LAVOS
数増やしやすいから多少はカバー出来るにしても、COの調整で影響有るかしら。
操作に慣れが必要と見せかけ圧倒的な基本性能に属性の基礎も学べクールダウンのお陰で宇宙船船長にも高い適正がある初心者から熟練者まで人気な属性の達人(真)
最近実装したフレームの中では一番堅実かつ安定感のあるフレームだよね。その後のゴスさんといいレリちゃんといい、ラヴォニキに反するように貧弱&微妙だからなあ。
ゴスは移植アビリティが優秀ダルルォ?!むしろそれしか無いけど!移植アビは優秀だったでしょ!()
亡霊には墓場に帰ってもろて^^(Helminth組み込み)
レリちゃんはアイドル枠だ!なんの問題も無い!!(無双)
誰のとは言わないけどcoフレンズビルドを真似して使ってみたらめちゃくちゃ使いやすかった 本当にフレーム本体が硬いからある程度無理できて初心者にとってはめちゃくちゃありがたい
UmbralセットにAdaptation刺すだけで耐久は完成(と思ってる)から後は好きな物雑に入れられるの良いよね。
なおコスト
アーマーは抜いてる
LAVOSの全身(頭以外)が一つの色に染まるバグが度々起きてるんですけど同じ人います?わたしのLAVOSが全身金ピカになってるんですけど、、、(´・ω・`)
ちなみにスイッチです
どのフレームでもちょくちょく起きるバグやね。実害はそこまで無いけど考えて組んだカラーリングが台無しになって微妙にやる気が削がれるから出来れば早く治って欲しい...少し前に雑談コメ欄にキン消し化したGAUSS載せてた人
言語英語にすれば殆どの表示バグ治るからするとええ。一体日本語の何が悪さをしているのかコレガワカラナイ
英語は1byte文字、日本語は2byte文字。この違いのせいで、データ処理上の名前の読み込みや検索の際にうまく動作しないことがよくある。まぁ、大体は言語変更の設定時に読み込み先の指定をミスっている場合によく起こる。
結構よくあるし言語英語にしなきゃいけないのか、、、不思議なもんですねぇ。教えていただきありがとうございます!
Expedite Sufferingが時間×威力で増幅されるので両方ガン盛りすると本来の切断/毒DoTの7倍以上のダメージを出力できるトンデモ単体火力アビリティになった 確定切断ヘビー1発入れてから使うだけで7桁フィニッシャーダメージが簡単に出る なお使いどころはインデックスで遊ぶくらいしかないのかもしれない
Lavos要素どこ。。。?
パッシブで状態異常時間伸ばしてDOTの総合ダメージが上がるってことじゃないかな
ほぉ、それは面白いことを聞いた…ッシュ
説明文見た時微妙そうだなと思ってたけど汎用性の鬼で笑った 流石に各ミッションタイプの特化型には勝てないけど、汎用ビルドでその次に来るぐらいは活躍できるしエグイぐらい堅い 欠点たまにケツガードが消えてプリケツ丸出しになるバグ事ぐらいだ
エネルギー消費ではなくカウント制と言うのは、レールジャックでも適用されるらしい シーカーバレーとか撃つのに便利そう
そうだよ
実際便利クールタイム制になるからエネルギー盛ったフレームみたいな連打は出来ないけどゲージ管理不要はストレスなく快適
多段爆発するやつとシーカーボレー組み合わせるとミサイルの雨が過ぎ去った直後に広範囲爆発ぶちかます宇宙爆雷ができるぞ。あと途中で起爆できるアビリティは二発目の暴発がなくなるのが地味にありがたい
リッチもシスターも最後にしばくのはこいつの出番
おまけにレルジャの雑魚ってクールダウン制でも問題無い火力しか無いから余計に強いんだよなぁ
エネルギー不要であらゆる属性と異常耐性に対応出来て殲滅も得意でしかもタフみたいな隙の無さなのに製作のハードルも宝石以外そこまで無いってOBERONも嫉妬しそうな完璧さだわ
そして亜鉛銃COの追加も追い風になっている。用途を限定しない普段使いはこいつで決まりネッ
効率ガン無視で雑に範囲威力突っ込めるのは気分が良いぜ。あと2番が移動用としても結構すき。移植の時はここなんだろうけど毎回悩むんだよなぁ
移植枠には違いないけど、2番は使って楽しいからなぁ…。他のフレームに付けても遊べる良アビだと思う
効率ガン無視で○○特化出来るから移植で色々遊べるのよね、御蔭でビルド枠や食わせる素材に困ってるけども……
言うほど殲滅得意か? 一切範囲ダメ無いフレームと比べたら得意だけど
殲滅力はサリンやメサあたりのフレームと比べたら正直死んでるね 特筆すべき強みは硬さくらいだけどもっと硬いフレームや無敵フレームや透明化フレームもあるので見た目好きな人やエネルギー管理苦手な人が使う感じの微妙な立ち位置
勿論LAVOS単体だと殲滅が得意なフレームには及ばないけどパッシブの状態異常効果時間がアビ時間MODを参照するようになる能力、4番の状態異常スタックを参照して威力上げる効果などなど敵を状態異常漬けにする事で範囲武器のこれ以上は通らないよって限界のラインを大幅に引き上げる事が出来るのが強み。ただ2番があるとはいえ駆け抜けながらの殲滅は鋼では厳しいので掃滅よりは耐久や防衛向きか
耐久は鋼で1時間超えるときつくなってくるから最初から無敵や透明化フレームでいいやってなるし、防衛は殲滅速度しかいらないからそれこそサリン一択なんだよな。異常の持続が伸びるってよく言われるけど、超火力範囲武器全盛の今の時代に異常がかかってから6秒以上敵が生きてる状況なんか特殊中の特殊だし、そんな悠長なことしてる間に他のフレームは秒殺して次の敵を殺し始めてる。他のフレームを差し置いて性能でLavosを使うのは正直RJくらいだと思ってる。
RJで輝けるだけマシなんだよなぁ
通常ミッションだと硬い以外に2番で異常撒く(ただし腐食と感染はSarynがより効果的に撒ける)ぐらいしかやる事ないんだよなコイツ
硬くてエネルギー不要だからとりあえず持ってくか、ってフレームとしては一級品 アビリティも連打こそできないけどどれも悪くない性能してる
Mechaセットと相性いい?可能性を感じる
これを戦闘中に見つけられるならな
見つけたら幸運が訪れそう
当たりだね。もう一本グリニアあげちゃう。
Mechaセット自体に可能性がないのか…
何も考えずに大範囲攻撃ぶっ放してれば多少火力増えるし、アーマー上昇modもあるからある程度は貢献するよ
mechaセットはLavosに限らずヘルス装甲あるフレームに切断武器があればそれでいい。鋼でも範囲内の赤点が一斉に消える。当たればだけど。
切断なら任せるッシュ(^)
Mechaセットと一番相性良いのはProteaだと思う。タレット置いとけばいつの間にかマークしたやつ倒してくれるし火炎異常だから火力も十分。Lavosの15~30秒に一回範囲殲滅じゃ効率が悪すぎる。
あまりにも操作が忙しいので今日もRJでseeker volleyを撃つ作業に戻ってもらいます
一番の増強来るみたいね、カナダ語はさっぱりなんで内容は知らんが
hitした敵の数に応じて全アビリティのCT減少及び1番の範囲増加 とdeepl翻訳は言っている
おお。1番でもCT減少は助かるなあ。3番もあんまし有効活用してないから、1・2番連打が捗るのは嬉しい限り。4番ぶっぱビルドでも光明が差したかな?木主じゃないがNWT。
3番のCT減らせるならいいな。範囲増加も気になる
1番→3番→1番の無限ループが出来るなら嬉しい。相変わらず敵の数依存なのは変わりないが
どうでも良いけどカナダでは殆どフランス語でケベック州(だっけ?)だけ英語とフランス語の併用だからカナダ語は無いよ
どうでもいいけど すまねえ、~語はさっぱりなんだ って定型ネタの変形だとおもうよ
フランス語が公用語の一つで話される割合が多いのは確かだけど流石に英語話者の方が圧倒的に多いよ、ケベック州はフランス語が主流だけど。後カナダの英語は北アメリカ系のカナディアンイングリッシュだからあながちカナダ語というのも間違ってない
逆でしたか… 枝主
1番の増強きたら絶対4番→nidus移植→3番→1番をループするんだ
エネ管理や効率をガン無視出来て、基礎ステも高いから雑に戦いたい時にピッタリなのよね。範囲特化や時間特化が遣り易いからアビ移植で役割に一定の幅は持たせられるし。
基礎ステ高いから適当に耐久mod挿してくとHP3000装甲2000とかなるし、雑にAWガンブッパから3番で弾回収も出来るしね。エネルギー吸収問題から解放されるのもストレス無い
レールジャックの運用までカバーする器用さよ
最近使い始めたけどセカンダリがなかなか決まらない。見た目的にはTwin Grakataがドンピシャだけど他のテンノさんたちは何使ってる?
Cedoとセカンダリをいちいち切り替えながら使うってことはないだろうし見た目で選んでいいと思う
サン、キュー テン、ノ!最終的にはそうなりますね。でもこいつらがかわいそうすぎて…(拾いきれない弾薬を指さす)
KUVA GRATTLER用の弾薬だ。綺麗になるぞ
LAVOSの特典って結構多いな。全弾薬補給可能でエネルギーが無い分磁器異常もエネ吸いも怖くないしレールジャックも使いやすい。スゴイ
コーパスの搦め手を全て無意味にする恐るべきフレームである。そして船長もできてしまう
オーブ渓谷で3番使ったらユニバーサルオーブは作れるけど弾薬作れないのバグ?
お尋ねしたいのですが、レールジャックにてクールダウンをせずに連続で2番連打してる人を見かけたんですが、あれはチートなんでしょうか?2回程度ならわかるんですが、無限に2番連打で結晶だらけにしてたんで気になりました。
lavosじゃなくてhildrynかもしれない あっちはシールドのある限りctなしに連打できる
ご返信ありがとうございます。そう思いフレームを確認したらlavosの文字があったのです・・・
gaussでも追いつけないほどぶっ飛ばして、画面が見えないほどいたる所にガラスを撒き散らしてたんで迷惑極まりなかったですね。スクリーンショット撮るより動画撮って上げて通報したほうが良かったかもしれません。もしかしたら2番増強でもきたのかと思った次第なのですが・・・。
CTが元々5秒だからだいぶ連打は早くできるし、範囲広げまくるとそれに応じて速度もものすごく早くなるからチートなのかはあやしいところ。まあだからといって戦闘中に視界妨害仕掛けて良い話にはならないけど
壁に当たったgaussの一番連発みたいに、2番発動→壁に当たって2番掛け直しを連発してましたからてっきりそういう増強があるのかと・・・。
Lavos(濡れ衣)の隣にいたHildryn(真犯人)……でもないか
敵集団にあらかじめ3番を撃って当たる前に2番を使えば3番→2番→2番、と連発はできるけど、それでも3回以上は無理だね
錬金術師がモチーフなんだ……工場の人がモチーフなのかと思ってたぜ。だって丸ノコめちゃくちゃ似合うんだもの…
あの張り出した帽子、大きい作業用手袋、瓶で持ち歩いてる農薬 農家のおばちゃんなら丸ノコ振り回したり乗り回すぐらいは大体できる
一目惚れで買った初心者テンノなんですが、Blind Rageをデメリット気にせず差せるフレーム…になるんですかね。そうなると威力ガンガン上げれて楽しいことに…
一応3番のクールダウン短縮が弱体化するぞ 4番連発したいんなら気になるところ とは言っても4番使いたいのは敵の多い鋼ミッションだから多少効率落ちても困らんけど
そうなのですか……まぁでも今のところ集団に3番を弾薬変換くらいにしか使ってないからいいかも…
なんか2番終了後にダッシュが解除されるようになってません? 地味にストレスなんだけど…
それは最初からなので気のせいですテンノ。正直ダッシュ継続して欲しいよね…。
あっそうなのね、勘違い申し訳ない…
最近使ってないけど3ヶ月くらい前ダッシュ継続になってた時期無かったか?使用後ダッシュボタン押し直す癖が付いてたから困惑した覚えがある
自分も最近Golden Instinct移植したLAVOSでVoid周回してた時に直線続く時に2番も使ってたけど、直近のアプデから違和感覚えてトグルのダッシュ解除されて不便だなって思ったけどそれって前からだったの
やっぱり変わってるよね、どうやら ダッシュ解除(実装時)→継続(直近まで)→解除(今回アプデ) って感じっぽいな…
LAVOSだけの問題なのかどうかシスター周回してる時に思ったんだけど、GranumVoidに出入りする時もトグルのダッシュ解除されてる。コレも前からなのか、自分が気付かなかっただけ?
1番増強は当て続ければ連打できるけど地形貫通はしないのか 集敵アビないと厳しそう
あるいはPROBOSCIS CERNOS
え?連打できるの? 1番のCDは8秒だから増強で4秒短縮されてもCDは4秒残るんじゃない?
効率で減少量が増えるから最大で7秒減少されてクールダウン1秒になる。
あ、本当だ、レスありがとう! しかしビルドまた迷うな……
1番増強が効率に関わるから効率の代わりに時間捨てて威力範囲ガン振りしようとしたら移植アビで時間捨てられるものがほとんどないことに気がついた… ほぼ攻撃系か役目を終えたらとっとと消えても良いNIDUS2番とかそのくらいしか無い
連レスすまぬ 色々と試してみたらZEPHYR2番がなかなか良かった 上で話してる集敵アビになるし威力範囲盛りが刺さって時間どれだけ削っても使い勝手は変わらずおまけ程度とはいえダメあってNIDUS2番と違って目線通ってない相手もCCで引きずるし便利 1番→移植アビ→1番して数が減って4体以上当たらなかったら3番でよっぽど下手打たなければループが成立する
ps4です。つい最近だと思うのですがやっとLavosくんアーマー(とシャンダナ)に液体が反映されていてうれしい。
腰の容器はガラスすらなかったからな ガラスどころか謎錬金液もちゃんと表示されるようになったのは多分最近のテクスチャ容量改善の恩恵かな?
増強入れて鋼耐久とかするともうCT中のアビがないな……注入までしてる暇ないぞ
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操作に慣れが必要と見せかけ圧倒的な基本性能に属性の基礎も学べクールダウンのお陰で宇宙船船長にも高い適正がある初心者から熟練者まで人気な属性の達人(真)
最近実装したフレームの中では一番堅実かつ安定感のあるフレームだよね。その後のゴスさんといいレリちゃんといい、ラヴォニキに反するように貧弱&微妙だからなあ。
ゴスは移植アビリティが優秀ダルルォ?!むしろそれしか無いけど!移植アビは優秀だったでしょ!()
亡霊には墓場に帰ってもろて^^(Helminth組み込み)
レリちゃんはアイドル枠だ!なんの問題も無い!!(無双)
誰のとは言わないけどcoフレンズビルドを真似して使ってみたらめちゃくちゃ使いやすかった 本当にフレーム本体が硬いからある程度無理できて初心者にとってはめちゃくちゃありがたい
UmbralセットにAdaptation刺すだけで耐久は完成(と思ってる)から後は好きな物雑に入れられるの良いよね。
なおコスト
アーマーは抜いてる
LAVOSの全身(頭以外)が一つの色に染まるバグが度々起きてるんですけど同じ人います?わたしのLAVOSが全身金ピカになってるんですけど、、、(´・ω・`)
ちなみにスイッチです
どのフレームでもちょくちょく起きるバグやね。実害はそこまで無いけど考えて組んだカラーリングが台無しになって微妙にやる気が削がれるから出来れば早く治って欲しい...少し前に雑談コメ欄にキン消し化したGAUSS載せてた人
言語英語にすれば殆どの表示バグ治るからするとええ。一体日本語の何が悪さをしているのかコレガワカラナイ
英語は1byte文字、日本語は2byte文字。この違いのせいで、データ処理上の名前の読み込みや検索の際にうまく動作しないことがよくある。まぁ、大体は言語変更の設定時に読み込み先の指定をミスっている場合によく起こる。
結構よくあるし言語英語にしなきゃいけないのか、、、不思議なもんですねぇ。教えていただきありがとうございます!
Expedite Sufferingが時間×威力で増幅されるので両方ガン盛りすると本来の切断/毒DoTの7倍以上のダメージを出力できるトンデモ単体火力アビリティになった 確定切断ヘビー1発入れてから使うだけで7桁フィニッシャーダメージが簡単に出る なお使いどころはインデックスで遊ぶくらいしかないのかもしれない
Lavos要素どこ。。。?
パッシブで状態異常時間伸ばしてDOTの総合ダメージが上がるってことじゃないかな
ほぉ、それは面白いことを聞いた…ッシュ
説明文見た時微妙そうだなと思ってたけど汎用性の鬼で笑った 流石に各ミッションタイプの特化型には勝てないけど、汎用ビルドでその次に来るぐらいは活躍できるしエグイぐらい堅い 欠点たまにケツガードが消えてプリケツ丸出しになるバグ事ぐらいだ
エネルギー消費ではなくカウント制と言うのは、レールジャックでも適用されるらしい シーカーバレーとか撃つのに便利そう
そうだよ
実際便利クールタイム制になるからエネルギー盛ったフレームみたいな連打は出来ないけどゲージ管理不要はストレスなく快適
多段爆発するやつとシーカーボレー組み合わせるとミサイルの雨が過ぎ去った直後に広範囲爆発ぶちかます宇宙爆雷ができるぞ。あと途中で起爆できるアビリティは二発目の暴発がなくなるのが地味にありがたい
リッチもシスターも最後にしばくのはこいつの出番
おまけにレルジャの雑魚ってクールダウン制でも問題無い火力しか無いから余計に強いんだよなぁ
エネルギー不要であらゆる属性と異常耐性に対応出来て殲滅も得意でしかもタフみたいな隙の無さなのに製作のハードルも宝石以外そこまで無いってOBERONも嫉妬しそうな完璧さだわ
そして亜鉛銃COの追加も追い風になっている。用途を限定しない普段使いはこいつで決まりネッ
効率ガン無視で雑に範囲威力突っ込めるのは気分が良いぜ。あと2番が移動用としても結構すき。移植の時はここなんだろうけど毎回悩むんだよなぁ
移植枠には違いないけど、2番は使って楽しいからなぁ…。他のフレームに付けても遊べる良アビだと思う
効率ガン無視で○○特化出来るから移植で色々遊べるのよね、御蔭でビルド枠や食わせる素材に困ってるけども……
言うほど殲滅得意か? 一切範囲ダメ無いフレームと比べたら得意だけど
殲滅力はサリンやメサあたりのフレームと比べたら正直死んでるね 特筆すべき強みは硬さくらいだけどもっと硬いフレームや無敵フレームや透明化フレームもあるので見た目好きな人やエネルギー管理苦手な人が使う感じの微妙な立ち位置
勿論LAVOS単体だと殲滅が得意なフレームには及ばないけどパッシブの状態異常効果時間がアビ時間MODを参照するようになる能力、4番の状態異常スタックを参照して威力上げる効果などなど敵を状態異常漬けにする事で範囲武器のこれ以上は通らないよって限界のラインを大幅に引き上げる事が出来るのが強み。ただ2番があるとはいえ駆け抜けながらの殲滅は鋼では厳しいので掃滅よりは耐久や防衛向きか
耐久は鋼で1時間超えるときつくなってくるから最初から無敵や透明化フレームでいいやってなるし、防衛は殲滅速度しかいらないからそれこそサリン一択なんだよな。異常の持続が伸びるってよく言われるけど、超火力範囲武器全盛の今の時代に異常がかかってから6秒以上敵が生きてる状況なんか特殊中の特殊だし、そんな悠長なことしてる間に他のフレームは秒殺して次の敵を殺し始めてる。他のフレームを差し置いて性能でLavosを使うのは正直RJくらいだと思ってる。
RJで輝けるだけマシなんだよなぁ
通常ミッションだと硬い以外に2番で異常撒く(ただし腐食と感染はSarynがより効果的に撒ける)ぐらいしかやる事ないんだよなコイツ
硬くてエネルギー不要だからとりあえず持ってくか、ってフレームとしては一級品 アビリティも連打こそできないけどどれも悪くない性能してる
Mechaセットと相性いい?可能性を感じる
これを戦闘中に見つけられるならな
見つけたら幸運が訪れそう
当たりだね。もう一本グリニアあげちゃう。
Mechaセット自体に可能性がないのか…
何も考えずに大範囲攻撃ぶっ放してれば多少火力増えるし、アーマー上昇modもあるからある程度は貢献するよ
mechaセットはLavosに限らずヘルス装甲あるフレームに切断武器があればそれでいい。鋼でも範囲内の赤点が一斉に消える。当たればだけど。
切断なら任せるッシュ(^)
Mechaセットと一番相性良いのはProteaだと思う。タレット置いとけばいつの間にかマークしたやつ倒してくれるし火炎異常だから火力も十分。Lavosの15~30秒に一回範囲殲滅じゃ効率が悪すぎる。
あまりにも操作が忙しいので今日もRJでseeker volleyを撃つ作業に戻ってもらいます
一番の増強来るみたいね、カナダ語はさっぱりなんで内容は知らんが
hitした敵の数に応じて全アビリティのCT減少及び1番の範囲増加 とdeepl翻訳は言っている
おお。1番でもCT減少は助かるなあ。3番もあんまし有効活用してないから、1・2番連打が捗るのは嬉しい限り。4番ぶっぱビルドでも光明が差したかな?木主じゃないがNWT。
3番のCT減らせるならいいな。範囲増加も気になる
1番→3番→1番の無限ループが出来るなら嬉しい。相変わらず敵の数依存なのは変わりないが
どうでも良いけどカナダでは殆どフランス語でケベック州(
だっけ?)だけ英語とフランス語の併用だからカナダ語は無いよどうでもいいけど すまねえ、~語はさっぱりなんだ って定型ネタの変形だとおもうよ
フランス語が公用語の一つで話される割合が多いのは確かだけど流石に英語話者の方が圧倒的に多いよ、ケベック州はフランス語が主流だけど。後カナダの英語は北アメリカ系のカナディアンイングリッシュだからあながちカナダ語というのも間違ってない
逆でしたか… 枝主
1番の増強きたら絶対4番→nidus移植→3番→1番をループするんだ
エネ管理や効率をガン無視出来て、基礎ステも高いから雑に戦いたい時にピッタリなのよね。範囲特化や時間特化が遣り易いからアビ移植で役割に一定の幅は持たせられるし。
基礎ステ高いから適当に耐久mod挿してくとHP3000装甲2000とかなるし、雑にAWガンブッパから3番で弾回収も出来るしね。エネルギー吸収問題から解放されるのもストレス無い
レールジャックの運用までカバーする器用さよ
最近使い始めたけどセカンダリがなかなか決まらない。見た目的にはTwin Grakataがドンピシャだけど他のテンノさんたちは何使ってる?
Cedoとセカンダリをいちいち切り替えながら使うってことはないだろうし見た目で選んでいいと思う
サン、キュー テン、ノ!最終的にはそうなりますね。でもこいつらがかわいそうすぎて…(拾いきれない弾薬を指さす)
KUVA GRATTLER用の弾薬だ。綺麗になるぞ
LAVOSの特典って結構多いな。全弾薬補給可能でエネルギーが無い分磁器異常もエネ吸いも怖くないしレールジャックも使いやすい。スゴイ
コーパスの搦め手を全て無意味にする恐るべきフレームである。そして船長もできてしまう
オーブ渓谷で3番使ったらユニバーサルオーブは作れるけど弾薬作れないのバグ?
お尋ねしたいのですが、レールジャックにてクールダウンをせずに連続で2番連打してる人を見かけたんですが、あれはチートなんでしょうか?2回程度ならわかるんですが、無限に2番連打で結晶だらけにしてたんで気になりました。
lavosじゃなくてhildrynかもしれない あっちはシールドのある限りctなしに連打できる
ご返信ありがとうございます。そう思いフレームを確認したらlavosの文字があったのです・・・
gaussでも追いつけないほどぶっ飛ばして、画面が見えないほどいたる所にガラスを撒き散らしてたんで迷惑極まりなかったですね。スクリーンショット撮るより動画撮って上げて通報したほうが良かったかもしれません。もしかしたら2番増強でもきたのかと思った次第なのですが・・・。
CTが元々5秒だからだいぶ連打は早くできるし、範囲広げまくるとそれに応じて速度もものすごく早くなるからチートなのかはあやしいところ。まあだからといって戦闘中に視界妨害仕掛けて良い話にはならないけど
壁に当たったgaussの一番連発みたいに、2番発動→壁に当たって2番掛け直しを連発してましたからてっきりそういう増強があるのかと・・・。
Lavos(濡れ衣)の隣にいたHildryn(真犯人)……でもないか
敵集団にあらかじめ3番を撃って当たる前に2番を使えば3番→2番→2番、と連発はできるけど、それでも3回以上は無理だね
錬金術師がモチーフなんだ……工場の人がモチーフなのかと思ってたぜ。だって丸ノコめちゃくちゃ似合うんだもの…
あの張り出した帽子、大きい作業用手袋、瓶で持ち歩いてる農薬
農家のおばちゃんなら丸ノコ振り回したり乗り回すぐらいは大体できる
一目惚れで買った初心者テンノなんですが、Blind Rageをデメリット気にせず差せるフレーム…になるんですかね。そうなると威力ガンガン上げれて楽しいことに…
一応3番のクールダウン短縮が弱体化するぞ 4番連発したいんなら気になるところ とは言っても4番使いたいのは敵の多い鋼ミッションだから多少効率落ちても困らんけど
そうなのですか……まぁでも今のところ集団に3番を弾薬変換くらいにしか使ってないからいいかも…
なんか2番終了後にダッシュが解除されるようになってません?
地味にストレスなんだけど…
それは最初からなので気のせいですテンノ。正直ダッシュ継続して欲しいよね…。
あっそうなのね、勘違い申し訳ない…
最近使ってないけど3ヶ月くらい前ダッシュ継続になってた時期無かったか?使用後ダッシュボタン押し直す癖が付いてたから困惑した覚えがある
自分も最近Golden Instinct移植したLAVOSでVoid周回してた時に直線続く時に2番も使ってたけど、直近のアプデから違和感覚えてトグルのダッシュ解除されて不便だなって思ったけどそれって前からだったの
やっぱり変わってるよね、どうやら
ダッシュ解除(実装時)→継続(直近まで)→解除(今回アプデ)
って感じっぽいな…
LAVOSだけの問題なのかどうかシスター周回してる時に思ったんだけど、GranumVoidに出入りする時もトグルのダッシュ解除されてる。コレも前からなのか、自分が気付かなかっただけ?
1番増強は当て続ければ連打できるけど地形貫通はしないのか 集敵アビないと厳しそう
あるいはPROBOSCIS CERNOS
え?連打できるの? 1番のCDは8秒だから増強で4秒短縮されてもCDは4秒残るんじゃない?
効率で減少量が増えるから最大で7秒減少されてクールダウン1秒になる。
あ、本当だ、レスありがとう! しかしビルドまた迷うな……
1番増強が効率に関わるから効率の代わりに時間捨てて威力範囲ガン振りしようとしたら移植アビで時間捨てられるものがほとんどないことに気がついた… ほぼ攻撃系か役目を終えたらとっとと消えても良いNIDUS2番とかそのくらいしか無い
連レスすまぬ 色々と試してみたらZEPHYR2番がなかなか良かった 上で話してる集敵アビになるし威力範囲盛りが刺さって時間どれだけ削っても使い勝手は変わらずおまけ程度とはいえダメあってNIDUS2番と違って目線通ってない相手もCCで引きずるし便利 1番→移植アビ→1番して数が減って4体以上当たらなかったら3番でよっぽど下手打たなければループが成立する
ps4です。つい最近だと思うのですがやっとLavosくんアーマー(とシャンダナ)に液体が反映されていてうれしい。
腰の容器はガラスすらなかったからな ガラスどころか謎錬金液もちゃんと表示されるようになったのは多分最近のテクスチャ容量改善の恩恵かな?
増強入れて鋼耐久とかするともうCT中のアビがないな……注入までしてる暇ないぞ