので、最適な範囲目安の提示が出来ないのが何とも歯がゆい限りで・・・。鋼感染体でも最近は中距離以遠からもワイヤーを撃ち込んでこようとするので、油断してると痛い目に合う分はビルドとしてつり合いが取れているのかな・・・?まだまだ研究途中ですので、より最適な形を追求していきます。
アビリティ範囲って数値からでは想像しにくく調整が難しいですよね。自分も真似るだけでなく色々調整しながら使い込んでみます。※木主です
疫病の星作戦ではLOKIやNOVAのようにドローン飛ばしは出来ないですが、依然としてGloomは色々と有効なようで。Stage1:周囲スローな中安全に窃盗。Stage2:範囲多めならばハナホジ防衛可。Stage3:1番長押し付与しながらお散歩。Stage4:安全に装甲剥ぎ、周囲の敵を固めて爆破武器で安全に処理可能。ヘモサイトは一カ所破壊するとGloomの減速が効かなくなりますが、一度離れて範囲内に入れ直すと再度かかるようになります。周回速度ではドローン運搬は出来ないので早くないですが、ソロでの徹底的な安全確保力ではオススメです。
gloomは威力+173%で最大鈍足になる気がします。
GP使えば+148%あればいい
遂にそこ検証してないのがバレたかッ!すみませんでした(土下寝)。ということで一番肝心かなめの威力をしっかり検証してきました。ご指摘通り威力180もいりませんでした orz 検証の結果、Overextendedランク最大(威力-60%)Blind Rageランク8(威力+81%)Umbral Intensifyランク最大(威力+44%)Power Driftランク2(威力+5%)の威力合計170%Gloom+パッシブで確認したところ減速94%、Blind Rage最大(威力+99%)・Umbralを無印Intensifyランク最大に差換(威力+30%)、Power Driftランク0(威力+2.5%)で威力171.5+パッシブで確認したところ減速95%に届きました。ジャスト171%(Blind Rageランク8・Overextendedランク最大・Transient Fortitudeランク9)では95%減速にならず。つまりGloom最大減速発揮に必要な威力は171.5~172%でした!Blind Rageだけで威力を補う場合はランク7で十分。正直威力に関してはふわっとしてた部分ではあったのでご指摘感謝です。Blind Rage掘りにいかなきゃ・・・
検証お疲れ様です!そもそも173%も間違えてた・・・。あとパックスボルト(威力+30%)も便利ですよ効率の方は機能しないですが。
ぅおっしゃあ一発Blind Rage獲ったどぉ!いえいえコメあるだけで検証モチベになるのでめっちゃ助かりました。パックスボルトもキットガン運用なら役に立つんですが、効率上昇効果ないんスか?!と驚いてついでに検証してきたら、シミュラクラム内では効率上昇(アビ発動時の必要エネルギー減少)を確認。ただし最大4秒と極短時間。玄人向けだぁ。ともあれ有用情報感謝です。Blind Rage使わずにUmbral Intensifyとパックスボルトだけで威力補った方が効率下がらないからアビ連打捗りそうだなぁ・・・。
フォーカス・アルケイン等項目追加。特にアルケインはまだ最大まで上げて使えていないのでデータ上のものになりますが、当方もやっとBlind Rage卒業できそうです。しかしながらエクシマスに減速が効かなくなってからというもの、鋼感染耐久ではGloom広めにして湧き通路潰し(上記の攻略法)がデフォルトになりつつありますな。60分までは何とかなりますが、50分あたりからエクシマス湧きが盛んになって数体取りこぼすと痛い目に・・・。
今はアルコンの欠片も追加されてさらにビルドが組みやすくなりましたね!(欠片の供給数から目を逸らしつつ)ところでcyanexがオーバーガード剥がしにも使えるということが記述しているのですが、これはどう言った理由があるのでしょうか?いまいちオーバーガードの仕様を理解できていないので教えていただけると幸いです🤲
ヒット時ガスによる継続ダメージを与えるから剥がしやすいとかなのかな?
このページが作られる前から本ビルドを愛用している者ですが、更新が止まっていたので勝手ながらアルコンMODやフォーカス、アルコンの欠片など追記しました。