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CHROMAのアビリティ移植考察 / 8

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名前なし 2020/09/25 (金) 20:00:50 d4d38@3c5e0

Energized Munitions は弾節約として使うのはよろしくないかな?メインはマガジンを消費しないため疑似的にマガジン総量を引き上げられる点。連射系武器をさらに長時間垂れ流しにできたりRubicoなどのスナイパー系でリロードの回数を減らしたりできる点でとても優秀。時間モリモリにしないと効果時間物足りない点もChromaのビルドであればなんとかなるでしょうし。

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    名前なし 2020/09/25 (金) 20:09:28 d4d38@3c5e0 >> 8

    ちなみにBansheeに関して言えば範囲を絞ることによって近接時に確実にスタンを取れるフィールドを長時間張るため近接で切りつけるのも考慮すれば優秀。増強でフィニッシャーを掛けれてダメージもえげつないため硬い敵を素早く処理するのにも便利。

  • 10
    名前なし 2020/09/25 (金) 20:15:43 d4d38@3c5e0 >> 8

    Nyxのマイコンも割と優秀で、必要かは別として脅威度の高いデコイを引き連れるため被弾は格段と減る。また、エンシェント系などのバフを撒く敵を引き込むとバフももらえるオマケ付きで、マイコンした敵からはダメージを受けず解除時に全部のダメージが入るため行動させたくない面倒な敵を安全に処理することも可能。

  • 11
    名前なし 2020/09/25 (金) 20:21:45 d4d38@3c5e0 >> 8

    AshのShurikenは増強が必要ではあるが即座に敵の装甲を剥ぎ取れるため装甲が高すぎてダメージが入らない敵を吹き飛ばすのに使える。なにより、リロードや射撃中にも即座に使えて硬直がない点がとても優秀。