SEVAGOTH
今はヘルスと装甲で耐えるのは全否定。やられる前にやる、反射する、透明になる、転がって無敵になる、オーバーシールド。なんでこのコンセプトにしたんだろ。
そもそも忍者だからフィジカルで耐えるよりからめ手で生き残るっていう方向性の方が正しい気もするけどな
RINOやCHROMAの存在価値全否定。
どうでも良いけどRHINOですよ
Hじゃないライノは嫌いですか?
まてリノちゃんというフレームが追加される可能性は捨てきれないぞ
Sevagoth君は耐えるのではなく死んだら影になって蘇るコンセプトだからセーフ! なおINAROS
死んで蘇るまでだいぶテンポ悪くない?(小声)
アコライトがアビリティ解除したうえ一撃で装甲ぶち抜いて即死させてくるバ火力でさえなければ鋼で戦えるフレームはもっと多いんだけどなあ
脆いフレームかのような言い草だけど、こいつの本体は一番2番をどんどん使うから、オーラやセットで消費ENをシールドにしつつ3番をレイジ系MODで維持するだけでそうそう死ななくなるけど強いわけではないので試してみろとは言えない
星の日の翼エフェメラと影形態の組み合わせカッコよすぎる...
これもう新たなエイドロン系のボスだろ
RPGならラスボス第二形態で盛り上がるシーンみたいな雰囲気
まだ作れてないんだけどとりあえず2番の種付けと3番の波動で耐えつつ4番溜めてシャドウのアビリティで蹂躙ってことでいいのかな。イクイノに並ぶアビリティ数だからぜんぜん理解できてないわ………
ゲージ溜めは射撃なら1番、近接なら3番でって感じかな。アビリティ威力盛るとシャドウの爪の攻撃力が結構なことになるけど燃費悪化するとゲージ溜めにくいのが悩む
面白いけど弱い…
見た目にステータス全振りしとる
影を呼び戻したときアビ入力(CSなのでRボタン)押したまま判定になってることない...?普通にコントローラーの不調かとも思ったけどほかのフレームだと全く問題なかったからバグだと思うのだけれど(気づかずにアビ連打して窮地に陥ること数回)
4番の状態のままメニュー開いて離席してたら、白く点滅してる部分が画面に焼き付いてしまってずっとチカチカしてる…
まだ作れてないけど案の定弱めにされてるんですね…まぁ様子見て強化って流れでは…?
最近のフレームは全部この流れだね。最初強めにして弱体化で調節するやり方だとめっちゃキレられるし
どうすんだこんなの…みたいなひどい性能ではないから割と希望は持てる・仕組み上アホみたいにフォーマ使うのだけはどうにもならないだろうけど…
爪持ってるフレームはDEからなんか呪いかけられてるんスかね
ValkyrはマトモだからGarudaが悪い
もうちょっと本体の基礎耐久が高めだったら使いやすくなると思うんだけどな……パッシブいらんから何とかインチキできんのか!
好みの外見だけど俺では活躍させられそうにない
付 近 の 敵 を 悲 惨 な 状 態 に す る 。
(悲惨なのは)お前じゃい!
3番移植でmesaやrevenantが4番ぶっぱしながら回復できるようになるのいいね
SHADOW CLAWSで敵倒しても経験値もらえないのはバグなんですかね?アビリティ一切使わずに射撃だけで敵倒したら普通に経験値もらえてた…頑張って近接で倒してた時間返して!
コイツのおかげで鋼耐久2時間いけたよ。実はパッシブが強い
3番で速度95%減少がシンプルに強い ほぼ停止状態になる
面白そうなビルドだ。威力どんくらい盛った?
木主ではないけど、威力272%で速度95%減少になるね。とはいえ、普段から使うにはちょっとEN消費が辛いかな。普段から3番を張り続けるのなら、もう少し威力を落として効率と範囲を上げると使いやすくなる。速度95%減少は分裂で使うと便利かも?
ヘルミンスのアビ威力増加アビリティ使えばいいじょん
実際にEmpowerを移植して運用してみた。うん、これ使い勝手いいわ。ただ残念なのが、本体が脆いことだなぁ…
なるほどなぁ移植はcc系入れたいから時間停止ビルドは難しそう
分裂は超優秀だった 鋼でも余裕がある
デバフ故にナリやアビ耐性に弱い問題
殆どの敵は2~3発で倒せるからデバフ要らないし、去年あたりから追加されたミニボスは減速させた分だけダメージカットするからな減速デバフはハズレだよ
デイリー鋼くらいなら余裕でこなせるし良いフレームだと思うよ。楽しい。
影で倒した敵の数に応じてreunite後に一定時間本体が強化される…みたいのあってもいいなと思った
本体が脆い脆いってあるけどそれ以外は好評みたいやね、見た目メチャ好こだから早く使いたいわ~
最近のフレームはローリングモーションが個性的でカッコいいのが多いな
クエスト終わったから見に来たんだけど、クエスト終盤で使ったやつもしかしてフレーム本体じゃなかったのか………??
3番でも棺桶ゲージが貯まるようにしてほしいなぁ…1番2番はそもそも範囲が微妙なのと掛け直しが地味にめんどい
ヘビアタとCOBRWWだったらどっちがいいんだろ
爪はBRは装備できぬ…けどCO入れなくても鋼転がせる程度には強い(なお必要フォーマ数)
惚れた
気のせいかもしれないけどSHADOWのコンボのモーションがおかしい?ちゃんと腕振って攻撃してないモーションが結構目につく
普段は普通に爪振ってるけどたまに格闘モーションしなくなるときがありますね。発生条件とかはわからないけど一度発生すると一回オービター帰るまでそのままみたいです。
攻撃速度MOD入れてると攻撃モーション追いつかなくて、出て来なくなるのかなって思ってる
4番が微妙すぎるな アビや近接が強いわけでもなく 特に硬くもない
デフォルトで20m吸引だったりあの威力でヘビーで確定切断だったりで光るところはあるけどもう一声欲しいのは確か。
威力300%ぐらいまで盛って、4番押すことで基礎ダメ(近接MODなし状態)1200ぐらいの近接武器になるから、弱いわけではないよ。あと、スタンスに確定切断あるみたいだし。
スィスタァァァァズ←ここすき
Smile・sweet・スィスタァァァズ・sadistic・surprise・SEVAGOTH…
sevagoth「えっ!?今のテンノってフォーマ持ってないんか!?ダイナミック宇宙葬してくれたしいっちょVOIDから適当な星に隕石でも落としたる!待っとってや!」とか次のアプデでこないかな。フォーマたくさん食うし香典キャッシュバックしてくれてもええにゃで
嵐に襲われ、虚空をさまようWarframeは、フォーマを収穫するために戻ってきた。用意不足なテンノを刈り取るため、影を送り出そう。
コパリッチ用に貯めたフォーマが一足早く火を噴くぜ!
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今はヘルスと装甲で耐えるのは全否定。やられる前にやる、反射する、透明になる、転がって無敵になる、オーバーシールド。なんでこのコンセプトにしたんだろ。
そもそも忍者だからフィジカルで耐えるよりからめ手で生き残るっていう方向性の方が正しい気もするけどな
RINOやCHROMAの存在価値全否定。
どうでも良いけどRHINOですよ
Hじゃないライノは嫌いですか?
まてリノちゃんというフレームが追加される可能性は捨てきれないぞ
Sevagoth君は耐えるのではなく死んだら影になって蘇るコンセプトだからセーフ! なおINAROS
死んで蘇るまでだいぶテンポ悪くない?(小声)
アコライトがアビリティ解除したうえ一撃で装甲ぶち抜いて即死させてくるバ火力でさえなければ鋼で戦えるフレームはもっと多いんだけどなあ
脆いフレームかのような言い草だけど、こいつの本体は一番2番をどんどん使うから、オーラやセットで消費ENをシールドにしつつ3番をレイジ系MODで維持するだけでそうそう死ななくなるけど強いわけではないので試してみろとは言えない
星の日の翼エフェメラと影形態の組み合わせカッコよすぎる...
これもう新たなエイドロン系のボスだろ
RPGならラスボス第二形態で盛り上がるシーンみたいな雰囲気
まだ作れてないんだけどとりあえず2番の種付けと3番の波動で耐えつつ4番溜めてシャドウのアビリティで蹂躙ってことでいいのかな。イクイノに並ぶアビリティ数だからぜんぜん理解できてないわ………
ゲージ溜めは射撃なら1番、近接なら3番でって感じかな。アビリティ威力盛るとシャドウの爪の攻撃力が結構なことになるけど燃費悪化するとゲージ溜めにくいのが悩む
面白いけど弱い…
見た目にステータス全振りしとる
影を呼び戻したときアビ入力(CSなのでRボタン)押したまま判定になってることない...?普通にコントローラーの不調かとも思ったけどほかのフレームだと全く問題なかったからバグだと思うのだけれど(気づかずにアビ連打して窮地に陥ること数回)
4番の状態のままメニュー開いて離席してたら、白く点滅してる部分が画面に焼き付いてしまってずっとチカチカしてる…
まだ作れてないけど案の定弱めにされてるんですね…まぁ様子見て強化って流れでは…?
最近のフレームは全部この流れだね。最初強めにして弱体化で調節するやり方だとめっちゃキレられるし
どうすんだこんなの…みたいなひどい性能ではないから割と希望は持てる・仕組み上アホみたいにフォーマ使うのだけはどうにもならないだろうけど…
爪持ってるフレームはDEからなんか呪いかけられてるんスかね
ValkyrはマトモだからGarudaが悪い
もうちょっと本体の基礎耐久が高めだったら使いやすくなると思うんだけどな……パッシブいらんから何とかインチキできんのか!
好みの外見だけど俺では活躍させられそうにない
付 近 の 敵 を 悲 惨 な 状 態 に す る 。
(悲惨なのは)お前じゃい!
3番移植でmesaやrevenantが4番ぶっぱしながら回復できるようになるのいいね
SHADOW CLAWSで敵倒しても経験値もらえないのはバグなんですかね?アビリティ一切使わずに射撃だけで敵倒したら普通に経験値もらえてた…頑張って近接で倒してた時間返して!
コイツのおかげで鋼耐久2時間いけたよ。実はパッシブが強い
3番で速度95%減少がシンプルに強い
ほぼ停止状態になる
面白そうなビルドだ。威力どんくらい盛った?
木主ではないけど、威力272%で速度95%減少になるね。とはいえ、普段から使うにはちょっとEN消費が辛いかな。普段から3番を張り続けるのなら、もう少し威力を落として効率と範囲を上げると使いやすくなる。速度95%減少は分裂で使うと便利かも?
ヘルミンスのアビ威力増加アビリティ使えばいいじょん
実際にEmpowerを移植して運用してみた。うん、これ使い勝手いいわ。ただ残念なのが、本体が脆いことだなぁ…
なるほどなぁ移植はcc系入れたいから時間停止ビルドは難しそう
分裂は超優秀だった
鋼でも余裕がある
デバフ故にナリやアビ耐性に弱い問題
殆どの敵は2~3発で倒せるからデバフ要らないし、去年あたりから追加されたミニボスは減速させた分だけダメージカットするからな減速デバフはハズレだよ
デイリー鋼くらいなら余裕でこなせるし良いフレームだと思うよ。楽しい。
影で倒した敵の数に応じてreunite後に一定時間本体が強化される…みたいのあってもいいなと思った
本体が脆い脆いってあるけどそれ以外は好評みたいやね、見た目メチャ好こだから早く使いたいわ~
最近のフレームはローリングモーションが個性的でカッコいいのが多いな
クエスト終わったから見に来たんだけど、クエスト終盤で使ったやつもしかしてフレーム本体じゃなかったのか………??
3番でも棺桶ゲージが貯まるようにしてほしいなぁ…1番2番はそもそも範囲が微妙なのと掛け直しが地味にめんどい
ヘビアタとCOBRWWだったらどっちがいいんだろ
爪はBRは装備できぬ…けどCO入れなくても鋼転がせる程度には強い(なお必要フォーマ数)
惚れた
気のせいかもしれないけどSHADOWのコンボのモーションがおかしい?ちゃんと腕振って攻撃してないモーションが結構目につく
普段は普通に爪振ってるけどたまに格闘モーションしなくなるときがありますね。発生条件とかはわからないけど一度発生すると一回オービター帰るまでそのままみたいです。
攻撃速度MOD入れてると攻撃モーション追いつかなくて、出て来なくなるのかなって思ってる
4番が微妙すぎるな
アビや近接が強いわけでもなく
特に硬くもない
デフォルトで20m吸引だったりあの威力でヘビーで確定切断だったりで光るところはあるけどもう一声欲しいのは確か。
威力300%ぐらいまで盛って、4番押すことで基礎ダメ(近接MODなし状態)1200ぐらいの近接武器になるから、弱いわけではないよ。あと、スタンスに確定切断あるみたいだし。
スィスタァァァァズ←ここすき
Smile・sweet・スィスタァァァズ・sadistic・surprise・SEVAGOTH…
sevagoth「えっ!?今のテンノってフォーマ持ってないんか!?ダイナミック宇宙葬してくれたしいっちょVOIDから適当な星に隕石でも落としたる!待っとってや!」とか次のアプデでこないかな。フォーマたくさん食うし香典キャッシュバックしてくれてもええにゃで
嵐に襲われ、虚空をさまようWarframeは、フォーマを収穫するために戻ってきた。用意不足なテンノを刈り取るため、影を送り出そう。
コパリッチ用に貯めたフォーマが一足早く火を噴くぜ!