名前なし
2020/12/10 (木) 04:51:36
8744b@2d612
ネクロメカの腕判定クソちっさくなってて草 ジャスト真横からじゃないとStropha当たらんの頭にきますよ(T3で5乙して敗走) 腕壊さなきゃダメージ通らんせいでDefyでワンパンとかも出来んし信じられんほど強くなってる ヘイトとってくれる分隊員無しでどうやってソロ即殺するんこる
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自分はステルスイバラでコンテージョン操作してそのまま殺してます、これのメリットはこちらが死ぬ確率が低いのですがデメリットがドロップアイテムを増やせないって言う点があります。参考までに
アルカナで使いたいからwispでやってるけどt3は何回かは死んでる。strophaの判定の端に当たるように撃てば当たるので、判定の中心から外して腕と頭狙えば正面から当たる。弾尽きるまでアークウイングガン放射線muselion撃つことも。スペクターは惜しまず投げる。
オクタで1番にヘイト向けて3番で透明化もしてやってる。1番は反射装甲も剥げる。他にヘイト逸らしの手段としてはNyxとかLokiの移植が思い付くけど、どっちも耐久性に不安があるんよな……
しばらく隔離庫には潜ってないけど、前はVOIDRIG4番でぶち抜くのが安全かつ手軽だった気がする
それが今はできないんや 追記:なんか滅茶苦茶見当違いな事言ってた。申し訳無い。
ノックダウン、異常効かないしタフいし、高い火力出せるAWガンを無限にうてるし、即死級超火力の敵Voidrigの3番にこっちの2番合わせて防げるならこっちもネクロメカでネクロメカに対抗するのは良い手段だと思うよ。 問題はこの方法を使うならネクロメカを倒さないと行けないし、ネクロメカの装備として育ったAWガンが必要だということだが
動きは止まらないけどいくつかの異常は効くようになってる
上半分は「こっちが乗る場合の」ネクロメカの話ね
実はLARKSPURで雑に炙るって手もあったり
腐食ナーフあたりでもう出番なさそうだと思って売ったわ...
Garuda1番移植したNekrosで行ったらまたT3でリンチされて敗走 1度事故死すると雑魚湧かないせいで1番と4番増強が亡きものになるから無理ゲーだった T2までは余裕なのになぁ
アルカナ報酬で大抵のmodでるからもう追加ドロップに拘る必要ないと思う。
ついでにネクラロイドで結構な種類のMODが交換できるし
VolatileReboudとかいうのも欲しいんよ... マルチに仕様理解してる人増えるまではドロップ増加諦めてソロでどうにかする
確かにそのmodは出にくいね。アルカナアルケイン半分以上揃うくらいやってるけど1個しか見てない。
WukongでRubicoP使ってちゃんと腕壊す戦法に落ち着いた 2番のおかげでアルカナの亀裂塞ぐやつも余裕だしソロなら1番簡単かね T3で3体集合されても1番スペクター出して囮にしつつ距離とって腕壊せばちゃんと勝てた
オクタビアならワンパンできないの?ってだけでstrophaで余裕でしたわ。