名前なし
2020/09/13 (日) 13:51:01
65412@aa046
オストロンじゃ魚一匹1000地位、ソ連じゃ宝石一個1000地位だったのにどうしてここまでしょっぱく設定してしまったのか・・・。しかもクソ面倒なだけの動物保護までやらされる始末・・・。
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レベル高めの依頼クリアでトークン100枚以上=地位10000貰えるから楽じゃない?動物保護はめんどくさいかもだけど
...今までで一番楽じゃない?依頼でザクザク貯まるしトークン制だから蓄えておけるし。採掘・釣りより遥かにストレスフリーに感じるよ。あくまで私はですが。
シータスの魚は1晩で10日分ぐらい稼げたりしたしそれに比べると面倒かな,戦闘でやるにしても引っかかって近寄ってこなかったりそもそも距離取るAIのせいでポッドの近くで倒せとかも無駄に遅延されるしストレス感じる
今までの魚鉱石類溜め込み毎日交換と依頼の重要度が反転してるとも言える。地位ポイント現物支給だったからこそ草原や峡谷じゃ依頼なんて空気だった訳だし
地位上げは楽だけどグランマのトークン稼ぐのが面倒。楽なママ・パパ・オタクだけ交換してシーンまで取ろうとすると時間かかりすぎだし交換が面倒……まとめて交換させてほしいわ。ランダム性いる??どんだけダイモス通ってほしいんだ……
そらシーンまで全部取らないと我慢出来ないようなプロテンノは頑張って苦労しろって話だと思うよ。ほとんどの人には興味もないわけだし。
地位上げだけならクエストしてれば溜まってくから楽だよね。昇格素材の確保だけだし。
のんびりマップ回って魚とか宝石とか集めてればそれだけで(はないが)昇格できた方が楽だったんだがプロテンノ的には依頼回してる方が楽なのか
今までのOWを依頼だけで地位上げてきたやつしか楽になってない気がする。貯めておけるって利点も素材交換でなら同じことだし。
ひたすらトークンのランダム性がだるいだけよねこれ
コンテンツの主従の関係から見て、Warframeってゲーム全般見て言えば依頼回した方がラクって感じる人のが多いのは自然だと思うよ。今回は特に「戦闘系コンテンツ回すついでに素材が集まる」事が多いのも主従がはっきりしてるよね
荒地は依頼メインで地位稼いでくれって事なのはわかるけど、トークン関係のUIのクソさと「〇〇ポイントになるようにランダムにn種類」ってのが鬱陶しいなぁと思う、特にsonトークンのタグ指定ランダム要素のせいでぬいぐるみクッソ集めづらいしさぁ・・・(私怨)