カンビオン荒地
隔離庫ミッションで現れるオレンジ色ランプついた大扉って開ける手段あるんですか? センチネルのアイテムレーダー見る限りかなりの数のアイテムが隠されているはずなんですが
Deimos secret で検索すればいくつか動画あるよ
アビカイア全然みつかんねえ コールした後に麻酔銃覗いてもどこにいるんか全くわからん
あいつは思ってる以上に高い場所飛んでるからコールの方向合わせて麻酔銃で上の方見るとハイライトが見えるよ。小さいからマジで見つけづらいけどね…
コール地点の真上を相当な高所から降りてきて、旋回はほぼ行わず地上15mほどの場所を滞空するようになる。呼んだら即上向いてスキャナーか麻酔銃で視認出来たらマーカー付けてしまうと良い。一部降りてくるポイントと構造体が被っている地点があるのでそこはストレス溜まるだけなので諦めよう。
隔離庫内部でオペレーター操作してる時に死ぬとフレームに強制送還された時に床抜けして無限に落ちていくバグ本当にクソすぎる...隔離庫ネクロメカの無敵化解除のためにオペでビーム撃つ時とか周りに放ってる電気にダメージあるのか単純に超反応で振り向いて銃撃たれてるのか知らんけどオペ突然死しやすいから気をつけて。(オペ育成足りてないだけかもしれんけど)発生しようものならリタイアするしかないからそれまで集めてた素材とか殆ど無くなるし...頼むから早く直して欲しい。
つコマンド(↑↑↓↓→←)
動物保護やっててふと思ったんだけど、プレデサイトとかバルパファイラの痕跡たどるとやたらと糞が落ちてるけど、あれってもしや感染で腐り落ちた肉片とかだったりするのかなーとか。いや、文字通りかもしれないけどだとすると船の中で飼うのは厳しそうに感じてしまった。ベロシポッドもK-ドライブ枠で飼えるようにならないかな…
動物保護しようにも赤みがかったマップでオレンジ色にハイライトされても全然わからん…
なんでか非ホストだと隔離庫の扉を超えた瞬間に必ず(12/12)謎の墜落判定入ってリスポーンさせられるんだけど同じ症状の人います?(CS版) 高確率でAyatanスターを拾えなくなるから常にマーカーがチラチラして邪魔になるし無限スタックしたかと不安になるからやめてほしい
PC版ですが、同じような症状になります。あと自分の場合は蘇生待ちのtennoとかペットも位置ずれしてくれて、いざ蘇生しようとするとワープされて逃げられた事もあります。倒れていても逃げるとは、そんなに私に蘇生されたくなかったのだろうかと。
PC版でもなりますね。スライディングやらローリングやら連打すればごり押しで入れちゃいますけど。
壊れたネクロメカに転移してネクロリスク周辺の比較的敵が弱いところで遊んでたら時間帯切り替わった時に乗ってたネクロメカ爆散して強制的に降ろされた...近くに敵いなかったから良かったけどちょっとびっくりした。
ネクロメカのページにもあるけど、マップ上の壊れたメカに転移できるのはFassの時間だけだよ、そんでVomeの時間になるとなぜか自ら動き出して感染体とその辺で戦闘してる
いくら新コンテンツとはいえ不具合が多すぎる、隔離庫進めてたら最深部に侵入して報酬獲得してもなぜか依頼が終了した扱いにならなくて次の依頼受けられない不具合に遭遇してキレそう
デュロイドが取れるカタボリックガターにある洞窟(最深部)ってどこだ…………?仮にあっていたとしても魚が湧かない
中央か南の洞窟内…と言われて俺も当時は分からなかった。OXYLUSでホットスポットをマップに表示しながら歩いてたらどうだ?
浮上出来ずに底泳いでるやつ?ならわりと色んなとこで見つかるはず 隔離庫に使わない洞窟ならだいたい見つかるイメージだから入ったことない洞窟入ってみ
アドバイスどうもありがとう。OXYLUSは持ってないけどがんばる。英語のwikiにvome残余使うべきって書いてあったしそれも関係してたかも(余ってたFassで試してた)
アイテム説明で混乱させてくるけどただ単に洞窟内のホットスポットでVomeの残余使うだけでおk Vome時間だとデュロイドの方が多め出やすいとかはあるかもしれないが
グダグダ喋って時間稼ぎすんのやめてくれねえかな
隔離庫だとOWに散らばってる鉱物より、かなり沢山の鉱物が採取できるから無視するのが勿体ないくらいだね。会話中と防衛中とかに小まめに採取するのも良いと思う。
何言ってんのこの人
ミッション中の会話が長いから無駄な時間の使い道書いたけど違ったかな?鈍くてすまん。
大体魚取ってるな
Nightwaveの画面を呼び出してキャンセルしよう
ついでにセファライトもキャンセルさせてください
nora「YO.」
某所では唇スキップとか言われてたな
ノラキャンすこ
のら💋キャン!
隔離庫ソロで周回してるけどExcalibur系のフレームだと立ち回りやすくていい感じ。特に4番が相性良くてネクロメカ戦で壁越しに殴ったり、サクサムの肩を狙って破壊できたりするし、ソロで隔離庫やるならExcalibur系のフレームでやるのが個人的にオススメ。入手も楽だし。(ソロで隔離庫やってる人がいるのかは知らん)
入手難度はあれだけど、自分は時間特化Octavia使ってステルスでやってるな、ステージ1の防衛はITZALの透明で守って、ネクロメカ戦は棒立ちしてる相手にガンブレブッパしてる。流れ弾事故はVASCA猫がカバーしてくれるし、オペレーターを出さなければアビリティも封じられなくて割と安定してる。範囲もある程度盛ればアビ1と2併用でボーナスも取れた。
他のOWにも言えることだけど、エリアを制圧しろミッションが理不尽に難しすぎるな…
地形とかもあって敵が見えないんだよな。結局レーダー見て範囲攻撃でぶっ飛ばすのに落ち着いてしまう
でも前は問答無用で%下がってたけど範囲内に敵がいなかったら下がらないようになって結構楽になってない?
レーダーに表示されない高さの敵がエリアにいると下がるのマジやめて
PoEで領域外のわけわからん所に敵が引っかかってるのが原因で制圧率が激減するのよりはマシなんだけど、必ず謎構造物エリアに設定されるせいで上に乗り上げてたりするのがねぇ
単純に敵が範囲に入ってないだけかな。今回は範囲自体がかなり狭いので。今のところ失敗したことないから適正な範囲かなあ。
コーパスのサンプル回収のドロップ率低くない?データ送信中に移行した時も何がサンプルの対象なのかもよくわからぬ。知ってる人いたら教えてクレメンス
データ送信中は研究者の近くに敵がいない状態を維持すれば3秒に1回のペースでデータが進む。だから最低30秒間敵を排除しないといけない。
すごい納得したありがとう。てっきり敵倒してサンプル追加回収してるものだと勘違いしてたわ・・・、ドロップは単に低いだけかな
コパ研究者サンプルのドロップ低すぎるよねやっぱり。同じような抹殺対象をおびき出すやつではポンポン出てくるのに
コーパスのサンプル泥率の低さと指定範囲制圧維持と指定範囲内で一定数討伐は指定範囲の外から高威力狙撃してくるジャグラスのせいでハズレ感半端ない。
一、二種類ぐらいならそいつらだけは範囲外で殺せばいいなってなるけど、意外と範囲外から攻撃できる感染体が多いから範囲の少し手前で遠距離バンバンされたりしてイラつく…。こういうときにNIDUSとかVAUBANとかの集敵アビの出番なんだろうけど
サンプル回収ミッション。敵マーカーがマップ反対側に湧いて、倒しに言ったらミッション放棄中になるのマジDE。
トーテムはオペアンプだけでなくネクロメカ1番の攻撃でもアイテムドロップするの確認しました
esc開けなくなるバグ早めに直して欲しい… 隔離庫回す時とか割と致命的なんだけど… 大概復活すると直るけど、復活しても直らないパターンに遭遇したわ…
あれ?隔離庫からアルゴンクリスタル出なくなってますか?最初は出てた気がするんですが…
多分だけど取得の強調表示がなくなったっぽい。同じ事思ったけど後でインベントリ覗いたら持ってたよ
そうなんですね。ありがとうございます。
ゼファー3番で釣りしようとすると魚が砕け散ります(CS版)
モリ刺したら魚死ぬんですが?バグかな
やっぱりネクロテンだけ明らかに出現率低いよな、隔離庫の帰りに掘れるだけ掘ってるけど採掘で出たこと一回もない
既出だったら申し訳ないんだけど隔離庫でオペ出したらバグってその後ずっとオペダッシュできなくなるのって解決策ない?体感70%くらいの確率でなるからまともに周回できない。octaviaでZenurikダッシュに頼ってるのが悪いんだけどさ、、 なるべくオペ出さないようにしてるんだけどボーナスもらうにはオペ出す必要あるし、その時にバグる
責任「オペレーターを殺す」
デデン!
残余が散らばってるエリアって何か効果あるのかね?赤肉エリアだと磁気異常のときみたいに視界妨害なのは分かるけど、青肉エリアは表面に青いオーラを纏うだけで効果が全然分からない……
ネクロメカで機動性にかなり影響が出る。Fassだと遅くなり、Vomeだと早くなる。
青エリアはヘルス回復するよ、ほんのちょっとずつだけど
青オーラ纏ってる間は死んでも自動蘇生した気がする(PTプレイ時) 実装直後の話だから本来の仕様かはわからない
隔離庫の依頼のVome/Fassサイクルって依頼受けたタイミングから、であってる? 自分では、サイクル上で切り替わってるの確認してから受けたんだけど、別の人のホストにマッチングされて、2周目がTier1になってた」って事があったんだけど、ホストの人の依頼受けたタイミングのせいなのかなと。
リアルタイム。ソロの話だけど、残12分で3週目受けて、隔離庫入ったら報酬がT1テーブルになってて、慌てて確認したら時間一分過ぎてたってことがあった。庫開封する瞬間まで気を抜いてはいけない
いや3周するときのサイクルの話なんで…
野生に帰すときってどこまでやれば出来る?メッキまでしなきゃいけんのかな?
オービターの孵化器でママンに頼めばいいんじゃない?
いや、ちゃうくて… プレデサイトとかを息子トークンにするやつの話ね…
レベル30まで上げれば帰せる
メッキはしなくてもええんか!じゃ、作ってレベリングして帰せばトークンを稼げるんやな!
レベル30だとトークン10、メッキ後だと15だから、元手のトークン10個さえあれば再レベリングでトークン5個増えるよ
それだとトークン-5個になっとるやん...
メッキでトークン10消費し-10トークン。メッキ後にSonに引き渡すとトークン15獲得で+15トークン。メッキして引き渡す場合の総獲得数は「-10+15=5」。うん、普通にメッキせずに渡すほうが良い。
トークン稼ぎとしてはメッキ無しのがいいけどMR経験値稼ぎもしたいならメッキ後に引き渡した方が合理的な気も
タウミカ・・・ドコ・・・ドコ?
1時間鉱石掘って、100個とか50個とか採れる中でタウミカは精々10個か20個。やる気でない。ほかの鉱石分と交換させてほしい。
トーテムドロップ利用するとサクサク出るからおすすめだぞ、採掘は修行僧
ほんとレイクイエムトーテム便利 レア魚の素材もガンガン出てくる
ネクロテン難民だったけどトーテム本当に出るね(それでもレアめだが)。助かった…というか採掘での異常に低い出現率がバグっぽい予感
シンチの時もそうだったけど、ホッフィのコメ欄にも確率めっちゃ低くね?ってテンノから書かれてるのに一貫して「そうなの?とりあえずまずは全体のアイテム取得率計ってからね」だからゲーム内で実際何が起こってるかなんて直接見てくれてないんだよな何故か
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Deimos secret で検索すればいくつか動画あるよ
アビカイア全然みつかんねえ コールした後に麻酔銃覗いてもどこにいるんか全くわからん
あいつは思ってる以上に高い場所飛んでるからコールの方向合わせて麻酔銃で上の方見るとハイライトが見えるよ。小さいからマジで見つけづらいけどね…
コール地点の真上を相当な高所から降りてきて、旋回はほぼ行わず地上15mほどの場所を滞空するようになる。呼んだら即上向いてスキャナーか麻酔銃で視認出来たらマーカー付けてしまうと良い。一部降りてくるポイントと構造体が被っている地点があるのでそこはストレス溜まるだけなので諦めよう。
隔離庫内部でオペレーター操作してる時に死ぬとフレームに強制送還された時に床抜けして無限に落ちていくバグ本当にクソすぎる...隔離庫ネクロメカの無敵化解除のためにオペでビーム撃つ時とか周りに放ってる電気にダメージあるのか単純に超反応で振り向いて銃撃たれてるのか知らんけどオペ突然死しやすいから気をつけて。(オペ育成足りてないだけかもしれんけど)発生しようものならリタイアするしかないからそれまで集めてた素材とか殆ど無くなるし...頼むから早く直して欲しい。
つコマンド(↑↑↓↓→←)
動物保護やっててふと思ったんだけど、プレデサイトとかバルパファイラの痕跡たどるとやたらと糞が落ちてるけど、あれってもしや感染で腐り落ちた肉片とかだったりするのかなーとか。いや、文字通りかもしれないけどだとすると船の中で飼うのは厳しそうに感じてしまった。ベロシポッドもK-ドライブ枠で飼えるようにならないかな…
動物保護しようにも赤みがかったマップでオレンジ色にハイライトされても全然わからん…
なんでか非ホストだと隔離庫の扉を超えた瞬間に必ず(12/12)謎の墜落判定入ってリスポーンさせられるんだけど同じ症状の人います?(CS版) 高確率でAyatanスターを拾えなくなるから常にマーカーがチラチラして邪魔になるし無限スタックしたかと不安になるからやめてほしい
PC版ですが、同じような症状になります。あと自分の場合は蘇生待ちのtennoとかペットも位置ずれしてくれて、いざ蘇生しようとするとワープされて逃げられた事もあります。倒れていても逃げるとは、そんなに私に蘇生されたくなかったのだろうかと。
PC版でもなりますね。スライディングやらローリングやら連打すればごり押しで入れちゃいますけど。
壊れたネクロメカに転移してネクロリスク周辺の比較的敵が弱いところで遊んでたら時間帯切り替わった時に乗ってたネクロメカ爆散して強制的に降ろされた...近くに敵いなかったから良かったけどちょっとびっくりした。
ネクロメカのページにもあるけど、マップ上の壊れたメカに転移できるのはFassの時間だけだよ、そんでVomeの時間になるとなぜか自ら動き出して感染体とその辺で戦闘してる
いくら新コンテンツとはいえ不具合が多すぎる、隔離庫進めてたら最深部に侵入して報酬獲得してもなぜか依頼が終了した扱いにならなくて次の依頼受けられない不具合に遭遇してキレそう
デュロイドが取れるカタボリックガターにある洞窟(最深部)ってどこだ…………?仮にあっていたとしても魚が湧かない
中央か南の洞窟内…と言われて俺も当時は分からなかった。OXYLUSでホットスポットをマップに表示しながら歩いてたらどうだ?
浮上出来ずに底泳いでるやつ?ならわりと色んなとこで見つかるはず 隔離庫に使わない洞窟ならだいたい見つかるイメージだから入ったことない洞窟入ってみ
アドバイスどうもありがとう。OXYLUSは持ってないけどがんばる。英語のwikiにvome残余使うべきって書いてあったしそれも関係してたかも(余ってたFassで試してた)
アイテム説明で混乱させてくるけどただ単に洞窟内のホットスポットでVomeの残余使うだけでおk Vome時間だとデュロイドの方が多め出やすいとかはあるかもしれないが
グダグダ喋って時間稼ぎすんのやめてくれねえかな
隔離庫だとOWに散らばってる鉱物より、かなり沢山の鉱物が採取できるから無視するのが勿体ないくらいだね。会話中と防衛中とかに小まめに採取するのも良いと思う。
何言ってんのこの人
ミッション中の会話が長いから無駄な時間の使い道書いたけど違ったかな?鈍くてすまん。
大体魚取ってるな
Nightwaveの画面を呼び出してキャンセルしよう
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某所では唇スキップとか言われてたな
ノラキャンすこ
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隔離庫ソロで周回してるけどExcalibur系のフレームだと立ち回りやすくていい感じ。特に4番が相性良くてネクロメカ戦で壁越しに殴ったり、サクサムの肩を狙って破壊できたりするし、ソロで隔離庫やるならExcalibur系のフレームでやるのが個人的にオススメ。入手も楽だし。(ソロで隔離庫やってる人がいるのかは知らん)
入手難度はあれだけど、自分は時間特化Octavia使ってステルスでやってるな、ステージ1の防衛はITZALの透明で守って、ネクロメカ戦は棒立ちしてる相手にガンブレブッパしてる。流れ弾事故はVASCA猫がカバーしてくれるし、オペレーターを出さなければアビリティも封じられなくて割と安定してる。範囲もある程度盛ればアビ1と2併用でボーナスも取れた。
他のOWにも言えることだけど、エリアを制圧しろミッションが理不尽に難しすぎるな…
地形とかもあって敵が見えないんだよな。結局レーダー見て範囲攻撃でぶっ飛ばすのに落ち着いてしまう
でも前は問答無用で%下がってたけど範囲内に敵がいなかったら下がらないようになって結構楽になってない?
レーダーに表示されない高さの敵がエリアにいると下がるのマジやめて
PoEで領域外のわけわからん所に敵が引っかかってるのが原因で制圧率が激減するのよりはマシなんだけど、必ず謎構造物エリアに設定されるせいで上に乗り上げてたりするのがねぇ
単純に敵が範囲に入ってないだけかな。今回は範囲自体がかなり狭いので。今のところ失敗したことないから適正な範囲かなあ。
コーパスのサンプル回収のドロップ率低くない?データ送信中に移行した時も何がサンプルの対象なのかもよくわからぬ。知ってる人いたら教えてクレメンス
データ送信中は研究者の近くに敵がいない状態を維持すれば3秒に1回のペースでデータが進む。だから最低30秒間敵を排除しないといけない。
すごい納得したありがとう。てっきり敵倒してサンプル追加回収してるものだと勘違いしてたわ・・・、ドロップは単に低いだけかな
コパ研究者サンプルのドロップ低すぎるよねやっぱり。同じような抹殺対象をおびき出すやつではポンポン出てくるのに
コーパスのサンプル泥率の低さと指定範囲制圧維持と指定範囲内で一定数討伐は指定範囲の外から高威力狙撃してくるジャグラスのせいでハズレ感半端ない。
一、二種類ぐらいならそいつらだけは範囲外で殺せばいいなってなるけど、意外と範囲外から攻撃できる感染体が多いから範囲の少し手前で遠距離バンバンされたりしてイラつく…。こういうときにNIDUSとかVAUBANとかの集敵アビの出番なんだろうけど
サンプル回収ミッション。敵マーカーがマップ反対側に湧いて、倒しに言ったらミッション放棄中になるのマジDE。
トーテムはオペアンプだけでなくネクロメカ1番の攻撃でもアイテムドロップするの確認しました
esc開けなくなるバグ早めに直して欲しい… 隔離庫回す時とか割と致命的なんだけど… 大概復活すると直るけど、復活しても直らないパターンに遭遇したわ…
あれ?隔離庫からアルゴンクリスタル出なくなってますか?最初は出てた気がするんですが…
多分だけど取得の強調表示がなくなったっぽい。同じ事思ったけど後でインベントリ覗いたら持ってたよ
そうなんですね。ありがとうございます。
ゼファー3番で釣りしようとすると魚が砕け散ります(CS版)
モリ刺したら魚死ぬんですが?バグかな
やっぱりネクロテンだけ明らかに出現率低いよな、隔離庫の帰りに掘れるだけ掘ってるけど採掘で出たこと一回もない
既出だったら申し訳ないんだけど隔離庫でオペ出したらバグってその後ずっとオペダッシュできなくなるのって解決策ない?体感70%くらいの確率でなるからまともに周回できない。octaviaでZenurikダッシュに頼ってるのが悪いんだけどさ、、
なるべくオペ出さないようにしてるんだけどボーナスもらうにはオペ出す必要あるし、その時にバグる
責任「オペレーターを殺す」
デデン!
残余が散らばってるエリアって何か効果あるのかね?赤肉エリアだと磁気異常のときみたいに視界妨害なのは分かるけど、青肉エリアは表面に青いオーラを纏うだけで効果が全然分からない……
ネクロメカで機動性にかなり影響が出る。Fassだと遅くなり、Vomeだと早くなる。
青エリアはヘルス回復するよ、ほんのちょっとずつだけど
青オーラ纏ってる間は死んでも自動蘇生した気がする(PTプレイ時) 実装直後の話だから本来の仕様かはわからない
隔離庫の依頼のVome/Fassサイクルって依頼受けたタイミングから、であってる? 自分では、サイクル上で切り替わってるの確認してから受けたんだけど、別の人のホストにマッチングされて、2周目がTier1になってた」って事があったんだけど、ホストの人の依頼受けたタイミングのせいなのかなと。
リアルタイム。ソロの話だけど、残12分で3週目受けて、隔離庫入ったら報酬がT1テーブルになってて、慌てて確認したら時間一分過ぎてたってことがあった。庫開封する瞬間まで気を抜いてはいけない
いや3周するときのサイクルの話なんで…
野生に帰すときってどこまでやれば出来る?メッキまでしなきゃいけんのかな?
オービターの孵化器でママンに頼めばいいんじゃない?
いや、ちゃうくて… プレデサイトとかを息子トークンにするやつの話ね…
レベル30まで上げれば帰せる
メッキはしなくてもええんか!じゃ、作ってレベリングして帰せばトークンを稼げるんやな!
レベル30だとトークン10、メッキ後だと15だから、元手のトークン10個さえあれば再レベリングでトークン5個増えるよ
それだとトークン-5個になっとるやん...
メッキでトークン10消費し-10トークン。メッキ後にSonに引き渡すとトークン15獲得で+15トークン。メッキして引き渡す場合の総獲得数は「-10+15=5」。うん、普通にメッキせずに渡すほうが良い。
トークン稼ぎとしてはメッキ無しのがいいけどMR経験値稼ぎもしたいならメッキ後に引き渡した方が合理的な気も
タウミカ・・・ドコ・・・ドコ?
1時間鉱石掘って、100個とか50個とか採れる中でタウミカは精々10個か20個。やる気でない。ほかの鉱石分と交換させてほしい。
トーテムドロップ利用するとサクサク出るからおすすめだぞ、採掘は修行僧
ほんとレイクイエムトーテム便利 レア魚の素材もガンガン出てくる
ネクロテン難民だったけどトーテム本当に出るね(それでもレアめだが)。助かった…というか採掘での異常に低い出現率がバグっぽい予感
シンチの時もそうだったけど、ホッフィのコメ欄にも確率めっちゃ低くね?ってテンノから書かれてるのに一貫して「そうなの?とりあえずまずは全体のアイテム取得率計ってからね」だからゲーム内で実際何が起こってるかなんて直接見てくれてないんだよな何故か