ゼファーあたりのリワークから、ほとんどリワークになってないよね。
不評だから変えるけど何が不評かさえ分かっていないパターン。あれだけ指摘された吹き飛ぶ浮遊も、2番の必要工程に見合わない効果も、根本的に弄らないとどうしようもない部分はノータッチ。これがリワークなのか。
3番複数に掛けれるようになった弊害かバグか知らんけど、引き寄せてる敵も普通に攻撃してくるんだけど…これでリワークしたつもりならきついぜ。
昔からあったゾ
またそれとは違う感じなんだよね。今まで敵が集まりすぎてアビの射線が通らなくてとか、効果が出るまでのラグとかのは知ってるのよ。今のは引き寄せてる敵が1体だとしてもほぼ1秒毎にアビが効かなくなって、効いてを繰り返す感じで普通に攻撃してくるんだよね。
コンセプトの時点で既に終わってるクソアビだから、カリバージャンプ削除並の大リワークするつもりがないなら適当に数字盛りまくってぶっ壊れさせるしか処置のしようがないパターンなんじゃないかな…
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不評だから変えるけど何が不評かさえ分かっていないパターン。あれだけ指摘された吹き飛ぶ浮遊も、2番の必要工程に見合わない効果も、根本的に弄らないとどうしようもない部分はノータッチ。これがリワークなのか。
3番複数に掛けれるようになった弊害かバグか知らんけど、引き寄せてる敵も普通に攻撃してくるんだけど…これでリワークしたつもりならきついぜ。
昔からあったゾ
またそれとは違う感じなんだよね。今まで敵が集まりすぎてアビの射線が通らなくてとか、効果が出るまでのラグとかのは知ってるのよ。今のは引き寄せてる敵が1体だとしてもほぼ1秒毎にアビが効かなくなって、効いてを繰り返す感じで普通に攻撃してくるんだよね。
コンセプトの時点で既に終わってるクソアビだから、カリバージャンプ削除並の大リワークするつもりがないなら適当に数字盛りまくってぶっ壊れさせるしか処置のしようがないパターンなんじゃないかな…