素早く動く大量の敵と戦うシーン一辺倒だからそうなってる、って話だから「(エイム難度が高くない)大型で低速の超絶硬いボス」辺りと「大火力だけど範囲攻撃はできない普通の銃」辺りの組み合わせでも出せば成立しなくもないと思うんだけど、実際に出てきたのは「硬いは硬いでもダメージピローで絶対一定時間は生き残る上に凄まじい数の取り巻きが出続けるボス」だったからDEが敵をまとめて倒す以外のゲーム性を作らない様にしてるとしか……
通報 ...
素早く動く大量の敵と戦うシーン一辺倒だからそうなってる、って話だから「(エイム難度が高くない)大型で低速の超絶硬いボス」辺りと「大火力だけど範囲攻撃はできない普通の銃」辺りの組み合わせでも出せば成立しなくもないと思うんだけど、実際に出てきたのは「硬いは硬いでもダメージピローで絶対一定時間は生き残る上に凄まじい数の取り巻きが出続けるボス」だったからDEが敵をまとめて倒す以外のゲーム性を作らない様にしてるとしか……