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VITRICA / 220

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220
名前なし 2024/03/29 (金) 15:31:12 09719@dbce1

スラムアタックが仕様変更されましたが、この武器の衝撃波にはmodは乗らない感じですか?

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  • 221
    名前なし 2024/04/10 (水) 03:30:30 389cc@20dee >> 220

    これの影響なのかは分からないけどガラス叩き割ったら鋼グリニア瞬殺してたから検証が気になるところではある

    222
    名前なし 2024/04/10 (水) 09:59:06 修正 b8864@870eb >> 221

    ガラス化→スラム粉砕後に生き残った対象が数秒後にダメ表記出さずに即死する現象を確認。MOD無しでも発生、どうやら状態異常が解除された瞬間に即死してるっぽい

    224
    名前なし 2024/04/10 (水) 16:03:37 b1f4d@25aa4 >> 221

    ラグドール化した敵は倒れている場所によっては起き上がらないまま死亡しますが、それとは別の現象ですか?例えばボールルーム・シミュラクラムだと敵スポーン地点の後ろの台が死亡ポイントです。

    225
    名前なし 2024/04/10 (水) 18:50:15 b8864@870eb >> 221

    確認してみましたが、ボールルーム・シミュラクラムの上記の仕様だったようです。お騒がせしました。

  • 223
    名前なし 2024/04/10 (水) 15:55:49 修正 b1f4d@25aa4 >> 220

    調べてみました。光波、ガラス中の敵に光波が命中した際の炸裂部分(概要・短評だと直撃と記載)への各ダメージMODの乗り方は変化なし。これらは元々スラム攻撃判定ではなかったので、おそらくこのページの記述通りのままと思われます。ただ炸裂で発生するAoEについては過去に行った検証が不十分だったようで、属性ダメージMODだけでなく物理ダメージMODも無効でした。ダメージタイプ自体は炸裂と同じだと思うのですが…