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61847
名前なし 2024/11/23 (土) 22:25:19 58826@c3e10

ソロ鋼耐久時、キャラの動きが鈍くなる5分の終了カウントダウン3秒前辺りでジェイドビーム直撃のままレリック選択→復帰後の身動き取れない5秒中に即死→それを見ていたアコライト君満足げに帰宅 キレそうになった

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  • 61848
    名前なし 2024/11/23 (土) 23:00:54 882ab@62575 >> 61847

    あの時間中無敵じゃなかったんだ、運が無かったね。

  • 61853
    名前なし 2024/11/23 (土) 23:44:36 65a69@73879 >> 61847

    結合耐久だと身動き取れないタイムにスラックスが確定先制攻撃入れてくるからカウント0に合わせてバレジャン入れてるわ……

  • 61859
    名前なし 2024/11/24 (日) 00:45:17 614be@7d3c5 >> 61847

    やっぱオペで隠れるの安定よ

  • 61860
    名前なし 2024/11/24 (日) 02:56:32 0b8dc@d225f >> 61847

    スマホ版だとカウントダウン入った瞬間から自分だけ完全に行動不能になる(動きがだんだんゆっくりになるとかそういったものは無い)仕様だからインターバルの前後で計10秒も無防備になるのでまぁ事故死が多い…。

  • 61870
    名前なし 2024/11/24 (日) 09:09:36 92e12@74a05 >> 61847

    これのせいでバフも切れてんだよね・・・