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47843
名前なし 2024/04/27 (土) 05:15:40 修正 42ebb@90f67

Jadeアプデのいろいろリワーク
アレイアーマー、フェライトアーマーとかの区別がなくなって装甲、シールド、ヘルスだけの区分になるよ。ダメージの耐性、弱点は大体勢力ごとに変わるよ、装甲シールド取っ払っても弱点変わらんよ
高レベグリニア硬すぎだから装甲値のレベルスケールに上限つけるよ、敵シールド弱いからリチャージをレベルスケールさせるかも
爆発異常:爆発が爆発してるよ
冷気異常:最大スタックで敵凍るよ、凍ったらクリダメめっちゃ上がるよ(アコライトとかはダメだよ)
ガス異常:敵味方の区別、効果範囲が見やすくなるよ
磁気ダメージ:ナリバリアへダメージ上がるよ

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  • 47844
    47846
    名前なし 2024/04/27 (土) 06:11:52 7d056@4e72d >> 47844

    「爆発が爆発してるよ」に自分で「日本語」って返してるのが何かツボったw情報助かる

  • 47845
    名前なし 2024/04/27 (土) 05:57:21 06304@e6e25 >> 47843

    磁気忘れてへんかったのか。よりコーパス特化の色が強くなりそうだけど元々バリアって硬さじゃなくて収縮速度のが厄介だった気が。

  • 47847
    名前なし 2024/04/27 (土) 06:24:40 bd889@6e1c8 >> 47843

    公式の「爆発は… 爆発し続けます。 詳細は後ほど明らかになるでしょう…」にワロタw

    47860
    名前なし 2024/04/27 (土) 07:24:02 3cd0d@4cd2b >> 47847

    これまでの爆発異常の効果 初期:凄い勢いで転倒させる為ヘッショ狙いの邪魔に 現在:転倒の代わりに敵の照準をブレさせる様になったが爆発異常を10スタックさせる暇があるならとっととキルした方が安全な為...

  • 47848
    名前なし 2024/04/27 (土) 06:31:31 53271@7d3c5 >> 47843

    緑アルコン量産する前で良かった…