レスありがとう
自分の意見は「鋼サーキット専用にx46を新しく作るほど強く推奨するほどメリットがあるか」で、今までの議論は「無難」という言葉にどれほど強い推奨が含まれてるかの感覚が食い違ってて、それに対して「x47を試して物足りなければx46をつくってみる」というのは穏当な結論だと思ったのだけど、それに同意がいただけないとなると、また自分視点では「x46を強く推奨する理由があるの?」になるし、そちら視点からは「x47がよい理由をかけ」になるし食い違っちゃうね
そちらの質問に答えると総合的にみて「序盤に無限撃ちできて快適」「火力過剰になってからは取り回しがいいほうが便利」とx46のほうが優れてるとは認識したよ。ただ、いうほど撃ちっぱなしにする必要性があるかというとなくてその場合は短期火力があってクリ布告と相性がいいx47も強みがあるし、特にアノーマリー型だとデメリットが埋まる上に、撃ちっぱなしによる火力で強く利益がでるミッションは掃滅くらいなうえにマルチならさらに影響が小さくなるし、そもそも長くやらない/布告事故ったら抜ける選択肢もあるから、あえていきなりx46を勧めるほどメリットはないというのが自分の意見ね
正直、弾薬効率UPがアンプに乗るの知らなかったけどアンプ打ち切って回復タイムはアノーマリーやらいろいろやる自分の立ち回り的にロジスティクスとのかねあいで発射数そう変わらなそうだから使わないだろうし、発射速度UPもなしでソロカンストいったことがあるからキツイって印象はないんだよね。自分としてはアノーマリー連打してるときは実質ほぼ無敵の息継ぎタイムだしメルトとかにまで神経つかって常に4スカポンポン撃たなくてもメリハリつけて攻撃してれば楽に最後までいけるからそれでいいんじゃね?って感覚。それは個人がどれが楽にに感じてなにが気持ちよいかの違いだと思うから一般化するつもりはないし、そちらのスタイルを否定するつもりも全然ない。ただ別のスタイルもあってシステム上でそんなに差がないんじゃね?と言いたいだけ
そのうえでそちらが「別のスタイルなんてありえない」「アンプだけで戦いたい初心者はまずx46をつくってから鋼サーキットにいくべき」と主張するならそれはそれで興味深いけど、おそらくそういう強い主張ではないよね?