VOLNUS PRIME
正直この見た目だと実用品じゃなくて芸術品だと思う。そもそも何をもってガラスを使おうと思ったのか
見た目100点 性能は……性質の差で無印が強いな
ここ最近、そもそもこんなん要らないだろ…とか、悪くはないが性質の差で無印の方が強いだろ…ってPrimeが実装されてるの不味いんじゃないですかね? なんでそんな事するんだろう? ビジネス的にも損しかないと思うんだけど
新武器で十分インフレしてるから平気だろ()。あとアクセス買う人は内容がなんでも買うんじゃないか?大体はpt目当てだろうし
これつくって白黒にガラスをピンクにしてMirageとかでぶん回してみたい。見た目が良い
なんでもいいから特殊効果ほしかったなぁ〜
未検証だけど無印同様にGaraで使うとスラムが強化されるらしい
電信柱みたいな見た目から多少はよくなった
使ってみると案外悪くない使い勝手だけど趣味武器とか見た目武器に落ち着きそうな感じ
切断偏重なステータスは最近の切断ブームだと良い だがハンマースタンスに切断異常が入るやつが1つも無いのが微妙さを際立たせている なにこう…なに?
確定切断ぐらい付いても許されそうな気がするけどダメなんかなぁ
鋼想定しているのかあやしい倍率2.5はあってもいいくらい
事実上鋼の道のりが基準になりつつあるけど、作る側としてはそれを基準に作れないと思う
異常率高いし2.5とはいかないまでもせめて2は欲しいよなぁ
性質0.5スタートな上に無印武器はぶっ壊れ出しまくってるのにPrime武器だけなんでこんな守りに入ってるか謎だよなぁ
Prime武器が弱いという事は作らなくていい訳で楽っちゃ楽、DEが何をしたいかは謎
何気にハンマーの中では攻撃速度が速いし多分倍率低めなのはそのせいかも
強い武器なんか使っても寄生虫に搾取されるだけだ。適当に弱い武器使って自分の利益しか考えない連中に出て行ってもらおう
性質があんまりなので手持ちのriven適用は諦めたけど、BuzzKillで切断割合高めて感染猫連れると、鋼でもザクザク刻めてけっこう楽しい。アコライトの処理速度も悪くないし、Garaで耐久用のビルド組むならアリだと思う。何よりGaraDXスキンとの相性が素敵過ぎる。
切断強化入れればOKなんじゃなくて切断強化に1枠取られる武器だから弱いんじゃぞ、COBRWW型でなおかつ切断とかビルドの幅狭すぎる
切断ダメージの割合は最低でも6割は欲しかったな
まさか通常版の方がriven性質とかの理由で強い、なんてことはないよね・・・?
正解です
そこに気づくとは… やはり天才か
性質で通常版を上回ることは無いだろうから一生勝てんやろなあ
FragorPrimeとかいう性質お化けがいるレベルで不人気なカテゴリだから可能性はある
そのうち性質1くらいになるって...なるよね?
スラム範囲ダメージが切断なの使って何かできないかと思ったけど、範囲ダメージには基礎も状態異常も乗らないのか……。ちなGaraに持たせると+100%だけどこれはSeismicWaveの+200%と加算みたい
スラム範囲に諸々が乗るとFragorPrimeが範囲内に数十万ダメージをばらまくチート武器になってしまう
スラム範囲ダメージをバフできる貴重な能力は、何にでも乗るRHINO3番と、SARYN3番くらいかな。SARYN3番は切断が生きないから他武器でやれって感じになるけど。あとは何かしらデバフに活路を見出すか?
VITRICAと同じガラス化能力があれば空中からガラス化投擲してそのままヘビースラムとか性能はともかく楽しそうだったのに、とか思ったり
スラム光波無くていいからガラス弾を空中近接で無限に出せるようにしてほしいなって・・・
ハンマー(魔法の杖)になるじゃない…
ヘビーアタックするとSTROPHAと同じ当たり判定を持つ謎のガラスの刃を放つ…くらいでも皆普通にSTROPHA使いそう、クリ関連が違いすぎるから… 確定切断でも追加する?
近接武器のページから見ると通常版から少ししか強化されてないことがよくわかる
手数武器なら異常やクリも上積みするものと考えると、強化幅は割とどうでも良くて、実質的にはゴージャスな新規スキン追加と思えばいい説
大事なのはMRの肥やしになる事。こんだけ大量の装備がある現状でいちいち全部が強武器である必要はない。
初期容量増えないってどこ情報?レジェンダリランクの情報とかまだ出てなくね?妄想か?
31以上初期容量増えるってことはレベルが上限突破してるってことですが...
上限突破したら何か問題あるん?
大アリでしょw MRが上がるたび1レベ増えるんだから武器捨てられなくなるじゃん
なんで捨てられなくなるの?
レベル上限が突破する→今まで上げてきた武器すべてのレベル上限が増える→MR上げるために全部また上がった上限分育てる必要が出る→捨てるとMR0からやり直しになるから捨てると効率が悪くなる。ってことじゃない?
ランク上限30の初期容量31以上にすりゃいいだけじゃないん?
俺はexcalibur prime関連以外の現時点で実装されてる装備品全部現物で持ってるから仮にレベル上限解放されたとしても何の問題も無いな
装備は基本的に手元に置いておくものだと思っていたけど、界隈的にはそうではないらしい
強武器KUVA武器貴重品とPrime以外は捨てるわ それはそれとして容量上がったとしてもMRは30の時点で入るようになるんじゃないかな、多分
ハンマー版ファングp
今となってはリワークで最強クラスに化けてんだよなぁ
CO武器として考えると射撃で複数異常まみれにさえすれば瞬間火力は出る武器だし、ソーティーレベルくらいなら問題なくできそうだから軽い気持ちで趣味で担いで行くには充分そうよね。鋼は厳しいかもしれないけど、通常ミッション基準なら問題ないだろうし
性能自体はハンマーの中じゃ良い方だし酷評されるほど悪い武器ではないよな。他のトップメタ級武器が強すぎるのとRiven性質最低なのがおかしいってだけで
鋼とRivenありきで性能比較されるようになってから求められる性能の基準値が高度化してるというか、それなりに優秀でも性質で評価下がるのがなんだかなーと思うんですよね。Rivenありきの考えじゃなければ普通に優秀な方の性能ですよね
せっかくのプライム化なのに特殊効果もなくAstilla共々ちょこっとした底上げで終わりだからでは。ハンマーカテ自体モーションもね…
速度1.2で異常スタックさせて戦う武器かと思いきやハンマースタンスは貯めが多くて遅いからCOとも相性悪いんだよな、ニュートラルコンボくらいしか使えないし辛すぎ…
グレPやらスタンスで切断が出るやつら除いたとしてもこいつが特別優れてる方かというと…
特別優れてる訳じゃないだろうけど趣味で使うには充分なんじゃないかな
現状ただのアクセ、アクセサリPで背中を飾ろう!
Volnus Pに限った話でもないけど、尖った部分が無いと恒常報酬のOrthos Pと比べてどうよって気分になってしまう
既存Primeとの差別化を図ってか最近のPrimeは異常寄りの武器が多いのも中々難しい……
NARAMONでCOBRWW積んどけば鋼開拓位は余裕だから…
COBRWWだけじゃなくNARAMONまで要求するのは草
手数と範囲が優秀ならコンボ切れてもすぐ貯まるんだがね
近接主軸ならCOBRWW+NARAMONは基本だぞ
NARAMON以外でも鋼開拓位は余裕の近接いくらでもあるから仕方ないね
強い弱いとかより、つまらないんだよなぁ。全部のPrime武器に特殊効果みたいなのつけて欲しい
特殊効果ないハズレPrimeがあるのは何故なんでしょうね?
通常版が超人気で更に強くなる!だったらつまらなくても嬉しいけど…やっぱ特殊効果とかギミック欲しいよねぇ
倒した敵が砕け散って散弾化するとか見てみたい
近接ナーフでいよいよ使い道なくなるんではこれ
COBRWW切断で時間は掛かるけどなんとか使える、グラムPはボールトだし……って武器だから完全に死ぬ
速度高めでBerserkerに頼らなくていいからアコライト無視なら鋼でも使えるっしょ
実際使ったら速度速くないって分かるんだよなぁ、ハンマースタンス自体動き無駄だらけだからステータス上だけ数字良くても駄目
ps4だけど、スタンス装備したらフォロースルーだけじゃなくてチャージ時間も変わるね(1.1→1.2)単純にバグ?
これ本当に意味不明すぎる。なぜスタンスつけると基本スペックが下がる仕様にしたのか…
無装備だとヘビーブレード扱いで、スタンス付けるとハンマー化するからかな。
スタンス装備時の数値は他のハンマー系と同じなので、無装備時の方が設定ミスなんでしょうね。それと無装備時はヘビーブレード扱いというわけでもないかと。確かにフォロースルーとチャージ時間はヘビー系と同じですが、モーションはハンマースタンス。フィニッシャーアタックもハンマー系と同じ倍率でしたので。
他の大半の近接が当てはまるような理由だけでまるで最低クラスの武器みたいな言われようだが一体こいつの何が琴線に触れたのか
riven性質上がってるし普通に強いけどね。これに限らず自分のポリシーと違うのが我慢出来ない人が一定数居るから仕方ないね。
触れたのは逆鱗の方では?
上の方にもあるけどハンマースタンス自体手数少なすぎて…ハンマーとヘビーソード久しぶりに使うと振りおっそ!攻撃判定回数すくな!ってなった。VolnusP自体はそいつらの中じゃ圧倒的に使いやすいけどスタンスはどうにもならん 柄頭交えて小刻みに殴るみたいな新スタンスでも来てくれればいいんだが…
スタンスの挙動は大振りだから確かにそのままだと遅い。けど攻撃速度系をB furyじゃなくて fury+quickningか1枚差しならqwickning以上の速度系を挿すと大分使い勝手良くなる。…つっても、この辺りの根本的な原因って遅さもそうだけど動作キャンセルができないことにあるから普段振りの早いもの使ってる人からするとお茶濁しくらいにしかならないとは思う。
普段鋼で刀片手剣ダガーマチェット爪ヘビートンファーetcと色々振り回して遊んでるけど、こいつはクイックニング1枚で十分速いし倍率も重要だしぶっちゃけ好みの問題でしかないと思う
そうなんだよね。元から(ハンマー系では)早めの振りだからqwickning1枚で十分快適。何だろうな、すぐに判定が出ないからダメというのは完全に個人の感覚だから素直に他を使えばいいと思う。どうしてもこれが良いというなら速度盛って動作に慣れてとしか言えない。
過去のコメント読んでもあんまり最低クラスみたいな言い様では無いかな?これは期待値高めからのガッカリ武器だから。時期がGuandaoPやVitricaとTenet近接に挟まれてて、それ差し置いて使うほど魅力がないんよ。
garaが使うとスラム強化…来るかこれは
赤クリ切断が気持ちいいッシュ!
ひと月で木主に何があったんだ…
不遇寄り武器からスラム切断で大躍進。実際ashと相性いいね。
「何が」の部分は普通だった木主が一か月で頭ashと化してしまったことに対してなのでは・・・?
マジかよASH最低だな
ソロで使う分には普通に強いけどマルチだと味方が武器に対する状態異常付与アビリティーを使った瞬間に玩具にされるからシンプルに弱いわ。環境に出回ってるnourish使われた瞬間に存在意義がなくなるから繊細すぎる
今週アルキこれだったから見に来たらスラム切断じゃねーか。イナロスとこいつで今週も楽ちんかな。
ササヤキで硬いやつは装甲ないの多いからそこまで切断が有効かって言われると、うーん?
おまけに切断属性に耐性あるしどうなんでしょうね。
近接のバ火力でどうにかなる希ガス。サクリクリ一枚でベビークリ108%だから基礎クリ2回レジェアルケインも効くしその上でRoarとか底上げしてやれば・・・って思ってるところ。フォーマ挿してクリアしたら感想書くわ。
スラム・ヘビースラム切断属性ってだけで確定切断んじゃないんだよなぁ…
WW入れて12倍ヘビーすれば切断異常が2スタック出せるのは利点でもあるから… まあ理想としては切断属性とスラム確定切断が両方あればもっとビルドの幅が広がったんだけどね(感染orインフル用の電気と切断を両立したりとか)
環境武器ほどにはなれないだろうけど、これアフリクションで化けないかなーと思って近接アルケインの地位溜め始めた。でもRivenも欲しいか…見た目のオシャレ性能が高くて好きなんだけど、どうなるやら
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正直この見た目だと実用品じゃなくて芸術品だと思う。そもそも何をもってガラスを使おうと思ったのか
見た目100点 性能は……性質の差で無印が強いな
ここ最近、そもそもこんなん要らないだろ…とか、悪くはないが性質の差で無印の方が強いだろ…ってPrimeが実装されてるの不味いんじゃないですかね? なんでそんな事するんだろう? ビジネス的にも損しかないと思うんだけど
新武器で十分インフレしてるから平気だろ()。あとアクセス買う人は内容がなんでも買うんじゃないか?大体はpt目当てだろうし
これつくって白黒にガラスをピンクにしてMirageとかでぶん回してみたい。見た目が良い
なんでもいいから特殊効果ほしかったなぁ〜
未検証だけど無印同様にGaraで使うとスラムが強化されるらしい
電信柱みたいな見た目から多少はよくなった
使ってみると案外悪くない使い勝手だけど趣味武器とか見た目武器に落ち着きそうな感じ
切断偏重なステータスは最近の切断ブームだと良い だがハンマースタンスに切断異常が入るやつが1つも無いのが微妙さを際立たせている なにこう…なに?
確定切断ぐらい付いても許されそうな気がするけどダメなんかなぁ
鋼想定しているのかあやしい倍率2.5はあってもいいくらい
事実上鋼の道のりが基準になりつつあるけど、作る側としてはそれを基準に作れないと思う
異常率高いし2.5とはいかないまでもせめて2は欲しいよなぁ
性質0.5スタートな上に無印武器はぶっ壊れ出しまくってるのにPrime武器だけなんでこんな守りに入ってるか謎だよなぁ
Prime武器が弱いという事は作らなくていい訳で楽っちゃ楽、DEが何をしたいかは謎
何気にハンマーの中では攻撃速度が速いし多分倍率低めなのはそのせいかも
強い武器なんか使っても寄生虫に搾取されるだけだ。適当に弱い武器使って自分の利益しか考えない連中に出て行ってもらおう
性質があんまりなので手持ちのriven適用は諦めたけど、BuzzKillで切断割合高めて感染猫連れると、鋼でもザクザク刻めてけっこう楽しい。アコライトの処理速度も悪くないし、Garaで耐久用のビルド組むならアリだと思う。何よりGaraDXスキンとの相性が素敵過ぎる。
切断強化入れればOKなんじゃなくて切断強化に1枠取られる武器だから弱いんじゃぞ、COBRWW型でなおかつ切断とかビルドの幅狭すぎる
切断ダメージの割合は最低でも6割は欲しかったな
まさか通常版の方がriven性質とかの理由で強い、なんてことはないよね・・・?
正解です
そこに気づくとは… やはり天才か
性質で通常版を上回ることは無いだろうから一生勝てんやろなあ
FragorPrimeとかいう性質お化けがいるレベルで不人気なカテゴリだから可能性はある
そのうち性質1くらいになるって...なるよね?
スラム範囲ダメージが切断なの使って何かできないかと思ったけど、範囲ダメージには基礎も状態異常も乗らないのか……。ちなGaraに持たせると+100%だけどこれはSeismicWaveの+200%と加算みたい
スラム範囲に諸々が乗るとFragorPrimeが範囲内に数十万ダメージをばらまくチート武器になってしまう
スラム範囲ダメージをバフできる貴重な能力は、何にでも乗るRHINO3番と、SARYN3番くらいかな。SARYN3番は切断が生きないから他武器でやれって感じになるけど。あとは何かしらデバフに活路を見出すか?
VITRICAと同じガラス化能力があれば空中からガラス化投擲してそのままヘビースラムとか性能はともかく楽しそうだったのに、とか思ったり
スラム光波無くていいからガラス弾を空中近接で無限に出せるようにしてほしいなって・・・
ハンマー(魔法の杖)になるじゃない…
ヘビーアタックするとSTROPHAと同じ当たり判定を持つ謎のガラスの刃を放つ…くらいでも皆普通にSTROPHA使いそう、クリ関連が違いすぎるから… 確定切断でも追加する?
近接武器のページから見ると通常版から少ししか強化されてないことがよくわかる
手数武器なら異常やクリも上積みするものと考えると、強化幅は割とどうでも良くて、実質的にはゴージャスな新規スキン追加と思えばいい説
大事なのはMRの肥やしになる事。こんだけ大量の装備がある現状でいちいち全部が強武器である必要はない。
初期容量増えないってどこ情報?レジェンダリランクの情報とかまだ出てなくね?妄想か?
31以上初期容量増えるってことはレベルが上限突破してるってことですが...
上限突破したら何か問題あるん?
大アリでしょw
MRが上がるたび1レベ増えるんだから武器捨てられなくなるじゃん
なんで捨てられなくなるの?
レベル上限が突破する→今まで上げてきた武器すべてのレベル上限が増える→MR上げるために全部また上がった上限分育てる必要が出る→捨てるとMR0からやり直しになるから捨てると効率が悪くなる。ってことじゃない?
ランク上限30の初期容量31以上にすりゃいいだけじゃないん?
俺はexcalibur prime関連以外の現時点で実装されてる装備品全部現物で持ってるから仮にレベル上限解放されたとしても何の問題も無いな
装備は基本的に手元に置いておくものだと思っていたけど、界隈的にはそうではないらしい
強武器KUVA武器貴重品とPrime以外は捨てるわ それはそれとして容量上がったとしてもMRは30の時点で入るようになるんじゃないかな、多分
ハンマー版ファングp
今となってはリワークで最強クラスに化けてんだよなぁ
CO武器として考えると射撃で複数異常まみれにさえすれば瞬間火力は出る武器だし、ソーティーレベルくらいなら問題なくできそうだから軽い気持ちで趣味で担いで行くには充分そうよね。鋼は厳しいかもしれないけど、通常ミッション基準なら問題ないだろうし
性能自体はハンマーの中じゃ良い方だし酷評されるほど悪い武器ではないよな。他のトップメタ級武器が強すぎるのとRiven性質最低なのがおかしいってだけで
鋼とRivenありきで性能比較されるようになってから求められる性能の基準値が高度化してるというか、それなりに優秀でも性質で評価下がるのがなんだかなーと思うんですよね。Rivenありきの考えじゃなければ普通に優秀な方の性能ですよね
せっかくのプライム化なのに特殊効果もなくAstilla共々ちょこっとした底上げで終わりだからでは。ハンマーカテ自体モーションもね…
速度1.2で異常スタックさせて戦う武器かと思いきやハンマースタンスは貯めが多くて遅いからCOとも相性悪いんだよな、ニュートラルコンボくらいしか使えないし辛すぎ…
グレPやらスタンスで切断が出るやつら除いたとしてもこいつが特別優れてる方かというと…
特別優れてる訳じゃないだろうけど趣味で使うには充分なんじゃないかな
現状ただのアクセ、アクセサリPで背中を飾ろう!
Volnus Pに限った話でもないけど、尖った部分が無いと恒常報酬のOrthos Pと比べてどうよって気分になってしまう
既存Primeとの差別化を図ってか最近のPrimeは異常寄りの武器が多いのも中々難しい……
NARAMONでCOBRWW積んどけば鋼開拓位は余裕だから…
COBRWWだけじゃなくNARAMONまで要求するのは草
手数と範囲が優秀ならコンボ切れてもすぐ貯まるんだがね
近接主軸ならCOBRWW+NARAMONは基本だぞ
NARAMON以外でも鋼開拓位は余裕の近接いくらでもあるから仕方ないね
強い弱いとかより、つまらないんだよなぁ。全部のPrime武器に特殊効果みたいなのつけて欲しい
特殊効果ないハズレPrimeがあるのは何故なんでしょうね?
通常版が超人気で更に強くなる!だったらつまらなくても嬉しいけど…やっぱ特殊効果とかギミック欲しいよねぇ
倒した敵が砕け散って散弾化するとか見てみたい
近接ナーフでいよいよ使い道なくなるんではこれ
COBRWW切断で時間は掛かるけどなんとか使える、グラムPはボールトだし……って武器だから完全に死ぬ
速度高めでBerserkerに頼らなくていいからアコライト無視なら鋼でも使えるっしょ
実際使ったら速度速くないって分かるんだよなぁ、ハンマースタンス自体動き無駄だらけだからステータス上だけ数字良くても駄目
ps4だけど、スタンス装備したらフォロースルーだけじゃなくてチャージ時間も変わるね(1.1→1.2)単純にバグ?
これ本当に意味不明すぎる。なぜスタンスつけると基本スペックが下がる仕様にしたのか…
無装備だとヘビーブレード扱いで、スタンス付けるとハンマー化するからかな。
スタンス装備時の数値は他のハンマー系と同じなので、無装備時の方が設定ミスなんでしょうね。それと無装備時はヘビーブレード扱いというわけでもないかと。確かにフォロースルーとチャージ時間はヘビー系と同じですが、モーションはハンマースタンス。フィニッシャーアタックもハンマー系と同じ倍率でしたので。
他の大半の近接が当てはまるような理由だけでまるで最低クラスの武器みたいな言われようだが一体こいつの何が琴線に触れたのか
riven性質上がってるし普通に強いけどね。これに限らず自分のポリシーと違うのが我慢出来ない人が一定数居るから仕方ないね。
触れたのは逆鱗の方では?
上の方にもあるけどハンマースタンス自体手数少なすぎて…ハンマーとヘビーソード久しぶりに使うと振りおっそ!攻撃判定回数すくな!ってなった。VolnusP自体はそいつらの中じゃ圧倒的に使いやすいけどスタンスはどうにもならん 柄頭交えて小刻みに殴るみたいな新スタンスでも来てくれればいいんだが…
スタンスの挙動は大振りだから確かにそのままだと遅い。けど攻撃速度系をB furyじゃなくて fury+quickningか1枚差しならqwickning以上の速度系を挿すと大分使い勝手良くなる。…つっても、この辺りの根本的な原因って遅さもそうだけど動作キャンセルができないことにあるから普段振りの早いもの使ってる人からするとお茶濁しくらいにしかならないとは思う。
普段鋼で刀片手剣ダガーマチェット爪ヘビートンファーetcと色々振り回して遊んでるけど、こいつはクイックニング1枚で十分速いし倍率も重要だしぶっちゃけ好みの問題でしかないと思う
そうなんだよね。元から(ハンマー系では)早めの振りだからqwickning1枚で十分快適。何だろうな、すぐに判定が出ないからダメというのは完全に個人の感覚だから素直に他を使えばいいと思う。どうしてもこれが良いというなら速度盛って動作に慣れてとしか言えない。
過去のコメント読んでもあんまり最低クラスみたいな言い様では無いかな?これは期待値高めからのガッカリ武器だから。時期がGuandaoPやVitricaとTenet近接に挟まれてて、それ差し置いて使うほど魅力がないんよ。
garaが使うとスラム強化…来るかこれは
赤クリ切断が気持ちいいッシュ!
ひと月で木主に何があったんだ…
不遇寄り武器からスラム切断で大躍進。実際ashと相性いいね。
「何が」の部分は普通だった木主が一か月で頭ashと化してしまったことに対してなのでは・・・?
マジかよASH最低だな
ソロで使う分には普通に強いけどマルチだと味方が武器に対する状態異常付与アビリティーを使った瞬間に玩具にされるからシンプルに弱いわ。環境に出回ってるnourish使われた瞬間に存在意義がなくなるから繊細すぎる
今週アルキこれだったから見に来たらスラム切断じゃねーか。イナロスとこいつで今週も楽ちんかな。
ササヤキで硬いやつは装甲ないの多いからそこまで切断が有効かって言われると、うーん?
おまけに切断属性に耐性あるしどうなんでしょうね。
近接のバ火力でどうにかなる希ガス。サクリクリ一枚でベビークリ108%だから基礎クリ2回レジェアルケインも効くしその上でRoarとか底上げしてやれば・・・って思ってるところ。フォーマ挿してクリアしたら感想書くわ。
スラム・ヘビースラム切断属性ってだけで確定切断んじゃないんだよなぁ…
WW入れて12倍ヘビーすれば切断異常が2スタック出せるのは利点でもあるから… まあ理想としては切断属性とスラム確定切断が両方あればもっとビルドの幅が広がったんだけどね(感染orインフル用の電気と切断を両立したりとか)
環境武器ほどにはなれないだろうけど、これアフリクションで化けないかなーと思って近接アルケインの地位溜め始めた。でもRivenも欲しいか…見た目のオシャレ性能が高くて好きなんだけど、どうなるやら