TITANIA
Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。
武器のランクが最初から30って書いてあるけど、作成時のランクは0が正しいね。
使ってみたけども、1~3番の使いどころがなさすぎる。パッシブの方が有能
一番で即時異常状態回復できるだろ!いい加減にしろ!
そもそも被弾したら即死レベルで脆いので状態異常とか関係ないだす
3番は範囲広げておけばCCとしてそこそこ有能…敵がふわふわ飛んでいかなければ。一応FERROXの投擲で繋ぎ止めておくっていう手はある。
あれ使ってても平然と射撃してくる敵がいてあんまり信用できない 傍受で使ったら近づいた敵がそのままハッキングし始めたし
ちょうちょの数だけダメージ軽減とかのがいいんだよな
PIXIAの攻撃力、オービターのアーセナルで見た時とシミュラクラのアーセナルで見た時とで数値が変わるのなんでだろう。何か見落としてるかな…
Modをいじってみたら、何となくアビリティ威力関係の内容がシミュラクラではPIXIAに反映されていないような感じがしたけど、仕様ですか?
シミュラクラ特有の不具合みたいでした。しかし治らない…
蝶々ファンネル、トランポリンと共にパッシブでもいいのでは……。khoraの前例もできたことだし
四番の各武器って、アルケインの効果は乗るのでしょうか?例えば、pixiaにプレシジョンやアウェイクニングなど。
アビリティでの持ち替え武器でもアルケインは乗りますよ。DEX pixia はセカンダリ武器扱いになりますね
武器種としてはピストルでしょうか?
ピストルですね。 なのでベロシティは乗るけど アクセラレーションは乗らない ピストル扱いなのでアウェイクニングは乗ります。 但しpixiaはリロードの概念がないので 発動した後アビリティ4番を使用しての流れになります
確認ありがとうございます!なるほど、pixiaの自動リロードがカウントされれば強いなあと思ったのになぁ…
2番のバフを敵によって変化じゃなくて各アビリティに割り振って、全体的にコストを安くして、その他ちょうどいい感じに調整して、EN消費が少ないけどやたら範囲が狭くて対象が少ないデバフをばら撒くフレームになってほしい
4番強い!
増強も強い!
なお他のアビリティ
4番強いけど両手を前に突き出してスーパーマンみたいに飛ぶのどうにかならないものかね あの飛び方が好きだという方ごめんなさい
そらもうコレよ
つまりtitaniaに外付けブースターを装着すれば解決する...?
おま環かもしれないけど非ホストで4番の銃が確保対象にダメージが入ってない気がする..対象のナリファイバブルは破壊できるんだけど🤔
ソロの確保でも同じ現象が起きますね。
TITANIAあんまり使わないんだけど、確保の対象にはアビリティ攻撃無効になってるけどそれに該当してるとかじゃないでしょうか?
みんなどこでレベル上げた?
感染防衛とかで強武器振り回せばええねん。
ほえー、さんくす
フレームのレベル上げなんてどれもほとんど一緒だと思うけど..
イクイノは陰2番でステルスキルのが楽
tit ania
この子けっこうおっぱい大きいと思うんだけどどうなんかね。ウエストが細いからそう見えるだけかな
フォーマ何個ぐらい刺した?予定だと10個くらい入りそうなんやけど
本体7個、4番それぞれ2個の合わせて11個かな。サクリファイス来てからかなり挿しなおしたわ。
素直にアフィブ買います
Pixiaって、やはりクリティカルをあげるべきなんでしょうか?自分は今、マルチ二種、基礎ダメ二種、切断二種、60属性二種にしていますが。
因みに、基本は感染、抹殺の時は腐食にしています。
自分はクリよりも異常率と発射速度で使ってるな。増強込みでさらに発射速度も入れたら幸せになれるよ
発射速度って火力modよりも優先的に入れた方が良いのでしょうか。増強は、アビリティを四度使わないと最大効果にならないというのがあれで、外していますが。
クリティカル2種の期待値上昇は約1.73倍だから、その構成なら基礎と切断の弱いほうと差し替えた方が大体強いと思う。
とりあえず、発射速度とクリティカルをいじってみますね。ちょうどクリダメをバロ吉が運んできてくれるみたいですし。ありがとうございました!
あ、ps4 勢なので、バロ吉がpcのみなさんと違います。
Pistol Ampって4番乗りますかね
乗ります
乗るけどピストル基礎たるホネスト220%の上にたった+27%は低すぎる
4番増強効果時間もうちょっと伸ばしてほすぃ
ARCA SCISCOのバフが4番の射撃で発動するんだけど、元からだっけ?
表示は出てるけど、効果が実感できなかったのでバグだったのかも。
ただ表示されてるだけみたいだね。メサにも表示出てたからprimed pistol gambitとcreeping bullseye付けてクリ率83%で、バフが入れば103%になる計算。だけど白ダメ出てたし、3%とはいえ全くオレンジクリでなかったし。残念だ…
ダッシュ速度増加MODの影響受けてると思うんだけど…気のせい?
載ってる気がする
草原でグリニアの船落とした時だけ、アイテムが引き寄せられる
壊してアイテムが水面に落ちる時だけ
イベントを機会に4番特化作ってアルケインベロシティ載せて使ってみたけど、機銃掃射の圧倒的火力で地上部隊を支援する攻撃ヘリって感じでめっちゃカッコイイ…
ドアノッカーになったのか・・・
4番に貫通距離mod付けると便利なんだけど、これだけに一枠割いて良いのかちょっと悩む。せめてshredだったら発射速度も付いていい感じなんだけどね
アリだと思う。威力mod次第だけど10万dpsは超えてくるから、よほど特殊なソーティなど以外は火力不足ないよ
Removed Titania’s Razorwing collision damage.やっとか・・・被ダメアルケインも出なくなるけど
これって衝突モーションも無くなるのかね?ダメージ受けないだけだったらアルケイン発動トリガーにできない分 使い勝手悪化する可能性も…
試したけど相変わらず地形には引っかかるしアルケインも発動する ダメージがなくなっただけだな
nwt ダメージ無くなっただけの上方修正と捉えてよさそうね
プラシーボ効果的なのかも知れんが何か四番使ってると他のフレームの五割六割増しで脆く感じるんだけれどもまさかデバフ掛かってるとかじゃ無いよね……
1.そもそも脆い 2.オペ転移ができない 3.センチネルMODが機能しない 4.自衛アビがない 以上の理由でトップクラスに脆い
ちっちゃくなってる時、センチネルや犬猫はどこにしまってるんですか?
4番中にVacuumしてくれる増強が欲しかった……。そしたら普段使い候補に入ったのに
せっかくチョウチョ飼ってるんだから、敵への攻撃じゃなくて物拾いの為に飛ばせばいいのにね。最悪エナジーオーブ拾って来るだけでもいい
ほんまこれ 実装初期から思ってた
わかる
使って見ると一番三番も決して駄目な訳では無いんだよ。勝手に右往左往したり何故か飛んでる奴無視して此方へ来る輩が居るのは致命的な問題だけど割合引き付けて呉れるから余裕出来るし。二番が本当に駄目過ぎる。
どいつも素の範囲が狭くて発動遅すぎる…
防衛でノックスなんか浮かせたら大顰蹙。バスティーユみたいに浮いて止まってくれ
ひんしゅくが読めなかったで候
自分でも多分読めないだろうと思ったけどつい変換しちゃったんDA☆
ずわいがに
無駄にふわふわしないのと発動が早くなれば1番3番は十分使えるレベルだよね。2番はどうしようもないけど
昔うっかりリーチエクシマスに浮遊感を与えてしまって、探し当てる頃には隊員全員のエネルギーがスッカラカンになった事件を思い出した・・・それ以来彼女には移動砲台しか担当して貰っていない
草
4アビしか使わないわ。増強入れてるから1番は仕方なく使ってるけど最早蝶々見て楽しむアビと化している。
Devst#119よりTITANIA変更プラン? 2番が1回でバフ最大に。 3番が4つまで同時展開可能になり、長押しで起爆。 4番中にArchwingと同様にVacuumありに。
2番以外は良い感じじゃないだろうか?
全バフ(4つ)が一回で付くって見たけど、良さげじゃないかな
そのバフがな、役に立たんのや
なん・・・だと・・・
ペットバキュームやカスタムMOAでペット人口が増えればわりかし強力なペットバッファにはなれるかも知れない
Vacuumは範囲次第だけど良いな。3番特化でワンチャン傍受の女王になれる?
三番の吸い寄せが範囲広げても不安定なのがなぁ……其れでも四つ展開すればカバー出来るだろうし来る奴だけ始末すれば良いから楽になるのは確かだけど。
バフはいらない 3番は一つでもいらない 4番は初めからそうしとけ
4番は良いとして3番は敵がどっか飛んでくのが問題なんだがなぁ
ラグドール化とか生存性とか直してほしいところは沢山あるんだが…うーん微妙
しかし肝心の浮遊状態には何も言及されず...。そこが直らないと他がどれだけ改善されても本末転倒よなぁ
ほんとふわふわするのを直してくれないと不安定すぎるのにな。なんだこれって感じで3番のターゲットに攻撃する味方もいるし、敵の攻撃に巻き込まれて吹っ飛んでったりもする。ネクロスの影でさえ攻撃してくるし、正直オンラインプレイしてると使いづらすぎる。
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武器のランクが最初から30って書いてあるけど、作成時のランクは0が正しいね。
使ってみたけども、1~3番の使いどころがなさすぎる。パッシブの方が有能
一番で即時異常状態回復できるだろ!いい加減にしろ!
そもそも被弾したら即死レベルで脆いので状態異常とか関係ないだす
3番は範囲広げておけばCCとしてそこそこ有能…敵がふわふわ飛んでいかなければ。一応FERROXの投擲で繋ぎ止めておくっていう手はある。
あれ使ってても平然と射撃してくる敵がいてあんまり信用できない 傍受で使ったら近づいた敵がそのままハッキングし始めたし
ちょうちょの数だけダメージ軽減とかのがいいんだよな
PIXIAの攻撃力、オービターのアーセナルで見た時とシミュラクラのアーセナルで見た時とで数値が変わるのなんでだろう。何か見落としてるかな…
Modをいじってみたら、何となくアビリティ威力関係の内容がシミュラクラではPIXIAに反映されていないような感じがしたけど、仕様ですか?
シミュラクラ特有の不具合みたいでした。しかし治らない…
蝶々ファンネル、トランポリンと共にパッシブでもいいのでは……。khoraの前例もできたことだし
四番の各武器って、アルケインの効果は乗るのでしょうか?例えば、pixiaにプレシジョンやアウェイクニングなど。
アビリティでの持ち替え武器でもアルケインは乗りますよ。DEX pixia はセカンダリ武器扱いになりますね
武器種としてはピストルでしょうか?
ピストルですね。
なのでベロシティは乗るけど
アクセラレーションは乗らない
ピストル扱いなのでアウェイクニングは乗ります。
但しpixiaはリロードの概念がないので
発動した後アビリティ4番を使用しての流れになります
確認ありがとうございます!なるほど、pixiaの自動リロードがカウントされれば強いなあと思ったのになぁ…
2番のバフを敵によって変化じゃなくて各アビリティに割り振って、全体的にコストを安くして、その他ちょうどいい感じに調整して、EN消費が少ないけどやたら範囲が狭くて対象が少ないデバフをばら撒くフレームになってほしい
4番強い!
増強も強い!
なお他のアビリティ
4番強いけど両手を前に突き出してスーパーマンみたいに飛ぶのどうにかならないものかね あの飛び方が好きだという方ごめんなさい
そらもうコレよ
つまりtitaniaに外付けブースターを装着すれば解決する...?
おま環かもしれないけど非ホストで4番の銃が確保対象にダメージが入ってない気がする..対象のナリファイバブルは破壊できるんだけど🤔
ソロの確保でも同じ現象が起きますね。
TITANIAあんまり使わないんだけど、確保の対象にはアビリティ攻撃無効になってるけどそれに該当してるとかじゃないでしょうか?
みんなどこでレベル上げた?
感染防衛とかで強武器振り回せばええねん。
ほえー、さんくす
フレームのレベル上げなんてどれもほとんど一緒だと思うけど..
イクイノは陰2番でステルスキルのが楽
tit ania
この子けっこうおっぱい大きいと思うんだけどどうなんかね。ウエストが細いからそう見えるだけかな
フォーマ何個ぐらい刺した?予定だと10個くらい入りそうなんやけど
本体7個、4番それぞれ2個の合わせて11個かな。サクリファイス来てからかなり挿しなおしたわ。
素直にアフィブ買います
Pixiaって、やはりクリティカルをあげるべきなんでしょうか?自分は今、マルチ二種、基礎ダメ二種、切断二種、60属性二種にしていますが。
因みに、基本は感染、抹殺の時は腐食にしています。
自分はクリよりも異常率と発射速度で使ってるな。増強込みでさらに発射速度も入れたら幸せになれるよ
発射速度って火力modよりも優先的に入れた方が良いのでしょうか。増強は、アビリティを四度使わないと最大効果にならないというのがあれで、外していますが。
クリティカル2種の期待値上昇は約1.73倍だから、その構成なら基礎と切断の弱いほうと差し替えた方が大体強いと思う。
とりあえず、発射速度とクリティカルをいじってみますね。ちょうどクリダメをバロ吉が運んできてくれるみたいですし。ありがとうございました!
あ、ps4 勢なので、バロ吉がpcのみなさんと違います。
Pistol Ampって4番乗りますかね
乗ります
乗るけどピストル基礎たるホネスト220%の上にたった+27%は低すぎる
4番増強効果時間もうちょっと伸ばしてほすぃ
ARCA SCISCOのバフが4番の射撃で発動するんだけど、元からだっけ?
表示は出てるけど、効果が実感できなかったのでバグだったのかも。
ただ表示されてるだけみたいだね。メサにも表示出てたからprimed pistol gambitとcreeping bullseye付けてクリ率83%で、バフが入れば103%になる計算。だけど白ダメ出てたし、3%とはいえ全くオレンジクリでなかったし。残念だ…
ダッシュ速度増加MODの影響受けてると思うんだけど…気のせい?
載ってる気がする
草原でグリニアの船落とした時だけ、アイテムが引き寄せられる
壊してアイテムが水面に落ちる時だけ
イベントを機会に4番特化作ってアルケインベロシティ載せて使ってみたけど、機銃掃射の圧倒的火力で地上部隊を支援する攻撃ヘリって感じでめっちゃカッコイイ…
ドアノッカーになったのか・・・
4番に貫通距離mod付けると便利なんだけど、これだけに一枠割いて良いのかちょっと悩む。せめてshredだったら発射速度も付いていい感じなんだけどね
アリだと思う。威力mod次第だけど10万dpsは超えてくるから、よほど特殊なソーティなど以外は火力不足ないよ
Removed Titania’s Razorwing collision damage.やっとか・・・被ダメアルケインも出なくなるけど
これって衝突モーションも無くなるのかね?ダメージ受けないだけだったらアルケイン発動トリガーにできない分 使い勝手悪化する可能性も…
試したけど相変わらず地形には引っかかるしアルケインも発動する ダメージがなくなっただけだな
nwt ダメージ無くなっただけの上方修正と捉えてよさそうね
プラシーボ効果的なのかも知れんが何か四番使ってると他のフレームの五割六割増しで脆く感じるんだけれどもまさかデバフ掛かってるとかじゃ無いよね……
1.そもそも脆い 2.オペ転移ができない 3.センチネルMODが機能しない 4.自衛アビがない 以上の理由でトップクラスに脆い
ちっちゃくなってる時、センチネルや犬猫はどこにしまってるんですか?
4番中にVacuumしてくれる増強が欲しかった……。そしたら普段使い候補に入ったのに
せっかくチョウチョ飼ってるんだから、敵への攻撃じゃなくて物拾いの為に飛ばせばいいのにね。最悪エナジーオーブ拾って来るだけでもいい
ほんまこれ 実装初期から思ってた
わかる
使って見ると一番三番も決して駄目な訳では無いんだよ。勝手に右往左往したり何故か飛んでる奴無視して此方へ来る輩が居るのは致命的な問題だけど割合引き付けて呉れるから余裕出来るし。二番が本当に駄目過ぎる。
どいつも素の範囲が狭くて発動遅すぎる…
防衛でノックスなんか浮かせたら大顰蹙。バスティーユみたいに浮いて止まってくれ
ひんしゅくが読めなかったで候
自分でも多分読めないだろうと思ったけどつい変換しちゃったんDA☆
ずわいがに
無駄にふわふわしないのと発動が早くなれば1番3番は十分使えるレベルだよね。2番はどうしようもないけど
昔うっかりリーチエクシマスに浮遊感を与えてしまって、探し当てる頃には隊員全員のエネルギーがスッカラカンになった事件を思い出した・・・それ以来彼女には移動砲台しか担当して貰っていない
草
4アビしか使わないわ。増強入れてるから1番は仕方なく使ってるけど最早蝶々見て楽しむアビと化している。
Devst#119よりTITANIA変更プラン?
2番が1回でバフ最大に。
3番が4つまで同時展開可能になり、長押しで起爆。
4番中にArchwingと同様にVacuumありに。
2番以外は良い感じじゃないだろうか?
全バフ(4つ)が一回で付くって見たけど、良さげじゃないかな
そのバフがな、役に立たんのや
なん・・・だと・・・
ペットバキュームやカスタムMOAでペット人口が増えればわりかし強力なペットバッファにはなれるかも知れない
Vacuumは範囲次第だけど良いな。3番特化でワンチャン傍受の女王になれる?
三番の吸い寄せが範囲広げても不安定なのがなぁ……其れでも四つ展開すればカバー出来るだろうし来る奴だけ始末すれば良いから楽になるのは確かだけど。
バフはいらない 3番は一つでもいらない 4番は初めからそうしとけ
4番は良いとして3番は敵がどっか飛んでくのが問題なんだがなぁ
ラグドール化とか生存性とか直してほしいところは沢山あるんだが…うーん微妙
しかし肝心の浮遊状態には何も言及されず...。そこが直らないと他がどれだけ改善されても本末転倒よなぁ
ほんとふわふわするのを直してくれないと不安定すぎるのにな。なんだこれって感じで3番のターゲットに攻撃する味方もいるし、敵の攻撃に巻き込まれて吹っ飛んでったりもする。ネクロスの影でさえ攻撃してくるし、正直オンラインプレイしてると使いづらすぎる。