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TITANIA

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TITANIA

Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。

名前なし
作成: 2016/08/20 (土) 03:20:21
履歴通報 ...
831
名前なし 2018/07/21 (土) 00:08:41 52eb0@55939

武器のランクが最初から30って書いてあるけど、作成時のランクは0が正しいね。

832
名前なし 2018/07/21 (土) 00:13:32 52eb0@55939

使ってみたけども、1~3番の使いどころがなさすぎる。パッシブの方が有能

833
名前なし 2018/07/21 (土) 00:25:07 1c62f@1001d >> 832

一番で即時異常状態回復できるだろ!いい加減にしろ!

834
名前なし 2018/07/21 (土) 00:29:53 00c39@f8633 >> 833

そもそも被弾したら即死レベルで脆いので状態異常とか関係ないだす

835
名前なし 2018/07/21 (土) 01:59:43 b825c@21bdd >> 832

3番は範囲広げておけばCCとしてそこそこ有能…敵がふわふわ飛んでいかなければ。一応FERROXの投擲で繋ぎ止めておくっていう手はある。

836
名前なし 2018/07/21 (土) 02:18:09 310e7@c8b82 >> 835

あれ使ってても平然と射撃してくる敵がいてあんまり信用できない 傍受で使ったら近づいた敵がそのままハッキングし始めたし

837
名前なし 2018/07/21 (土) 02:33:10 72203@de9bb >> 832

ちょうちょの数だけダメージ軽減とかのがいいんだよな

838
PS4民 2018/07/23 (月) 18:23:37 5074f@d4ab9

PIXIAの攻撃力、オービターのアーセナルで見た時とシミュラクラのアーセナルで見た時とで数値が変わるのなんでだろう。何か見落としてるかな…

839

Modをいじってみたら、何となくアビリティ威力関係の内容がシミュラクラではPIXIAに反映されていないような感じがしたけど、仕様ですか?

840

シミュラクラ特有の不具合みたいでした。しかし治らない…

841
名前なし 2018/07/24 (火) 11:52:27 5074f@0ec77

蝶々ファンネル、トランポリンと共にパッシブでもいいのでは……。khoraの前例もできたことだし

842
名前なし 2018/08/02 (木) 20:48:38 5074f@70918

四番の各武器って、アルケインの効果は乗るのでしょうか?例えば、pixiaにプレシジョンやアウェイクニングなど。

843
名前なし 2018/08/02 (木) 23:02:41 e4a2b@89d9a >> 842

アビリティでの持ち替え武器でもアルケインは乗りますよ。DEX pixia はセカンダリ武器扱いになりますね

844
名前なし 2018/08/02 (木) 23:35:54 5074f@70918 >> 843

武器種としてはピストルでしょうか?

845
名前なし 2018/08/02 (木) 23:55:46 修正 e4a2b@89d9a >> 843

ピストルですね。
なのでベロシティは乗るけど
アクセラレーションは乗らない
ピストル扱いなのでアウェイクニングは乗ります。
但しpixiaはリロードの概念がないので
発動した後アビリティ4番を使用しての流れになります

846
名前なし 2018/08/03 (金) 00:03:02 5074f@70918 >> 843

確認ありがとうございます!なるほど、pixiaの自動リロードがカウントされれば強いなあと思ったのになぁ…

847
名前なし 2018/08/24 (金) 18:01:34 d92cb@40a23

2番のバフを敵によって変化じゃなくて各アビリティに割り振って、全体的にコストを安くして、その他ちょうどいい感じに調整して、EN消費が少ないけどやたら範囲が狭くて対象が少ないデバフをばら撒くフレームになってほしい

850
名前なし 2018/09/03 (月) 15:49:13 7c676@f69eb

4番強い!

851
名前なし 2018/09/03 (月) 17:56:01 b71f0@19553 >> 850

増強も強い!

853
名前なし 2018/09/03 (月) 18:34:21 2cc61@c1714 >> 850

なお他のアビリティ

854
名前なし 2018/09/05 (水) 03:03:23 b629c@0d7a5 >> 850

4番強いけど両手を前に突き出してスーパーマンみたいに飛ぶのどうにかならないものかね あの飛び方が好きだという方ごめんなさい

855
860
名前なし 2018/09/05 (水) 16:35:46 22afd@3ea70 >> 854

つまりtitaniaに外付けブースターを装着すれば解決する...?

856
名前なし 2018/09/05 (水) 08:21:24 12fb8@2e03d

おま環かもしれないけど非ホストで4番の銃が確保対象にダメージが入ってない気がする..対象のナリファイバブルは破壊できるんだけど🤔

857
名前なし 2018/09/05 (水) 09:53:07 eb20d@dafb5 >> 856

ソロの確保でも同じ現象が起きますね。

858
名前なし 2018/09/05 (水) 10:16:17 8dbe5@d74a6 >> 857

TITANIAあんまり使わないんだけど、確保の対象にはアビリティ攻撃無効になってるけどそれに該当してるとかじゃないでしょうか?

859
名前なし 2018/09/05 (水) 13:08:17 7c676@f69eb

みんなどこでレベル上げた?

861
名前なし 2018/09/05 (水) 17:00:13 004a5@47370 >> 859

感染防衛とかで強武器振り回せばええねん。

862
名前なし 2018/09/05 (水) 17:55:47 7c676@f69eb >> 861

ほえー、さんくす

863
名前なし 2018/09/05 (水) 17:58:36 772f1@2e03d >> 859

フレームのレベル上げなんてどれもほとんど一緒だと思うけど..

864
名前なし 2018/09/05 (水) 18:33:53 7c676@19793 >> 863

イクイノは陰2番でステルスキルのが楽

865
名前なし 2018/09/05 (水) 18:54:02 fe4b0@a08ed

tit ania

867
名前なし 2018/09/06 (木) 23:52:14 eb20d@dafb5 >> 865

この子けっこうおっぱい大きいと思うんだけどどうなんかね。ウエストが細いからそう見えるだけかな

866
名前なし 2018/09/06 (木) 23:45:27 7c676@f69eb

フォーマ何個ぐらい刺した?予定だと10個くらい入りそうなんやけど

868
名前なし 2018/09/06 (木) 23:59:43 6a12a@38784 >> 866

本体7個、4番それぞれ2個の合わせて11個かな。サクリファイス来てからかなり挿しなおしたわ。

871
名前なし 2018/09/07 (金) 11:36:01 52e44@f69eb >> 868

素直にアフィブ買います

869
名前なし 2018/09/07 (金) 11:31:32 5074f@64f14

Pixiaって、やはりクリティカルをあげるべきなんでしょうか?自分は今、マルチ二種、基礎ダメ二種、切断二種、60属性二種にしていますが。

870
名前なし 2018/09/07 (金) 11:33:24 5074f@64f14 >> 869

因みに、基本は感染、抹殺の時は腐食にしています。

872
名前なし 2018/09/07 (金) 12:01:50 3d2b1@053eb >> 870

自分はクリよりも異常率と発射速度で使ってるな。増強込みでさらに発射速度も入れたら幸せになれるよ

873
名前なし 2018/09/07 (金) 17:47:08 5074f@64f14 >> 870

発射速度って火力modよりも優先的に入れた方が良いのでしょうか。増強は、アビリティを四度使わないと最大効果にならないというのがあれで、外していますが。

874
名前なし 2018/09/07 (金) 18:04:47 4eef6@ee21c >> 870

クリティカル2種の期待値上昇は約1.73倍だから、その構成なら基礎と切断の弱いほうと差し替えた方が大体強いと思う。

875
名前なし 2018/09/08 (土) 02:17:00 5074f@f5bf6 >> 870

とりあえず、発射速度とクリティカルをいじってみますね。ちょうどクリダメをバロ吉が運んできてくれるみたいですし。ありがとうございました!

876
名前なし 2018/09/08 (土) 02:23:11 5074f@64f14 >> 870

あ、ps4 勢なので、バロ吉がpcのみなさんと違います。

877
名前なし 2018/09/08 (土) 03:36:21 5074f@64f14

Pistol Ampって4番乗りますかね

879
名前なし 2018/09/11 (火) 19:13:07 c3c9e@b4035 >> 877

乗ります

880
名前なし 2018/09/11 (火) 21:11:53 5506f@a6c1b >> 877

乗るけどピストル基礎たるホネスト220%の上にたった+27%は低すぎる

878
名前なし 2018/09/10 (月) 23:29:37 52e44@f69eb

4番増強効果時間もうちょっと伸ばしてほすぃ

882
名前なし 2018/09/21 (金) 19:16:38 8b3d7@75546

ARCA SCISCOのバフが4番の射撃で発動するんだけど、元からだっけ?

884

表示は出てるけど、効果が実感できなかったのでバグだったのかも。

885
名前なし 2018/09/22 (土) 19:23:55 6a12a@38784 >> 884

ただ表示されてるだけみたいだね。メサにも表示出てたからprimed pistol gambitとcreeping bullseye付けてクリ率83%で、バフが入れば103%になる計算。だけど白ダメ出てたし、3%とはいえ全くオレンジクリでなかったし。残念だ…

883
名前なし 2018/09/21 (金) 20:27:13 520dd@eab5e

ダッシュ速度増加MODの影響受けてると思うんだけど…気のせい?

902
名前なし 2018/09/28 (金) 07:19:23 ed8f8@3243b >> 883

載ってる気がする

886
名前なし 2018/09/22 (土) 19:40:09 52e44@f69eb

草原でグリニアの船落とした時だけ、アイテムが引き寄せられる

893
名前なし 2018/09/26 (水) 09:09:42 41b80@1f14a >> 886

壊してアイテムが水面に落ちる時だけ

888
名前なし 2018/09/23 (日) 01:06:32 c8192@2f935

イベントを機会に4番特化作ってアルケインベロシティ載せて使ってみたけど、機銃掃射の圧倒的火力で地上部隊を支援する攻撃ヘリって感じでめっちゃカッコイイ…

891
名前なし 2018/09/25 (火) 06:27:37 be395@04f89 >> 888

ドアノッカーになったのか・・・

889
名前なし 2018/09/25 (火) 02:10:49 24a95@a85ed

4番に貫通距離mod付けると便利なんだけど、これだけに一枠割いて良いのかちょっと悩む。せめてshredだったら発射速度も付いていい感じなんだけどね

890
名前なし 2018/09/25 (火) 03:15:24 4eef6@cb117 >> 889

アリだと思う。威力mod次第だけど10万dpsは超えてくるから、よほど特殊なソーティなど以外は火力不足ないよ

892
名前なし 2018/09/26 (水) 03:11:55 f58b1@de307

Removed Titania’s Razorwing collision damage.やっとか・・・被ダメアルケインも出なくなるけど

894
名前なし 2018/09/26 (水) 12:08:17 57084@5fd52 >> 892

これって衝突モーションも無くなるのかね?ダメージ受けないだけだったらアルケイン発動トリガーにできない分 使い勝手悪化する可能性も…

898
名前なし 2018/09/27 (木) 17:41:46 310e7@c59db >> 892

試したけど相変わらず地形には引っかかるしアルケインも発動する ダメージがなくなっただけだな

900
名前なし 2018/09/27 (木) 18:42:29 57084@401a4 >> 898

nwt ダメージ無くなっただけの上方修正と捉えてよさそうね

895
名前なし 2018/09/26 (水) 17:43:04 60862@df1f4

プラシーボ効果的なのかも知れんが何か四番使ってると他のフレームの五割六割増しで脆く感じるんだけれどもまさかデバフ掛かってるとかじゃ無いよね……

896
名前なし 2018/09/26 (水) 19:00:51 修正 310e7@c59db >> 895

1.そもそも脆い 2.オペ転移ができない 3.センチネルMODが機能しない 4.自衛アビがない 以上の理由でトップクラスに脆い

897
名前なし 2018/09/27 (木) 17:06:51 52e44@f69eb

ちっちゃくなってる時、センチネルや犬猫はどこにしまってるんですか?

899
名前なし 2018/09/27 (木) 18:22:17 a2cb9@becf7

4番中にVacuumしてくれる増強が欲しかった……。そしたら普段使い候補に入ったのに

901
名前なし 2018/09/27 (木) 20:16:16 5f51c@d1b27 >> 899

せっかくチョウチョ飼ってるんだから、敵への攻撃じゃなくて物拾いの為に飛ばせばいいのにね。最悪エナジーオーブ拾って来るだけでもいい

903
名前なし 2018/10/12 (金) 23:33:38 6b31b@3819b >> 901

ほんまこれ 実装初期から思ってた

906
名前なし 2018/10/17 (水) 17:11:11 6bf4f@70db0 >> 901

わかる

904
名前なし 2018/10/17 (水) 15:10:28 60862@c3c12

使って見ると一番三番も決して駄目な訳では無いんだよ。勝手に右往左往したり何故か飛んでる奴無視して此方へ来る輩が居るのは致命的な問題だけど割合引き付けて呉れるから余裕出来るし。二番が本当に駄目過ぎる。

905
名前なし 2018/10/17 (水) 16:06:45 310e7@8d353 >> 904

どいつも素の範囲が狭くて発動遅すぎる…

907
名前なし 2018/10/17 (水) 17:14:18 6bf4f@70db0 >> 904

防衛でノックスなんか浮かせたら大顰蹙。バスティーユみたいに浮いて止まってくれ

909
名前なし 2018/10/17 (水) 17:35:51 19722@57045 >> 907

ひんしゅくが読めなかったで候

910
名前なし 2018/10/17 (水) 19:47:33 6bf4f@70db0 >> 907

自分でも多分読めないだろうと思ったけどつい変換しちゃったんDA☆

911
名前なし 2018/10/17 (水) 22:50:51 72203@d6773 >> 907

ずわいがに

908
名前なし 2018/10/17 (水) 17:21:29 b825c@21bdd >> 904

無駄にふわふわしないのと発動が早くなれば1番3番は十分使えるレベルだよね。2番はどうしようもないけど

912
名前なし 2018/10/18 (木) 02:56:42 1e1d1@2fb1a >> 904

昔うっかりリーチエクシマスに浮遊感を与えてしまって、探し当てる頃には隊員全員のエネルギーがスッカラカンになった事件を思い出した・・・それ以来彼女には移動砲台しか担当して貰っていない

932
名前なし 2018/10/26 (金) 23:25:08 cb7be@4f650 >> 912

913
名前なし 2018/10/18 (木) 17:59:33 608ad@95554 >> 904

4アビしか使わないわ。増強入れてるから1番は仕方なく使ってるけど最早蝶々見て楽しむアビと化している。

914
名前なし 2018/10/20 (土) 09:37:30 98dfd@eb919

Devst#119よりTITANIA変更プラン?
2番が1回でバフ最大に。
3番が4つまで同時展開可能になり、長押しで起爆。
4番中にArchwingと同様にVacuumありに。

915
名前なし 2018/10/20 (土) 10:05:33 b71f0@2eee8 >> 914

2番以外は良い感じじゃないだろうか?

927
名前なし 2018/10/22 (月) 21:04:33 cfff8@5a374 >> 915

全バフ(4つ)が一回で付くって見たけど、良さげじゃないかな

928
名前なし 2018/10/22 (月) 21:14:56 310e7@8d353 >> 915

そのバフがな、役に立たんのや

929
名前なし 2018/10/22 (月) 21:24:28 cfff8@5a374 >> 915

なん・・・だと・・・

933
名前なし 2018/10/27 (土) 01:45:05 1e1d1@2fb1a >> 915

ペットバキュームやカスタムMOAでペット人口が増えればわりかし強力なペットバッファにはなれるかも知れない

916
名前なし 2018/10/20 (土) 10:14:00 516d1@41f63 >> 914

Vacuumは範囲次第だけど良いな。3番特化でワンチャン傍受の女王になれる?

918
名前なし 2018/10/20 (土) 11:53:13 7c682@26479 >> 916

三番の吸い寄せが範囲広げても不安定なのがなぁ……其れでも四つ展開すればカバー出来るだろうし来る奴だけ始末すれば良いから楽になるのは確かだけど。

917
名前なし 2018/10/20 (土) 10:23:05 02c05@b22b4 >> 914

バフはいらない 3番は一つでもいらない 4番は初めからそうしとけ

919
名前なし 2018/10/20 (土) 12:17:00 6bf4f@70db0 >> 914

4番は良いとして3番は敵がどっか飛んでくのが問題なんだがなぁ

920
名前なし 2018/10/20 (土) 12:32:26 310e7@8d353 >> 914

ラグドール化とか生存性とか直してほしいところは沢山あるんだが…うーん微妙

921
名前なし 2018/10/20 (土) 12:41:37 990b2@2fb1a >> 914

しかし肝心の浮遊状態には何も言及されず...。そこが直らないと他がどれだけ改善されても本末転倒よなぁ

922
名前なし 2018/10/20 (土) 12:51:08 22472@744d1 >> 921

ほんとふわふわするのを直してくれないと不安定すぎるのにな。なんだこれって感じで3番のターゲットに攻撃する味方もいるし、敵の攻撃に巻き込まれて吹っ飛んでったりもする。ネクロスの影でさえ攻撃してくるし、正直オンラインプレイしてると使いづらすぎる。