名前なし
2020/07/19 (日) 00:57:49
60fb1@940b6
増強のIronclad Flightってアイテム吸い込み効果無くして40%ダメ減でコスト7、Avatorはデメリット無しで40%ダメ減でコスト7。どちらもダメ減の効果は滞空中のみだけども、この2つのMODを併用してダメ減80%とかは出来ない(片方が挿さっているともう片方は挿せなかった)。増強のアイテム吸い込み効果削除は誰向けの効果なの…?
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分らんけど、どこかしこで需要あったから出たMODなんじゃろう。今は1増強があるしエナジャイもあるからエネルギーは気兼ねなく吐けるけど以前でトグルで1減る事にオーブ吸うのがアレだった人用?
フォーラムで「トグルとバキュムが組み合わさって周囲のエネ玉が枯渇する。何とかせいや」みたいなことを書いたヤツがいたらしい。日Wikiではまるで使い道が論じられない程度には産廃っぽい
返信ありがとうございます。そういう理由かぁ…空中限定90%ダメ減とかいけるかなと思ったけどそんな都合のいいMODは無かった。
インデックスで飛び回るときに欲しくなるかも?エネルギー追加消費で4番が維持できなかった事が。
なるほど、そういった問題が…。インデックスは久しくソロリンボでしか行ってなくて気づかなかった。
吸い込みを無くした代わりに、Avatorと共存できると解釈し手に入れましたが、敗北いたしました。
エアロダイナミックまで使って76%減で使っている(なお火力)
それでもぼくはAgilityとCoaction Driftさします(強情)